;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;2章1話 「エデンクライシス―覚醒―」 ;;第4話 タイトル:風雲!マサムネ城 ;;4_1 ;;スクリプト最後の背景:マサムネ城 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map02" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # alpha 401711 0 0 # mask 401711 off ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 2 # alpha 502711 0 0 # mask 502711 off ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 2 # alpha 103511 0 0 # mask 103511 off ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 3 # alpha 602011 0 0 # mask 602011 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;ブリューナク # body 500721 # pos 500721 3 # scale 500721 0.8 0 # layer 500721 2 # alpha 500721 0 0 # mask 500721 off ;;フラガラッハ # body 101011 # pos 101011 3 # scale 101011 0.8 0 # layer 101011 2 # alpha 101011 0 0 # mask 101011 off ;;----------------------------------------- ;;残り時間一枚絵 # imageset 0 "integral_02_01" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;2章1話 「エデンクライシス―覚醒―」 ;;※緑字はナレーション部分となります。 ;;第4話 タイトル:風雲!マサムネ城 ;;//背景:新天上世界遠景 ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0001" # textflame 0 0 @ 連合軍を壊滅させたパラシュと 戦うため、アルマス達はフェルカの 町を訪れる ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0002" @ そこは自身の理想を追求する者だけが 暮らす町へと変貌を遂げていた ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0003" @ パラシュの味方をするキル姫、 ブラフマーストラとヴァジュラに 遭遇したアルマス達は ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0004" @ 彼女達の火力の前に撤退を余儀なく された ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0005" @ 逃げ込んだ森にはプタハが作り上げた 村があった ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0006" @ そこでフェルカの町が変貌した理由を 知ったアルマス達は改めてパラシュと 戦うことを決意する ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0007" @ デオン大奏官の加勢もあり、 パラシュとの戦いに勝利したかに 見えたが ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0008" @ 彼女はすでにフェルカでの選定を 終えており、天上世界の一区画を 砕いて移送しようとしていた ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0009" @ パラシュを止めるため、 駆けつけたアルマス達だったが… ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0010" @ 地盤は崩壊し、天上世界の一区画が 失われてしまう ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0011" @ 天上世界の崩壊を止めるため、 アルマスとラグナロクは ユグドラシルへの旅を続ける―― ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_1_0012" @ 天上世界崩壊まで、 残り―― # bgm "stop" # se "SE_0828" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 0.5 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # imagealpha 0 0 0 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:平原 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 9943 "almace_navikan_0001" @アルマス ふう… ようやく道半ばって感じね # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0003" @ラグナロク もうじきキトゥリスに着くはずよ 天上世界における中心部と外縁部を 繋ぐ中継都市… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク その先は教会の影響力が強かった 地域になるから旅も楽になるはず # alpha 196 0 0.5 # move 602011 4 0 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 on # textboxarrow 0 3 # voice 6020 "ness_0028" @ネス 教会が消滅した後も、皆さん、 規律を守って暮らしてくれていると 良いのですけれど # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0028" @ラグナロク まだ合流できていないスイハ達も 無事でいて欲しいわね… # alpha 602011 0 0.5 # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0004" @アルマス 何にせよ、急ぎましょ! 町までもう一息なんでしょっ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ええ あの丘を越えればすぐよ # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 103611 0 0.5 # move 500721 2 0 # face 500721 "normal" # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 on # textboxarrow 0 1 # voice 5007 "buryunaku_0002" @ブリューナク 緊急事態だ 不可解なものを発見した # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0035" @アルマス どうしたの、ブリューナク? # textboxarrow 0 1 # voice 5007 "buryunaku_0003" @ブリューナク ブリューナクは自主的に斥候を行った この先に見慣れぬものを確認 留意して欲しい # textboxarrow 0 3 @アルマス この先って、まさか… # alpha 500721 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク キトゥリスの町に異変がっ? ;;//アルマス達が走る # se "SE_5575" # textwindow "close" # alpha 103611 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # waitandnext 0.5 # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # move 103611 2 0 # face 103611 "angry" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 9943 "almace_navikan_0018" @アルマス くっ… フェルカみたいな展開は、 二度とお断りよっ…! # face 103611 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0037" @ラグナロク お願い…! どうか無事で… # bgm "stop" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0036" @アルマス えええええええええええええ!? # face 103611 "usual" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク そんなに叫んで 何があったのっ? # face 103611 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0023" @ラグナロク な…何なの、これ!? ;;//背景:マサムネ城 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "masamune_castle" # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm415" "BgmIntegralNoahBattle002" 