;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;2章1話 「エデンクライシス―覚醒―」 ;;第4話 タイトル:風雲!マサムネ城 ;;4_5 ;;スクリプト最後の背景:闘技場 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "masamune_arena" # bgmfile "bgm415" "BgmIntegralNoahBattle002" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # alpha 401711 0 0 # mask 401711 off ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 3 # alpha 502711 0 0 # mask 502711 off ;;ダモクレス # body 103511 # pos 103511 3 # scale 103511 0.8 0 # layer 103511 2 # alpha 103511 0 0 # mask 103511 off ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 2 # alpha 602011 0 0 # mask 602011 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;蜻蛉切 # body 302411 # pos 302411 3 # scale 302411 0.8 0 # layer 302411 2 # alpha 302411 0 0 # mask 302411 off ;;司会 # body 11 # pos 11 3 # scale 11 0.8 0 # layer 11 2 # alpha 11 0 0 # mask 11 off ;;----------------------------------------- ;;第4話 タイトル:風雲!マサムネ城 ;;//背景:闘技場 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0 # mask 11 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @司会 紳士淑女の皆様! 長らくお待たせ致しました! # textboxarrow 0 2 @司会 これよりマサムネ様主催、 「天上一武闘大会」を開催致します! # se "SE_0840" # serif 1 @観客達 オオオオオオオオオオオ!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @司会 司会及び実況は、 この私… # textboxarrow 0 2 @司会 臨場感・イズ・命!! クルーン・アルルカンが務めさせて いただきます! # se "SE_0607" # serif 1 @観客達 ワアアアアアアアアアアア!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 11 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 1036 "ragnarok_0039" @ラグナロク 客席は満員ね… 人々の熱気が燃えさかっているわ # alpha 103611 0 0.5 # move 602011 3 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 off # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_0012" @ネス 天上世界の危機だというのに、 不謹慎ですっ…! # alpha 602011 0 0.5 # move 103511 2 0 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.5 # mask 103511 on # move 502711 4 0 # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 on # textboxarrow 0 3 # voice 5027 "freischotz_0002" @フライシュッツ やっと飲み物買えたよ~ どこの屋台も行列だね~ # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0004" @ダモクレス みんな楽しいことが大好きなんだよ! やっぱり愛だよね♪ # alpha 502711 0 0.5 # move 103611 4 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_0023" @ラグナロク ダモクレス!? あなた、何でここにいるの? 参加者なんじゃ… # face 103511 "usual" # textboxarrow 0 1 @ダモクレス あ~…えっとね~… ;;//背景:マサムネ城 ;;//セピア調で # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1.2 # background "masamune_castle" # subfillrect 1 "orange" 0 0 0.4 # alpha 103511 0 0 # alpha 103611 0 0 # move 196 3 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0 # mask 196 off # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # se "bgm415_VolumeDown" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス ふう… 何とか受付に間に合ったわ ダモクレスも急いで! # alpha 196 0 0.5 # move 103511 3 0 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.5 # mask 103511 off # textboxarrow 0 2 # voice 1035 "damocles_0036" @ダモクレス クレスはこっちで受付するよ! お願~い♪ # serif 1 @受付 あら、お嬢ちゃん どうしたの? 迷子かしら? # textboxarrow 0 2 @ダモクレス クレスも大会に参加するよ! # serif 1 @受付 あらあら、そうなの~ はい、飴上げるから 少し脇にどいててね # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 2 # voice 1035 "damocles_0021" @ダモクレス やった~! うん、美味しい♪ ;;//スイハがじりじり近づいてくる # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 103511 2 0.5 # alpha 103511 1 0.5 # mask 103511 on # move 401711 4 0 # face 401711 "sad" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 on # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0002" @スイハ あの…ダモクレス…あのっ ;;スイハ(独白) # move 401711 4 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ ダモクレスはフードを被ったまま だから、キル姫だって気づかれて ないってこと、教えないと… ;;スイハ(独白) # textboxarrow 0 0 @スイハ どうしよう… 飴、美味しそうだし… 急かすと悪いかな…でもっ… # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @スイハ ダモクレス… 早く受付をして下さい… # face 103511 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0022" @ダモクレス んん~? スイハ、そんなところでどうしたの? あ!かくれんぼっ? # textwindow "close" # move 103511 3 0.2 # waitandnext 0.2 # se "SE_0683" # se "SE_0648" # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ダモクレス はい、スイハ捕まえた~♪ # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0003" @スイハ あ…はい… あの…受付を… # face 103511 "surprise" # textboxarrow 0 2 # voice 1035 "damocles_0033" @ダモクレス 受付? あ!