# script "lisp" # background "sea_jungle_day" # bgm "bgm005" 0 # body 2300611 # pos 2300611 4 # scale 2300611 0.8 0 # body 2400211 # pos 2400211 2 # scale 2400211 0.8 0 # face 2300611 "sad" # face 2400211 "usual" # textflame 1 1 # setname "トリシューラ" 2 ちぃっ…!?あたいが… 返り討ちに遭うなんて… ふざけんじゃないよ! # face 2400211 "smile" # voice 4002 "pinaka_unit_0006" # setname "ピナーカ" 1 楽しかったぜ! ま、オイラの足元にも 及ばなかったけどな! ;;トリシューラが倒れる # alpha 2300611 0 0.5 # se "SE_3001" # waitandnext 1 # body 2200611 # pos 2200611 1 # scale 2200611 0.8 0 # alpha 2200611 0 0 # body 2300711 # pos 2300711 3 # scale 2300711 0.8 0 # alpha 2300711 0 0 # body 2500711 # pos 2500711 5 # scale 2500711 0.8 0 # alpha 2500711 0 0 # face 2200611 "sad" # face 2500711 "sad" # face 2300711 "angry" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # delete 2400211 # delete 2300611 # alpha 2300711 1 0 # alpha 2500711 1 0 # alpha 2200611 1 0 # layer 2300711 1 # fadein "black" 0.5 # voice 2006 "daguda_unit_1011" # setname "ダグダ" 2 ダグダ…もうダメみたい… もう動けない~… # voice 5007 "buryunaku_unit_1011" # setname "ブリューナク" 2 損害大 戦線維持に支障あり… 強くなったな、ゲイボルグ # voice 3007 "gaiborugu_unit_0008" # setname "ゲイボルグ" 3 …全て貴様から教わったことだ この魔槍に貫けぬものなし ;;ダグダ、ブリューナク倒れる # se "SE_3001" # alpha 2500711 0 0.5 # alpha 2200611 0 0.5 # waitandnext 1 # body 2501711 # pos 2501711 4 # scale 2501711 0.8 0 # alpha 2501711 0 0 # body 2301811 # pos 2301811 2 # scale 2301811 0.8 0 # alpha 2301811 0 0 # delete 2500711 # delete 2200611 # face 2301811 "usual" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 2501711 1 0 # alpha 2300711 0 0 # alpha 2301811 1 0 # fadein "black" 0.5 # setname "グリモワール" 2 ブリューナク隊も みんなやられたみたい… あとはワタシだけね… # delete 2300711 # face 2301811 "sad" # voice 3018 "forcas_0018" # setname "フォルカス" 2 えっ…? 冗談でしょ、グリモワール やめて!! # face 2501711 "smile" # setname "グリモワール" 2 大丈夫よ! ワタシ、こう見えて強いんだから # face 2501711 "normal" # setname "グリモワール" 2 キミの方こそ ちゃんと帝都まで 逃げ切りなさいよね! ;;グリモワールが走り去る # se "SE_5602" # rightout 2501711 0.5 # alpha 2501711 0 0.5 # waitandnext 1 # delete 2501711 # face 2301811 "angry" # setname "フォルカス" 2 …………! ;;フォルカス、逆方向に走り去る # se "SE_5602" # leftout 2301811 0.5 # alpha 2301811 0 0.5 # waitandnext 1 ;;背景:ビーチ # fadeout "black" 2 # face 2301811 "usual" # waitandnext 2 # body 2100311 # pos 2100311 2 # scale 2100311 0.8 0 # alpha 2100311 0 0 # move 2301811 3 0 # alpha 2301811 1 0 # face 2100311 "angry" # background "sea_beach_day" # fadein "black" 1 # setname "フォルカス" 2 あと少しで… 国境を越えられる! そうすれば―― # body 2100611 # pos 2100611 2 # scale 2100611 0.8 0 # alpha 2100611 0 0 # body 2301011 # pos 2301011 4 # scale 2301011 0.8 0 # alpha 2301011 0 0 # move 2301811 4 0.2 # face 2100611 "usual" # leftin 2100311 0.5 # alpha 2100311 1 0.3 # setname "デュランダル" 3 追いつきましたわ! 