0 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 1036 "ragnarok_0028" @ラグナロク 城…ね # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0003" @アルマス 城…よね 念のため、聞くけど… # textboxarrow 0 3 @アルマス あんなの、前から建ってた? # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 全く記憶にないわ… # alpha 103611 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 103511 2 0 # face 103511 "normal" # alpha 103511 1 0.5 # mask 103511 on # move 502711 4 0 # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 on # textboxarrow 0 3 # voice 5027 "freischotz_0004" @フライシュッツ わ~っ 大っきいね~♪ それに頑丈そう # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0041" @ダモクレス あんな大っきいものを建てるなんて きっと愛の力だね! クレスは気に入ったよ♪ # alpha 502711 0 0.5 # move 602011 4 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 on # textboxarrow 0 3 # voice 6020 "ness_0012" @ネス 何を言ってるんですか! 勝手にあんなものを建てて 規律違反ですっ # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0005" @ダモクレス アッハッハ! 愛さえあれば問題ない! とってもきれいだよっ # alpha 103511 0 0.5 # alpha 602011 0 0.5 # move 101011 3 0 # face 101011 "happy" # alpha 101011 1 0.5 # mask 101011 off # textboxarrow 0 2 # voice 1010 "furagaraha_0004" @フラガラッハ あら? きれいだなんて、私のことね♪ # move 101011 2 0.5 # alpha 101011 1 0.5 # mask 101011 on # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0042" @アルマス いや…あなたのことじゃなくて、 あっちの城のことよ # face 101011 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 1010 "furagaraha_0005" @フラガラッハ 城を背景に佇む私… いいのよ 好きなだけ見惚れていらして # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス フラガラッハ、 少し脇に寄って 城が見えないから # textboxarrow 0 3 @アルマス とりあえず、回り道はできないの? あんなのに関わりたくないんだけど… # alpha 101011 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0027" @ラグナロク それが… キトゥリスの町は関所も 兼ねているのよ # alpha 103611 0 0.5 # move 500721 2 0 # face 500721 "normal" # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 on # textboxarrow 0 1 # voice 5007 "buryunaku_0003" @ブリューナク 堅牢な防壁が長く続いているのを ブリューナクも確認した # textboxarrow 0 1 @ブリューナク ユグドラシルに向かうためには あの城を抜ける他ない # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0041" @アルマス 何てこと… # alpha 500721 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0003" @ラグナロク 風がざわついているけれど、 行くしかないわね # alpha 196 0 0.5 # move 602011 4 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 on # textboxarrow 0 3 # voice 6020 "ness_0003" @ネス 城下町で情報を集めましょう きっと規律正しく抜ける方法が ありますっ ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 103611 0 0 # alpha 602011 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgmfile "bgm400" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # serif 1 @住人1 大会はいよいよ明日だ! 観覧席、まだ少し空きがあるよーっ # serif 1 @住人2 この大会で俺達の運命が決まると いっても過言じゃないんだ! 見逃せないぞ! # serif 1 @住人3 よく見える双眼鏡だよ! これなら遠くからでも臨場感 たっぷりに観戦できるよ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 103611 1 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # move 602011 3 0 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 on # move 196 5 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 9943 "almace_navikan_0001" @アルマス 町に入ってみたけど、 何だか騒がしいわね お祭りでもあるの? # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0032" @ラグナロク 「大会」と言っているわ… # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_0002" @ネス あの、つかぬことをお聞きします 明日は何の大会があるのですか? # serif 1 @住人4 おや、お嬢ちゃん 知らないのかい? # serif 1 @住人4 …って、キル姫じゃないか!? あんた達は参加しないのか? # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0016" @アルマス だから、何の大会なのよっ? # serif 1 @住人4 決まってんだろ マサムネ主催の 「天上一武闘大会」だよ! # serif 1 @住人5 天上世界一強い奴を決めるって いう大会さ! # serif 1 @住人6 この大会の優勝者に、 この町の支配権が与えられる 重要な戦いなんだよ! # serif 1 @住人7 誰か…あのマサムネを倒してくれっ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス 「天上一武闘大会」…? しかも主催がマサムネ? # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0002" @ラグナロク 何でそんなことになっているの? # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_0028" @ネス あの… マサムネは、やはり、あのお城に 住んでいるのでしょうか? # serif 1 @住人4 あん? ああ、もちろん! あれがマサムネの居城だ # serif 1 @住人4 俺達は、マサムネ城って 呼んでるよ # face 103611 "surprise" # textboxarrow 0 0 # voice 9943 "almace_navikan_0035" # voice 1036 "ragnarok_0022" @アルマス&ラグナロク マサムネ城!? # serif 1 @住人8 武闘大会の会場もあそこにある 明日、この町の命運が、 俺達の運命が決まるんだっ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_0022" @ネス あ…ありがとうございました… # face 196 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0022" @アルマス 来て早々、混乱してるんだけど… # face 103611 "sad" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 私の胸もざわついているわ… # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_0003" @ネス 誰かに、これまでの経緯を説明して いただきたいですっ ;;//スイハが恐る恐る現れる # alpha 103611 0 0.5 # alpha 602011 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "sad" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0002" @スイハ あのー…