;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;2章1話 「エデンクライシス―覚醒―」 ;;第4話 タイトル:風雲!マサムネ城 ;;4_14_3 ;;スクリプト最後の背景:新天上世界遠景 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "masamune_castle" # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # alpha 401711 0 0 # mask 401711 off ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 2 # alpha 502711 0 0 # mask 502711 off ;;ネス # body 602011 # pos 602011 3 # scale 602011 0.8 0 # layer 602011 2 # alpha 602011 0 0 # mask 602011 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;ブリューナク # body 500721 # pos 500721 3 # scale 500721 0.8 0 # layer 500721 2 # alpha 500721 0 0 # mask 500721 off ;;ハリー # body 208 # pos 208 3 # scale 208 0.8 0 # layer 208 2 # alpha 208 0 0 # mask 208 off ;;ダーインスレイヴ # body 102811 # pos 102811 3 # scale 102811 0.8 0 # layer 102811 2 # alpha 102811 0 0 # mask 102811 off ;;花異族 # body 5809801 # pos 5809801 3 # scale 5809801 0.8 0 # layer 5809801 2 # alpha 5809801 0 0 # mask 5809801 off ;;花異族(クローン1) # entry 958098011 5809801 # pos 958098011 3 # scale 958098011 0.8 0 # layer 958098011 2 # alpha 958098011 0 0 # mask 958098011 off ;;花異族(クローン2) # entry 958098012 5809801 # pos 958098012 3 # scale 958098012 0.8 0 # layer 958098012 2 # alpha 958098012 0 0 # mask 958098012 off ;;マサムネ # body 197 # pos 197 3 # scale 197 0.8 0 # layer 197 2 # alpha 197 0 0 # mask 197 off ;;方天画戟 # body 300331 # pos 300331 3 # scale 300331 0.8 0 # layer 300331 2 # alpha 300331 0 0 # mask 300331 off ;;青龍偃月刀 # body 300911 # pos 300911 3 # scale 300911 0.8 0 # layer 300911 2 # alpha 300911 0 0 # mask 300911 off ;;エクスカリバー # body 101111 # pos 101111 3 # scale 101111 0.8 0 # layer 101111 2 # alpha 101111 0 0 # mask 101111 off @アロンダイト # body 100711 # pos 100711 3 # scale 100711 0.8 0 # layer 100711 2 # alpha 100711 0 0 # mask 100711 off ;;司会 # body 11 # pos 11 3 # scale 11 0.8 0 # layer 11 2 # alpha 11 0 0 # mask 11 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;//背景:マサムネ城 ;;//崩壊音 ;;//画面揺れ # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # se "SE_5773" # se "SE_11575" # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 197 2 0 ;;# face 197 "normal" # alpha 197 1 0.5 # mask 197 on # move 300331 4 0 # face 300331 "normal" # alpha 300331 1 0.5 # mask 300331 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 3003 "hotengageki_0006" @方天画戟 よっしゃぁ! マサムネを…外に叩き出した…! # textboxarrow 0 1 # voice 510013 "masamune_iz_0028" @マサムネ 存外に連携が取れておる そなたら仲が悪かったのでは なかったのか? # face 300331 "mad" # textboxarrow 0 3 # voice 3003 "hotengageki_0032" @方天画戟 青龍偃月刀のことかよ!? ああ、こいつは大っ嫌いだよ! # alpha 197 0 0.5 # move 300911 2 0 # face 300911 "normal" # alpha 300911 1 0.5 # mask 300911 on # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 私も貴方のような礼節を知らぬ者は 好きではありません # alpha 300911 0 0.5 # alpha 300331 0 0.5 # move 102811 3 0 # face 102811 "happy" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 off # textboxarrow 0 2 # voice 1028 "dainsleif_0005" @ダーインスレイヴ ふふっ 犬猿の仲であるからこそ、 互いの手の内を知り尽くしている # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ 裏を返せば、相手がどう動くか 容易く予想できるということ 連携も取りやすいだろうな # alpha 102811 0 0.5 # move 300911 2 0 # face 300911 "normal" # alpha 300911 1 0.5 # mask 300911 on # move 300331 4 0 # face 300331 "normal" # alpha 300331 1 0.5 # mask 300331 on # textboxarrow 0 3 # voice 3003 "hotengageki_0004" @方天画戟 これっぽっちも嬉しくないけどね! # face 300911 "angry" # textboxarrow 0 1 @青龍偃月刀 本来なら、貴方と矛を並べること など考えられません # alpha 300911 0 0.5 # alpha 300331 0 0.5 # move 197 3 0 ;;# face 197 "sad" # alpha 197 1 0.5 # mask 197 off # textboxarrow 0 2 # voice 510013 "masamune_iz_0007" @マサムネ 面妖な… # move 197 2 0.5 # mask 197 on # move 300331 4 0 # face 300331 "mad" # alpha 300331 1 0.5 # mask 300331 on # textboxarrow 0 3 # voice 3003 "hotengageki_0009" @方天画戟 ごちゃごちゃうるさいんだよ! お前はオレが倒す! # alpha 197 0 0.5 # alpha 300331 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0015" @アルマス ちょっと! マサムネは私が倒すんだからっ # face 103611 "angry" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク アルマス、待って! # se "SE_0829" # alpha 103611 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 958098011 1 0 # alpha 958098011 1 0.5 # mask 958098011 on # move 5809801 3 0 # alpha 5809801 1 0.5 # mask 5809801 on # move 958098012 5 0 # alpha 958098012 1 0.5 # mask 958098012 on # textboxarrow 0 0 @異族 アアアアアアアアアア! # serif 1 @住人達 うわああああああっ…!? こ…こないでくれぇっ… # se "SE_0799" # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 958098011 0 0.5 # alpha 5809801 0 0.5 # alpha 958098012 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 # voice 9943 "almace_navikan_0035" @アルマス 異族が町中にっ? 闘技場だけじゃなかったの!? # alpha 196 0 0.5 # move 602011 3 0 # face 602011 "angry" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 off # textboxarrow 0 2 @ネス 大変です! 町の人々が門に押し寄せています # textboxarrow 0 2 @ネス 早く門を開けないと、 追ってきた異族に襲われますっ # alpha 602011 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "angry" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # voice 1036 "ragnarok_0002" @ラグナロク アルマス、一緒に来て! マサムネは三人に任せましょう 私達は町の人々をっ # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0011" @アルマス …仕方ないわねっ 急ぐわよ! ;;//背景:関所 # se "SE_5575" # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "005_Checkpoint" # alpha 103611 0 0 # alpha 196 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # serif 1 @住人達 お願いだ! 開けてくれーっ! # serif 1 @住人達 化け物がっ…化け物が迫って くるんだ…! 誰かーっ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textwindow "normal" # voice 1036 "ragnarok_0028" @ラグナロク 皆が一斉に門まで押し寄せて… パニックに陥っているわ # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0016" @アルマス あの門は何で開かないのよっ? マサムネが何かしてるの!? # alpha 103611 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 500721 3 0 # face 500721 "normal" # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 off # textboxarrow 0 2 # voice 5007 "buryunaku_0002" @ブリューナク ブリューナクの調査によると、 あの門を開くための装置が 破壊されている # textboxarrow 0 2 @ブリューナク 力尽くで押し開く以外に 開ける手立てはない # alpha 500721 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # move 196 4 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス だったら私達で! # textboxarrow 0 1 @ラグナロク だけど…この人混みを掻き分けて 門まで行くのは難しいわ # alpha 196 0 0.5 # move 502711 4 0 # face 502711 "angry" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 on # textboxarrow 0 3 # voice 5027 "freischotz_0028" @フライシュッツ それに、後ろからは異族が いっぱい来てるよ~ そっちも何とかしないとー… # textwindow "close" # serif 1 # alpha 103611 0 0.5 # alpha 502711 0 0.5 @住人達 嫌だぁぁっ…! 死にたくないっ… 誰かぁぁ… # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス ちょっと、どいて…! 門まで行かせてっ # serif 1 @住人達 もうオシマイだぁぁ… みんな死ぬんだぁぁぁ… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 196 0 0.5 # waitandnext 0.8 ;;//スイハが矢を放つ # bgm "stop" # se "SE_4301" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @スイハ 清淑に! # serif 1 @住人達 !? # bgmfile "bgm214_03" "BgmAncientKillers001" 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 2 @スイハ 皆さん、力を合わせれば門は開きます 落ち着いて、諦めず、皆で門を 押して下さい # textboxarrow 0 2 @スイハ 背後の異族は私達が全て射抜きます! # serif 1 @住人達 ………… # serif 1 @住人達 お…おおおおおおおおお! そうだ!