皇帝さん、尋常に勝負ですわ! # alpha 2301011 1 0.5 # alpha 2100611 1 0.5 # alpha 2100311 0 0.5 # alpha 2301811 0 0.5 # setname "ナーゲルリング" 3 相手は一人 私の出番はなさそうですね # setname "ロンゴミアント" 3 “誠心騎士団”の名に恥じぬよう 一騎打ちで仕留めましょう # body 2400711 # pos 2400711 3 # scale 2400711 0.8 0 # alpha 2400711 0 0 # body 2501611 # pos 2501611 1 # scale 2501611 0.8 0 # alpha 2501611 0 0 # body 2502111 # pos 2502111 5 # scale 2502111 0.8 0 # alpha 2502111 0 0 # body 2100511 # pos 2100511 2 # scale 2100511 0.8 0 # alpha 2100511 0 0 # move 2301811 3 0 # alpha 2301011 0 0.5 # alpha 2100611 0 0.5 # alpha 2100311 0 0.5 # alpha 2301811 1 0.5 # face 2301811 "sad" # face 2400711 "angry" # face 2501611 "angry" # face 2100511 "angry" # bgm "stop" # setname "フォルカス" 2 あと少しだっていうのにっ… # delete 2100611 # delete 2301011 # alpha 2400711 1 0.5 # alpha 2501611 1 0.5 # alpha 2502111 1 0.5 # alpha 2301811 0 0.5 # layer 2400711 1 # bgmfile "bgm236" "BgmSeaEventBattle" 0 # voice 4007 "shekina_0036" # setname "シェキナー" 2 セファー、フラベルム、 一斉射撃を! リットゥ、陛下をお願いします # se "SE_5701" # fadein "white" 0.3 # shake 0 0.3 # waitandnext 0.3 # se "SE_5701" # fadein "white" 0.3 # shake 0 0.3 # waitandnext 0.4 # se "SE_5701" # fadein "white" 0.3 # shake 0 0.3 # waitandnext 0.3 # setname "フラベルム" 2 騎士を気取る野蛮な者達よ、 わたくしの前から早々に消えなさい # face 2100311 "sad" # setname "セファー" 2 もう安心ですよ、陛下 わたくしはここからの逆転方法を なんでも知っています!まずは―― # move 2100311 4 0 # alpha 2400711 0 0.5 # alpha 2501611 0 0.5 # alpha 2502111 0 0.5 # alpha 2100511 1 0.5 # alpha 2100311 1 0.5 # sedelay "SE_5648" 0.4 # setname "リットゥ" 2 お前達、ジャングル連合の者だな ここから先は一歩も通さん # face 2301811 "smile" # setname "デュランダル" 3 新手が出てまいりましたわ! これでは砦に近づけませんわね… # emotionbody 5000 1 2301811 10 260 # effectpattern 5000 1 0 # effectstart 5000 # alpha 2100511 0 0.5 # alpha 2100311 0 0.5 # alpha 2301811 1 0.5 # setname "フォルカス" 2 間に合った…! カドケウスが 上手くやってくれたのね # eye 2301811 "close" # delete 2400711 # delete 2502111 # delete 2501611 # delete 2100511 # delete 2100311 # setname "フォルカス" 2 あの密書が罠だったのなら、 シェキナー隊をこちらの加勢に 向かわせても問題ない # eye 2301811 "normal" # body 2600111 # pos 2600111 4 # scale 2600111 0.8 0 # alpha 2600111 0 0 # face 2600111 "sad" # setname "フォルカス" 2 際どいところで 読みが当たって良かった… # move 2301811 2 0.5 # alpha 2600111 1 0.5 # setname "アスクレピオス" 2 まったく! ひどいありさまね さっさとこっちに来なさい! # face 2301811 "sad" # setname "フォルカス" 2 アスクレピオス!? 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# face 2301811 "angry" # eye 2301811 "normal" # voice 3018 "forcas_0003" # setname "フォルカス" 2 はい …大損害を受けた今こそ、 反転攻勢に移るときです