;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;2章3話 「エデンクライシス―覚醒―」 ;;第6話 タイトル:もう一度出会うために ;;6_1_1 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシル ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map02" # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;グラーシーザ # body 302611 # pos 302611 3 # scale 302611 0.8 0 # layer 302611 2 # alpha 302611 0 0 # mask 302611 off ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 2 # alpha 502711 0 0 # mask 502711 off ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 2 # alpha 302511 0 0 # mask 302511 off ;;スイハ # body 401711 # pos 401711 3 # scale 401711 0.8 0 # layer 401711 2 # alpha 401711 0 0 # mask 401711 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 1 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;ブリューナク # body 500721 # pos 500721 3 # scale 500721 0.8 0 # layer 500721 1 # alpha 500721 0 0 # mask 500721 off ;;レーヴァテイン・擬彩 # body 198 # pos 198 3 # scale 198 0.8 0 # layer 198 2 # alpha 198 0 0 # mask 198 off ;;----------------------------------------- ;;残り時間一枚絵 # imageset 0 "integral_02_03" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第6話 タイトル:もう一度出会うために ;;//背景:新天上世界遠景 ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0001" # textflame 0 0 @ ユグドラシル直近の町にまで 辿り着いたアルマス達 ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0002" @ しかし、ラグナロク教会の勢力下に あった町は、モニカ・ワーズワース という中奏官に支配されていた ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0003" @ 彼女はロンギヌスの代わりに選定を 行い、アルマス達も牢獄に入れる ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0004" @ ミネルヴァの助けによって脱獄した アルマス達は町の奏官達とともに モニカ打倒に動く ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0005" @ 相手の隙を突き、ロンギヌスと 対峙するラグナロク ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0006" @ だが、そこで明かされた真実は 意外なものだった ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0007" @ モニカは失墜し、ロンギヌスは 町を去る ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0008" @ そして蜂起した人々は 半ば暴徒と化してしまった ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0009" @ 戸惑うアルマス達の下に ダーインスレイヴの伝言が もたらされる ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0010" @ ユグドラシルに急ぐよう求める 内容に切迫したものを感じ取った アルマス達は ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0011" @ 一路、ユグドラシルを目指す ;;ナレーション # voice 9927 "IntegralNoah_Narration_2_3_0012" @ 天上世界崩壊まで、 残り―― # bgm "stop" # se "SE_0828" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 0.5 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # imagealpha 0 0 0 # move 302511 1 0 # alpha 302511 1 0 # mask 302511 on # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # move 196 5 0 # face 196 "angry" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:ユグドラシル # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @アルマス ふもとは近いわ! あと一息よっ # textboxarrow 0 2 # voice 1036 "ragnarok_0011" @ラグナロク 油断しないで 恐らく誰かがユグドラシルを 守っているはずよ # face 302511 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 3025 "minerva_0003" @ミネルヴァ 私も同意見です ここからニケに斥候を―― # alpha 103611 0 0.5 # move 500721 3 0 # face 500721 "normal" # alpha 500721 1 0.5 # mask 500721 on # textboxarrow 0 2 # voice 5007 "buryunaku_0002" @ブリューナク ユグドラシルを守っているのは レーヴァテイン一人だ # face 302511 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 3025 "minerva_0023" @ミネルヴァ わっ? 