力を合わせりゃ、こんな門 ぶち破れるぞっ # serif 1 @住人達 みんな、押せえええええ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # alpha 401711 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 # voice 1036 "ragnarok_0039" @ラグナロク スイハ… あなたの勇気に感謝するわ # se "SE_0830" # alpha 103611 0 0.5 # move 958098011 1 0 # alpha 958098011 1 0.5 # mask 958098011 on # move 5809801 3 0 # alpha 5809801 1 0.5 # mask 5809801 on # move 958098012 5 0 # alpha 958098012 1 0.5 # mask 958098012 on # textboxarrow 0 0 @異族 イイイイイイイイイイ! # se "SE_5205" # alpha 958098011 0 0.5 # alpha 5809801 0 0.5 # alpha 958098012 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 # voice 9943 "almace_navikan_0011" @アルマス あなた達は絶・通さないから! ;;//暗転挟む # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 196 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # serif 1 @住人達 うおおおおおおおおおおっ! もう少し… あと…一息だぁぁっ # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 196 2 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # move 602011 4 0 # face 602011 "normal" # alpha 602011 1 0.5 # mask 602011 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 6020 "ness_0028" @ネス 門がかなり軋んでいます あと少しなんですけどっ… # face 196 "angry" # textboxarrow 0 1 @アルマス その一押しが遠いわね…! 私達も加勢にっ # se "SE_0829" # alpha 196 0 0.5 # alpha 602011 0 0.5 # move 958098011 1 0 # alpha 958098011 1 0.5 # mask 958098011 on # move 5809801 3 0 # alpha 5809801 1 0.5 # mask 5809801 on # move 958098012 5 0 # alpha 958098012 1 0.5 # mask 958098012 on # textboxarrow 0 0 @異族 アアアアアアアアアアアア! # alpha 958098011 0 0.5 # alpha 5809801 0 0.5 # alpha 958098012 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 # voice 1036 "ragnarok_0037" @ラグナロク そうしたいけれど、 こっちも手一杯よ # alpha 103611 0 0.5 # move 502711 3 0 # face 502711 "angry" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 off # textboxarrow 0 2 # voice 5027 "freischotz_0036" @フライシュッツ お願い~! 開いて~っ ;;//斬撃演出 # textwindow "close" # alpha 502711 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_4830" # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # serif 1 @住人達 えっ…? わあああああああああ!? ;;//門が開く # se "SE_0637" # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # move 196 3 0 # face 196 "happy" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9943 "almace_navikan_0009" @アルマス やった! 門が開いたわ! # alpha 196 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "happy" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_0005" @スイハ やりましたね ;;ラグナロク(独白) # alpha 401711 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "usual" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ラグナロク 今、斬撃が見えたような気がした けれど… # textwindow "close" # alpha 103611 0 0.5 # serif 1 @住人達 やった! やったぞ! 逃げろ逃げろおおおおお!! # se "SE_0799" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;//背景:マサムネ城 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "masamune_castle" # move 196 3 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9943 "almace_navikan_0001" @アルマス みんな町から逃げられたみたいね マサムネはっ? # move 102811 2 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0.5 # mask 196 on # voice 1028 "dainsleif_0028" @ダーインスレイヴ そうだな 引き分けといったところか # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0006" @アルマス ダーインスレイヴ、 無事だったのね! # alpha 196 0 0.5 # move 208 4 0 # alpha 208 1 0.5 # mask 208 on # textboxarrow 0 3 # voice 9938 "harry_0049" # face 208 "happy" @ハリー ダーイン! 良かった… # face 102811 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 1028 "dainsleif_0005" @ダーインスレイヴ ハリー、おぬしも無事で何よりだ 側を離れてしまってすまない # textboxarrow 0 3 # voice 9938 "harry_0036" # face 208 "sad" @ハリー ううん… 僕がお願いしたことだから # alpha 208 0 0.5 # move 103611 4 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク 引き分けって、 どういうこと? # face 102811 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 1028 "dainsleif_0003" @ダーインスレイヴ マサムネは、町の門が開いたのを 見て「これまでか」と言って 姿を消した # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ わたし達三人がかりでも危うかったよ 彼女の武勇は計り知れないな # alpha 103611 0 0.5 # move 196 4 0 # face 196 "sad" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0042" @アルマス