# script "lisp" # background "sea_jungle_day" # bgm "bgm007" 0 # body 2501711 # pos 2501711 4 # scale 2501711 0.8 0 # body 2301811 # pos 2301811 2 # scale 2301811 0.8 0 # face 2501711 "angry" # face 2301811 "usual" # textflame 1 1 # setname "グリモワール" 2 急いで、フォルカス! # face 2301811 "sad" # setname "フォルカス" 2 分かってる! ここまで完璧な奇襲… やっぱり全て罠だったの? # body 2600411 # pos 2600411 3 # scale 2600411 0.8 0 # alpha 2600411 0 0 # face 2600411 "sad" # face 2301811 "angry" # setname "フォルカス" 2 だとしたら… カドケウス! # move 2501711 5 0.5 # move 2301811 1 0.5 # alpha 2600411 1 0.5 # layer 2600411 1 # setname "カドケウス" 2 は~い ここでお説教とかやめてよ~ 砦までの道に敵はいなかったんだから # face 2301811 "usual" # setname "フォルカス" 2 そんなことはいいの! 急いで… # face 2600411 "usual" # voice 6004 "kadokeusu_0039" # setname "カドケウス" 2 ふんふん… それ、楽しそうだから やってあげるね~ ;;カドケウスが走り去る # se "SE_5602" # alpha 2600411 0 0.5 # waitandnext 1 # body 2300611 # pos 2300611 2 # scale 2300611 0.8 0 # alpha 2300611 0 0 # body 2300211 # pos 2300211 4 # scale 2300211 0.8 0 # alpha 2300211 0 0 # face 2300611 "sad" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 2300611 1 0 # alpha 2300211 1 0 # alpha 2301811 0 0 # alpha 2501711 0 0 # fadein "black" 0.5 # setname "トリシューラ" 2 い、てて…! やるじゃねえか! # body 2200211 # pos 2200211 2 # scale 2200211 0.8 0 # alpha 2200211 0 0 # body 2500511 # pos 2500511 4 # scale 2500511 0.8 0 # alpha 2500511 0 0 # voice 3002 "toraidento_0020" # setname "トライデント" 3 ぅわお! トライデントってば絶好調!? # alpha 2300611 0 0.5 # alpha 2300211 0 0.5 # alpha 2200211 1 0.5 # alpha 2500511 1 0.5 # face 2500511 "sad" # voice 2002 "aimuru_unit_1005" # setname "アイムール" 3 目標を確認しました 徹底的に破壊します # face 2301811 "sad" # voice 5005 "vajura_0018" # setname "ヴァジュラ" 2 なんてこった… この失敗は笑えない…かな? # move 2301811 2 0 # move 2501711 4 0 # alpha 2200211 0 0.5 # alpha 2500511 0 0.5 # alpha 2301811 1 0.5 # alpha 2501711 1 0.5 # setname "フォルカス" 2 トリシューラ! ヴァジュラ! # setname "グリモワール" 2 立ち止まっちゃダメ! みんなの頑張りを 無駄にするつもり!? # face 2301811 "usual" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "moya" # voice 3018 "forcas_0018" # setname "フォルカス" 2 私が甘かったんだ… 疑問は幾つもあったはずなのに 自分の感情を優先させてしまった… # face 2301811 "angry" # serif 1 # textwindow "moya" # setname "フォルカス" 2 今の私は、 たくさんの仲間達の命を 背負っているというのに! # emotionbody 5001 1 2301811 10 260 # effectpattern 5001 2 0 # effectstart 5001 # emotionbody 5002 1 2501711 10 260 # effectpattern 5002 2 0 # effectstart 5002 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # body 2200511 # pos 2200511 3 # scale 2200511 0.8 0 # alpha 2200511 0 0 # voice 2005 "mitwumu_kyara_1001" # serif 1 # textwindow "toge" # setname "ミトゥム" 1 っしゃ~! 敵の大将見つけたぜ~! どぅおらぁぁぁ!! # se "SE_9021" # serif 1 # textwindow "close" # fadein "red" 0.5 # imagescale 0 10 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # waitandnext 0.2 # effectbody 2346 3 0 0 # effectstart 2346 # waitandnext 0.2 # se "SE_5762" # effectbody 2347 4 0 0 # effectstart 2347 # waitandnext 0.6 # face 2301811 "sad" # face 2501711 "sad" # alpha 2200511 1 0 # alpha 2501711 0 0 # move 2301811 1 0.2 # rightin 2200511 0.4 # fadein "red" 0.5 # effectskip 2346 # effectskip 2347 # shake 0 0.5 # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.8 # face 2301811 "sad" ;;ミトゥムがフォルカスに飛びかかる # serif 0 # textwindow "nomal" # body 2302111 # pos 2302111 3 # scale 2302111 0.8 0 # alpha 2302111 0 0 # alpha 2501711 1 0.5 # alpha 2301811 0 0.5 # alpha 2200511 0 0.5 # move 2501711 3 0 # face 2302111 "angry" # setname "グリモワール" 2 フォルカス、 ダメぇぇぇっ…! ;;ガ・ボーが間に入る # face 2200511 "angry" # move 2200511 5 0.3 # shake 0 0.5 # fadein "red" 0.5 # leftin 2302111 0.3 # alpha 2302111 1 0 # alpha 2501711 0 0 # alpha 2301811 1 0 # alpha 2200511 1 0 # se "SE_3006" # layer 2302111 1 # setname "ガ・ボー" 2 今度こそ…お守りします… ボー、たった一人でもっ