# script "lisp" # bgm "bgm010" 0 # background "sea_beach_day" # body 2400311 # pos 2400311 3 # scale 2400311 0.8 0 # body 2400511 # pos 2400511 1 # scale 2400511 0.8 0 # body 2400411 # pos 2400411 5 # scale 2400411 0.8 0 # body 2401011 # pos 2401011 1 # scale 2401011 0.8 0 # alpha 2401011 0 0 # face 2400411 "usual" # face 2400511 "usual" # face 2401011 "sad" # textflame 1 1 # voice 4003 "aporon_0033" # setname "アポロン" 3 弓兵隊、集まって~! ボクに名案があるんだ~ # face 2400411 "smile" # setname "エロース" 3 あら、どんな作戦かしら? ひょっとして矢文で恋バナ大作戦? # face 2400511 "normal" # voice 4005 "yoichi_0028" # setname "与一" 1 それは与一には荷が重いと言いますか 経験がないと言いますか… # face 2400311 "angry" # setname "アポロン" 3 そんなんじゃないよ~っ っていうか、アバリスはどこ~? # alpha 2400511 0 0.5 # alpha 2401011 1 0.5 # voice 4010 "Abaris_kyara_1013" # setname "アバリス" 1 あの… ずっと隣にいたんですけど… # body 2400611 # pos 2400611 3 # scale 2400611 0.8 0 # alpha 2400611 0 0 # body 2301411 # pos 2301411 4 # scale 2301411 0.8 0 # alpha 2301411 0 0 # body 2100511 # pos 2100511 2 # scale 2100511 0.8 0 # alpha 2100511 0 0 # face 2400311 "normal" # face 2400511 "sad" # face 2100511 "usual" # voice 4003 "aporon_0022" # textflame 1 1 # setname "アポロン" 3 わっ! ビックリした~ じゃ、説明するね~♪ # layer 2400311 1 # alpha 2400611 1 0.5 # alpha 2400311 0 0.5 # alpha 2400411 0 0.5 # alpha 2401011 0 0.5 # setname "梓弓" 2 お話し中のところ、失礼致します 弓兵隊の無力化をさせていただきます # emotionbody 4015 1 2400511 20 250 # effectpattern 4015 1 0 # effectstart 4015 # move 2400511 2 0 # move 2400611 4 0.5 # alpha 2400511 1 0.5 # setname "与一" 1 えええ!梓弓さんっ? ご無沙汰致しております! # effectskip 4015 # face 2400611 "angry" # setname "梓弓" 2 可愛い弟子とはいえ、 今は戦のただ中! 手加減はいたしません # alpha 2400511 0 0.5 # alpha 2400611 0 0.5 # alpha 2301411 1 0.5 # alpha 2100511 1 0.5 # voice 3014 "ithuriel_kyara_2001" # setname "イシューリエル" 2 先手必勝! これぞトゥルース! # face 2400311 "sad" # face 2100511 "angry" # voice 1005 "ritto_unit_0008" # setname "リットゥ" 2 我が剣に宿りし太陽の煌めきよ! # alpha 2400311 1 0.5 # alpha 2301411 0 0.5 # alpha 2100511 0 0.5 # voice 4003 "aporon_0022" # setname "アポロン" 3 うわわ! ボクの名案、先越されちゃったよ~… ;;暗転挟む # body 2100411 # pos 2100411 1 # scale 2100411 0.8 0 # alpha 2100411 0 0 # body 2500311 # pos 2500311 3 # scale 2500311 0.8 0 # alpha 2500311 0 0 # body 2300411 # pos 2300411 5 # scale 2300411 0.8 0 # alpha 2300411 0 0 # face 2100411 "sad" # face 2500311 "usual" # face 2300411 "sad" # fadeout "black" 2 # waitandnext 2 # alpha 2300411 1 0 # alpha 2100411 1 0 # alpha 2500311 1 0 # delete 2400311 # delete 2400511 # delete 2400411 # delete 2401011 # delete 2400611 # delete 2301411 # delete 2100511 # fadein "black" 1 # setname "草薙剣" 1 不意打ちを食らったせいで、 どこも苦戦しておるようじゃ 余も本気を出さねばなっ # voice 5003 "yatanokagami_0028" # setname "八咫鏡" 1 お主の本気とやらを わらわは見たことがない 気がするのう # face 2100411 "angry" # setname "草薙剣" 1 じゃから、今から見せてやると 言っておるんじゃ! 余の本気はすごいんじゃぞ~ # voice 3004 "amenonuboko_kyara_5001" # setname "天沼矛" 1 …あら!いつの間にか皆さん 戦ってますねぇ… 気づきませんでした # emotionbody 5013 9 2500311 60 180 # effectpattern 5013 1 0 # effectstart 5013 # body 2600211 # pos 2600211 3 # scale 2600211 0.8 0 # alpha 2600211 0 0 # face 2600211 "sad" # face 2500311 "sad" # setname "八咫鏡" 1 お主、こんな危機でも 相変わらずじゃのう # effectskip 5013 # alpha 2600211 1 0.5 # alpha 2500311 0 0.5 # layer 2600211 1 # setname "ガンバンテイン" 2 あー、わかるわかるー そういうことって良くあるよねー # face 2300411 "normal" # setname "天沼矛" 1 ですよねぇ… 分かっていただけて嬉しいです # face 2600211 "normal" # setname "ガンバンテイン" 2 でー、なんでか怒られたり するんだよねー… なんでなんだろ? # face 2300411 "sad" # setname "天沼矛" 1 不思議ですよねぇ… # emotionbody 1014 1 2100411 20 250 # effectpattern 1014 2 0 # effectstart 1014 # face 2100411 "sad" # voice 1004 "kusanagi_0023" # setname "草薙剣" 1 って、そちは誰じゃ!? あまりに自然に入ってきたから 受け入れそうになってしもうたわ! # effectskip 1014 # body 2301811 # pos 2301811 3 # scale 2301811 0.8 0 # alpha 2301811 0 0 # body 2102311 # pos 2102311 4 # scale 2102311 0.8 0 # alpha 2102311 0 0 # face 2102311 "angry" # face 2301811 "angry" # face 2600211 "sad" # voice 6002 "ganbantein_0028" # setname "ガンバンテイン" 2 あれー? そういえばなんで ここに来たんだっけ? # alpha 2301811 1 0.5 # alpha 2100411 0 0.5 # alpha 2300411 0 0.5 # alpha 2600211 0 0.5 # setname "フォルカス" 2 捕らえられた人達を助け出すためです ガンバンテインは下がっていて! # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # serif 1 # textwindow "toge" # setname "アスカロン" 1 させません! ;;アスカロンとフォルカスが切り結ぶ # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # se "SE_5762" # fadein "red" 0.5 # imagescale 0 10 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # waitandnext 0.2 # effectbody 2347 4 0 0 # effectstart 2347 # waitandnext 0.6 # move 2301811 2 0.4 # alpha 2102311 1 0 # rightin 2102311 0.4 # fadein "red" 0.5 # effectskip 2346 # effectskip 2347 # shake 0 0.5 # imagealpha 0 0 0 # waitandnext 0.1 # serif 0 # textwindow "nomal" # setname "アスカロン" 1 今度は、間に合いました! # setname "フォルカス" 2 アスカロン! 今度こそ決着をつけてあげます!