そう… また何も話ができなかったわね # alpha 102811 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク …今は先に進みましょう ;;//暗転挟む # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 103611 0 0 # move 300331 3 0 # face 300331 "sad" # alpha 300331 1 0 # mask 300331 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 3003 "hotengageki_0028" @方天画戟 ったく… マサムネを仕留め損なったよ # face 300331 "normal" # textboxarrow 0 2 @方天画戟 でも、これで主君の狙い通り 町から出られるな お前、本当に策士だよ # move 11 2 0 # face 11 "normal" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 on # move 300331 4 0.5 # mask 300331 on # textboxarrow 0 1 @司会 称賛・イズ・当然だ これで分かっただろ、ホウテン? 武勇より狡智なんだよ # textboxarrow 0 1 @司会改めクルーン このクルーン・アルルカン少奏官の 頭脳があればマサムネなんざ 掌の上で転がせる # textboxarrow 0 1 @クルーン 他の奏官どもは脳みそまで筋肉 みたいな奴らだったからな きっと全員、マサムネに殺された # textboxarrow 0 1 @クルーン だが、俺は違う 予定とはかなり違う展開になったが こうして目出度く町から脱出だ # face 300331 "smile" # textboxarrow 0 3 # voice 3003 "hotengageki_0004" @方天画戟 オレとしては、 マサムネをぶっ倒したかったんだけど ねえ… # textboxarrow 0 1 @クルーン それは次の機会のお楽しみにしておけ さて、さっさとここから―― # bgm "stop" # alpha 11 0 0.5 # alpha 300331 0 0.5 # move 197 3 0 ;;# face 197 "normal" # alpha 197 1 0.5 # mask;; 197 off # textboxarrow 0 2 # voice 510013 "masamune_iz_0007" @マサムネ 次の機会を待つことはない 今、拙者を倒してみせよ # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 197 0 0.5 # move 11 2 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 on # move 300331 4 0 # face 300331 "amazed" # alpha 300331 1 0.5 # mask 300331 on # textboxarrow 0 3 # voice 3003 "hotengageki_0022" @方天画戟 なっ…? # textboxarrow 0 1 @クルーン ま…マサムネ様、どうして…? # alpha 11 0 0.5 # alpha 300331 0 0.5 # move 197 3 0 ;;# face 197 "normal" # alpha 197 1 0.5 # mask 197 off # textboxarrow 0 2 # voice 510013 "masamune_iz_0027" @マサムネ そなたの奸計に気づいておらぬと 思っておったのか? 浅薄だな # textboxarrow 0 2 @マサムネ そなたの器も見せてもらった 方天画戟とともに、礎となれ # se "SE_8000" # waitandnext 0.5 # alpha 197 0 0.5 # move 11 3 0 # face 11 "angry" # alpha 11 1 0.5 # mask 11 off # textboxarrow 0 2 @クルーン あひぃぃぃっ… こ…これこそ生死を分ける 臨場感…! # alpha 11 0 0.5 # move 197 2 0 ;;# face 197 "normal" # alpha 197 1 0.5 # mask 197 on # move 300331 4 0 # face 300331 "mad" # alpha 300331 1 0.5 # mask 300331 on # textboxarrow 0 3 @方天画戟 させるかよぉ!! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 ;;# face 197 "angry" # textboxarrow 0 1 @マサムネ 無駄だ ;;//斬撃音 # se "SE_4830" # waitandnext 0.5 ;;//背景:関所 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "005_Checkpoint" # alpha 197 0 0 # alpha 300331 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//エクスカリバーの側にアロンダイトが近づく # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # move 101111 2 0 # face 101111 "normal" # alpha 101111 1 0.5 # mask 101111 on # waitandnext 0.8 # se "SE_0719" # move 100711 4 0 # face 100711 "normal" # alpha 100711 1 0 # mask 100711 on # rightin 100711 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 1007 "Arondaito_0007" @アロンダイト ラグナロク達は出発したようですね # textboxarrow 0 1 # voice 1011 "excalibur_0003" @エクスカリバー はい 私達も戻ってマスターに ご報告しましょう # textboxarrow 0 3 @アロンダイト ところでエクスカリバー あなた、キトゥリスの人々が門を 破る手伝いをしましたね? # textboxarrow 0 3 @アロンダイト マスターのご命令に、 そのようなものはなかったはず ですけれど # textboxarrow 0 1 @エクスカリバー いけませんでしたか? # textboxarrow 0 3 @アロンダイト 全て、報告するのですよね? # textboxarrow 0 1 @エクスカリバー ええ、もちろん # textboxarrow 0 3 @アロンダイト それなら良いのです いきましょう ;;//二人が立ち去る # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 101111 0 0.5 # alpha 100711 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//新天上世界遠景 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "parchment_map02" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;ナレーション # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 辛くもマサムネ城を脱した アルマス達 ;;ナレーション @ ユグドラシルまでの道程は 残り少ない ;;ナレーション @ だが、その道行きには新たな思惑が 蠢いていた