何ですか、いきなり… # face 196 "happy" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0044" @アルマス 斥候に行ってくれたのよ ありがとう、ブリューナク # textboxarrow 0 2 # voice 5007 "buryunaku_0003" @ブリューナク 他に敵影は発見できなかったが 近づけば異族が出てくることは 間違いないだろう # textboxarrow 0 2 @ブリューナク ブリューナクは作戦会議の必要性を 主張する # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 9943 "almace_navikan_0004" @アルマス そうね 闇雲に突っ込んでも―― ;;//グラーシーザが通り抜ける # sedelay "SE_9092" 1 # textwindow "close" # alpha 302511 0 0.5 # alpha 500721 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 302611 5 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 on # waitandnext 1 # leftout 302611 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 302611 0 0 # waitandnext 0.2 # move 302611 3 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 3026 "grayside_battle_0004" @グラーシーザ いっくぞぉ!! # alpha 302611 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク えっ…? 今のって… # alpha 103611 0 0.5 # move 302611 2 0 # face 302611 "normal" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 on # textboxarrow 0 1 # move 198 4 0 # alpha 198 1 0.5 # mask 198 on # voice 3026 "grayside_battle_0001" @グラーシーザ レーヴァテイン! きょうこそせいぎをしめしてやる! # textboxarrow 0 3 # voice 510023 "revatein_iz_0028" @レーヴァテイン また来たの… いい加減、やめてくれない… # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # move 302611 3 0.2 # move 198 5 0.2 # waitandnext 1 # se "SE_3006" # move 302611 2 0.2 # move 198 4 0.2 # fadein "red" 0.8 # face 302611 "angry" # mask 302611 on # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 # voice 3026 "grayside_0038" @グラーシーザ うぐぅっ…! あたしのせいぎがとどかぬとは # textboxarrow 0 3 # voice 510023 "revatein_iz_0019" @レーヴァテイン はぁ… いくらやっても無駄だよ… # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン ここはティルフィングに 頼まれてるからね… 絶対に奪わせたりしない # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ ぬう… おまえにもしんねんがあるのだな それはちょうじょう! # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ だが! あたしもせいぎをつらぬくと きめているのだっ # textboxarrow 0 1 @グラーシーザ ちっていったラグナロクたちの ためにも、あたしがせいぎの なのもとにせいばいする! # textboxarrow 0 3 # voice 510023 "revatein_iz_0007" @レーヴァテイン やれっていうなら、やるけど… ;;//レーヴァテインがグラーシーザに迫る # se "SE_9021" # textwindow "close" # move 198 3 0.2 # waitandnext 0.2 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @レーヴァテイン うっとうしい… # alpha 198 0 0.5 # alpha 302611 0 0.5 # move 401711 3 0 # face 401711 "angry" # alpha 401711 1 0.5 # mask 401711 off # textboxarrow 0 2 # voice 4017 "suiha_battle_0004" @スイハ 射抜きます! # se "SE_4301" # waitandnext 0.5 ;;//スイハの矢をレーヴァテインが避ける # textwindow "close" # alpha 401711 0 0.5 # move 302611 2 0 # face 302611 "angry" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 on # move 198 3 0 # alpha 198 1 0.5 # mask 198 off # waitandnext 0.8 # se "SE_5204" # move 198 4 0.1 # waitandnext 0.2 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 510023 "revatein_iz_battle_0004" @レーヴァテイン 仲間…? 面倒くさいなあ… # alpha 302611 0 0.5 # alpha 198 0 0.5 # move 502711 3 0 # face 502711 "normal" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 off # textboxarrow 0 2 # voice 5027 "freischotz_0002" @フライシュッツ グラーシーザちゃん、 こっち、こっち~! # alpha 502711 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "surprise" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 # voice 3026 "grayside_0022" @グラーシーザ えぇっ? フライシュッツ、いきていたのか # alpha 302611 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "angry" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク ここは退いて! 異族が出てくる前にっ # alpha 103611 0 0.5 # move 302611 3 0 # face 302611 "surprise" # alpha 302611 1 0.5 # mask 302611 off # textboxarrow 0 2 @グラーシーザ ラグナロクまでっ うむ、ではひくとしよう ;;//グラーシーザが退く # se "SE_9021" # textwindow "close" # alpha 302611 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 198 3 0 # alpha 198 1 0.5 # mask 198 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 510023 "revatein_iz_0039" @レーヴァテイン ふぅん… ここまで来たんだ…