そうだった! 大会に参加するよ~っ # textwindow "close" # move 103511 2 0.2 # face 103511 "usual" # waitandnext 0.2 ;;スイハ(独白) # move 401711 4 0 # face 401711 "happy" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 良かった… 思い出してくれた # serif 1 @受付 あら、あなた 滑り込みね お名前は? # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 1035 "damocles_0003" @ダモクレス クレスはダモクレスだよ! # serif 1 @受付 お嬢ちゃんじゃなくて、 そっちのキル姫さんのことよ # face 401711 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0022" @スイハ えっ…? 私ですか? 私はスイハと申します # serif 1 @受付 スイハさんね はい、確かに受けつけました 明日は頑張って下さいね # face 401711 "surprise" # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0024" @スイハ えっ…? あの…私じゃなくて… # serif 1 @受付 大会の参加受付はこれにて 締めきりま~す # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 103511 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0022" @ダモクレス あれ~? クレスじゃなくて、スイハが 参加することになっちゃった # face 401711 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0034" @スイハ そんなっ… ;;//背景:闘技場 # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1.2 # background "masamune_arena" # subfillrect 1 "orange" 0 0.4 0 # alpha 103511 0 0 # alpha 401711 0 0 # move 103511 2 0 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0 # mask 103511 on # move 602011 4 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0 # mask 602011 on # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # sestop "bgm415_VolumeDown" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 6020 "ness_0014" @ネス 何ですか、それは!? そんなの規律違反ですっ 無効ですっ # face 103511 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 1035 "damocles_0004" @ダモクレス うんうん 愛さえあれば大丈夫! # alpha 602011 0 0.5 # move 103611 4 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク 待って それでスイハは 出場することにしたの? # face 103511 "usual" # textboxarrow 0 1 @ダモクレス うん 責任がどうとか呟いてたよ~ # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_0027" @ラグナロク 責任って…彼女らしいけど # alpha 103511 0 0.5 # alpha 103611 0 0.5 # move 502711 3 0 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 off # textboxarrow 0 2 # voice 5027 "freischotz_0028" @フライシュッツ スイハちゃん大丈夫かな~… 怪我しないといいけど # alpha 502711 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク 私達には見守ることしか できないわ # alpha 103611 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 前説・イズ・スタート! 今回、出場するのは八人のキル姫! いずれ劣らぬ猛者揃いです! # textboxarrow 0 2 @司会 この八人には一対一のトーナメント 方式で戦っていただき、優勝者が 決まります # textboxarrow 0 2 @司会 頂点に立ち、栄冠を勝ち取るキル姫は 果たして誰になるのか! 刮目・イズ・不可欠! # textboxarrow 0 2 @司会 それでは早速まいりましょう 一回戦第一試合は、 この組み合わせだ!! ;;//スイハが現れる # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 11 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # waitandnext 0.5 # serif 1 @司会 静かな佇まいの裏で密かに熱き闘志を 燃やすクールビューティー # serif 1 @司会 弓矢・イズ・必中! スイハ!! # se "SE_0607" # serif 1 @観客隊 ウオオオオオオオオオオオオ!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 401711 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク いきなり登場だなんてっ… # alpha 103611 0 0.5 # move 103511 2 0 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.5 # mask 103511 on # textboxarrow 0 1 # move 502711 4 0 # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 on # voice 1035 "damocles_0029" @ダモクレス 行け行け、スイハ~! # textboxarrow 0 3 @フライシュッツ スイハちゃん頑張って~! # alpha 103511 0 0.5 # alpha 502711 0 0.5 # move 602011 3 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 off # textboxarrow 0 2 # voice 6020 "ness_0011" @ネス 皆さん、お静かにっ 節度を守って応援して下さい! # alpha 602011 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク 対戦相手は誰? まさか、マサムネ… ;;//蜻蛉切が出てくる # se "SE_0740" # textwindow "close" # alpha 103611 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # waitandnext 0.5 # serif 1 @司会 気高き槍使いの趣味は意外にも 彫刻造り!お供のトンボの名前は ボンちゃん! # serif 1 @司会 蜻蛉・イズ・キル! 蜻蛉切!! # se "SE_0607" # serif 1 @観客達 イエエエエエエエエエエエ!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 302411 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 3024 "tonbokiri_0011" @蜻蛉切 ちょっと司会者! 何よ、その紹介っ # alpha 302411 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 それでは、双方向かい合って # alpha 11 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 無視すんな! # move 302411 2 0.5 # mask 302411 on # move 401711 4 0 # face 401711 "sad" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 on # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0002" @スイハ あ…あの… # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 3024 "tonbokiri_0009" @蜻蛉切 何よっ? # textboxarrow 0 3 @スイハ いえ… ;;スイハ(独白) # move 401711 4 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 落ち着いて下さいって言おうとした けれど、逆に失礼だったかも… # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 3024 "tonbokiri_0007" @蜻蛉切 はんっ! さすがクールビューティーね 澄ましちゃって # face 302411 "angry" # textboxarrow 0 1 @蜻蛉切 でも、そなたは今から為す術もなく 我が愛槍に穿たれることになるの 覚悟なさい! # textboxarrow 0 1 @蜻蛉切 いざ、尋常に勝負! # face 401711 "normal" # textboxarrow 0 3 @スイハ よろしくお願いします ;;スイハ(独白) # move 401711 4 0 # face 401711 "sad" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 試合前にきちんと挨拶しておかないと …今ので大丈夫だったかな? # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 3024 "tonbokiri_0039" @蜻蛉切 へぇ~ 堂々と挨拶してくるなんて、 余裕綽々って感じね # textboxarrow 0 1 @蜻蛉切 良いじゃない! その余裕がいつまで続くか 楽しみね! # alpha 302411 0 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 それでは、試合開始! # se "SE_9092" # alpha 11 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_0029" @蜻蛉切 うりゃああああああ! # alpha 302411 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 蜻蛉切が先に仕掛けた! 弓使いのスイハに対し、 一気に間合いを詰める作戦だ! # alpha 11 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0040" @スイハ ふむふむ 良い判断です それなら! # se "SE_9118" # textwindow "close" # leftout 401711 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 401711 0 0 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @司会 何と!? スイハも前に出たぁっ! これは一体、どういうことだ!? ;;//スイハと蜻蛉切がすれ違う # sedelay "SE_5595" 0.4 # textwindow "close" # alpha 11 0 0.5 # move 302411 1 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 on # move 401711 5 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 on # waitandnext 0.5 # rightout 302411 0.5 # leftout 401711 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 302411 0 0 # alpha 401711 0 0 # waitandnext 0.2 # move 302411 3 0 # face 302411 "surprise" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 3024 "tonbokiri_0022" @蜻蛉切 わぁっ! # alpha 302411 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0006" @スイハ 上手くいきました… ;;//スイハがそのまま画面外へ # se "SE_9044" # textwindow "close" # leftout 401711 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 401711 0 0 # move 302411 3 0 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 3024 "tonbokiri_0041" @蜻蛉切 すごいじゃない! 間合いを詰められたら、 普通は距離を取ろうとするのに # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 あえて前に出て私の懐に入った おかげで槍の間合いも外されて しまったわ # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 後ろに下がってくれれば、 一撃で終わらせられたのに すごい勇気ね! # alpha 302411 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 何ということだぁぁぁっ! 初手から高度な読み合い そして… # face 11 "normal" # textboxarrow 0 2 @司会 解説をありがとうございます、 蜻蛉切! 臨場感・イズ・命! # alpha 11 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_0027" @蜻蛉切 うるさいわね! 実況は黙ってなさい # alpha 302411 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 それでは実況になりませんので 黙りません! さて、スイハの姿が… # alpha 11 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "surprise" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_0023" @蜻蛉切 あっ…!? # alpha 302411 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 皆様、ご覧頂けるでしょうか 会場のあちこちに設置された遮蔽物を # textboxarrow 0 2 @司会 あのどこかに潜み、スイハは 攻撃の機会を窺っています # alpha 11 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 @スイハ ………… # se "SE_4301" # face 401711 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_battle_0001" @スイハ やぁ! # alpha 401711 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 おっと! そこねっ ;;スイハ(独白) # alpha 302411 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 一矢射たらすぐに移動… 常に距離を保って、焦らず着実に 相手を仕留める! # se "SE_4301" # face 401711 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 4017 "suiha_battle_0002" @スイハ せいっ! # sedelay "SE_4817" 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_battle_0007" @蜻蛉切 今度はこっち!? つぅっ… # serif 1 @司会 これは巧みだ、スイハ! 移動と射撃を繰り返し、 蜻蛉切を攪乱しています! # serif 1 @観客達 いいぞーっ! いけいけーっ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 302411 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # move 602011 4 0 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 on # textboxarrow 0 3 # voice 6020 "ness_0003" @ネス スイハらしい手堅い戦い方です これならいけますねっ # face 103611 "sad" # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0028" @ラグナロク どうかしら… 何だか風が騒がしいわ # alpha 103611 0 0.5 # alpha 602011 0 0.5 # move 103511 3 0 # face 103511 "usual" # alpha 103511 1 0.5 # mask 103511 off # textboxarrow 0 2 # voice 1035 "damocles_0028" @ダモクレス 油断するとあっけなくやられることも あるからね~ # alpha 103511 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # move 502711 4 0 # face 502711 "sad" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 on # textboxarrow 0 3 # voice 5027 "freischotz_0013" @フライシュッツ はわわ~… おねーちゃん、見てられないよ~ # se "SE_0648" # se "SE_0694" # textwindow "close" # move 502711 3 0.2 # waitandnext 0.2 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 1036 "ragnarok_0013" @ラグナロク だからって抱きつかないで… # alpha 502711 0 0.5 # alpha 103611 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 さあ、致命的な一撃は受けていない ものの、防戦一方の蜻蛉切! # textboxarrow 0 2 @司会 対してスイハはじわじわと 相手を追い詰めつつあります! # textboxarrow 0 2 @司会 緊迫感! まさに緊迫感が会場を支配して います!! # alpha 11 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_0005" @蜻蛉切 あははは! スイハ、慎重さと勇敢さを兼ね備えた そなたの武勇、認めてあげる # face 302411 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_0007" @蜻蛉切 私も覚悟を決めたわ さあ、どこからでも射てきなさい! ;;スイハ(独白) # alpha 302411 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 蜻蛉切が足を止めた…? 挑発…? でも… # alpha 401711 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @司会 これはどうしたことだっ? 蜻蛉切、闘技場のど真ん中で 仁王立ちだ!これでは良い的だぞ!! ;;スイハ(独白) # alpha 11 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "normal" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 空気が張り詰めている …呑まれたら、負ける! # se "SE_4301" # face 401711 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 4017 "suiha_battle_0004" @スイハ 射抜きます!! # se "SE_4200" # alpha 401711 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_battle_0002" @蜻蛉切 はっ! # serif 1 @司会 ああーっ! 蜻蛉切、スイハの矢を槍で 切り払った!! # se "SE_0607" # serif 1 @観客達 ウオオオオオオオ!! # se "SE_0841" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 302411 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0009" @スイハ そちらがその気なら、私も! # se "SE_0842" # alpha 401711 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 @蜻蛉切 !! # serif 1 @司会 おおおおおーっ! 蜻蛉切、スイハの連射を悉く 切り払っていくーっ # se "SE_4817" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_battle_0005" @蜻蛉切 つぅっ! くっ… ;;スイハ(独白) # alpha 302411 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @スイハ 全てを払い切れているわけじゃない 少しずつ…当たっているから…! # se "SE_4300" # sedelay "SE_4301" 0.6 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 4017 "suiha_unit_0008" @スイハ 雲をも射抜く、我が一撃! # alpha 401711 0 0.5 # move 302411 3 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 3024 "tonbokiri_0004" @蜻蛉切 それを待っていたわ! # se "SE_4817" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 302411 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0037" @スイハ いけないっ…! # alpha 401711 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 スイハの矢が蜻蛉切の肩を貫いた! …しかし蜻蛉切は止まらないぃぃ!! # alpha 11 0 0.5 # move 302411 2 0 # face 302411 "angry" # alpha 302411 1 0.5 # mask 302411 on # textboxarrow 0 1 # move 401711 4 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 on # textwindow "normal" # voice 3024 "tonbokiri_battle_0003" @蜻蛉切 穿つ! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 # se "SE_4815" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 401711 "surprise" # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_battle_0008" @スイハ きゃぁっ…! # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 3024 "tonbokiri_0003" @蜻蛉切 見事だったわ、スイハ… 私に傷を負わせたこと、誇りなさい # se "SE_3001" # face 401711 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 4017 "suiha_0015" @スイハ ううっ… # textboxarrow 0 1 # voice 3024 "tonbokiri_0007" @蜻蛉切 私にかかれば、こんなものよ! # se "SE_0607" # serif 1 @観客達 オオオオオオオオオオオオオオ!! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 302411 0 0.5 # alpha 401711 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @司会 決着ぅっ! 勝利したのは蜻蛉切! 蜻蛉切・イズ・準決勝進出です!!