;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;2章3話 「エデンクライシス―覚醒―」 ;;第6話 タイトル:もう一度出会うために ;;6_11 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシル ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "underwild" # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化ティルフィング # body 5101431 # pos 5101431 3 # scale 5101431 0.8 0 # layer 5101431 2 # alpha 5101431 0 0 # mask 5101431 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;ハリー # body 208 # pos 208 4 # scale 208 0.8 0 # layer 208 2 # alpha 208 1 0 # mask 208 off ;;----------------------------------------- ;;第6話 タイトル:もう一度出会うために ;;//背景:ユグドラシル ;;//画面白黒 ;;ラグナロク(独白) # subfillrect 0 "black" 0 0 0.4 # move 103611 2 0 # face 103611 "surprise" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # face 208 "hack" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ラグナロク ハッ…! 今のは…夢っ…? でも…あまりに生々しい… # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ハリー お帰りなさい、ラグナロク 可能性の世界線を旅してきた 感想はいかがですか? ;;ラグナロク(独白) # move 103611 2 0 # face 103611 "usual" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ラグナロク ハリー… 私は…選択したんじゃなかったの? # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ハリー もちろん選択しましたよ その選択によってもたらされる 可能性を体験したんです # textboxarrow 0 3 @ハリー アルマスを助けたなら、 あのような世界線へと進みます ;;ラグナロク(独白) # move 103611 2 0 # face 103611 "sad" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ラグナロク アルマスを犠牲にしたら…? # textwindow "normal" # textboxarrow 0 3 @ハリー そちらも体験しますか? ;;ラグナロク(独白) # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ラグナロク …いえ、いいわ # textwindow "normal" # textboxarrow 0 3 @ハリー ラグナロクの意思を確認 最終プロセス3に移行します # textboxarrow 0 3 @ハリー では、改めて選択して下さい これが最後です 後戻りはできません # textboxarrow 0 3 @ハリー あなたには二つの選択肢があります アルマスを犠牲にするのか、 助けるのか # textboxarrow 0 3 @ハリー 選んで下さい ;;ラグナロク(独白) # move 103611 2 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @ラグナロク 私は… ;;//選択肢 ;;Aアルマスを犠牲にする ;;Bアルマスを助ける ;;Cアルマスにバイブスを渡す # label "select_label_loop" # select "アルマスを犠牲にする" "select_label_01" "アルマスを助ける" "select_label_02" "アルマスにバイブスを渡す" "select_label_03" 私は… ;;A ;;ラグナロク(独白) # label "select_label_01" # labeljump "select_label_loop" # move 103611 2 0 # textboxarrow 0 0 @ラグナロク 私の答えは決まっている… ;;B ;;ラグナロク(独白) # label "select_label_02" # labeljump "select_label_loop" # move 103611 2 0 # textboxarrow 0 0 @ラグナロク 私の答えは決まっている… ;;//A、B選択したらループでお願いします ;; ;;C ;;ラグナロク(独白) # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # bgmfile "bgm214" "BgmAncientKillers001" 0 # move 103611 2 0 # textboxarrow 0 0 @ラグナロク 私の答えは決まっている… ;;ラグナロク(独白) # label "select_label_end" # face 103611 "angry" # textboxarrow 0 0 @ラグナロク アルマスに…バイブスを全て渡すわ! # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @ハリー コードエラー 選択肢以外の返答を受けました # textboxarrow 0 3 @ハリー あなたのバイブスはすでにアルマス へと移っていますよ # face 103611 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0003" @ラグナロク いいえ ようやく分かったの… 私がどうして戦う力を失っていたのか # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 私はアルマスと“繋がって”いる ことで、バイブスを失っているのに 同時に有している状態でもあった # textboxarrow 0 1 @ラグナロク それは「ラグナロク」という存在を 維持するのには有効だったけれど、 キル姫としては中途半端 # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 結局、私はマスターでもキル姫でも ないどっちつかずの存在になって いたのよ # textboxarrow 0 3 @ハリー 理解しました では、アルマスとの共鳴を断つの ですね? # textboxarrow 0 1 @ラグナロク いいえ、アルマスとの共鳴は… “繋がり”は決して断たない # textboxarrow 0 3 @ハリー それでは、このままアルマスを 犠牲にする道を選ぶのですね? # face 103611 "angry" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク それも違うわ 私はバイブスを全てアルマスに 渡してキル姫になるの! # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 「ラグナロク」という存在には 拘らないわ 別の存在になろうとも… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク キル姫として、マスターである アルマスの剣になる そして彼女を助けてみせる! # textboxarrow 0 1 @ラグナロク もちろん天上世界も救うわ! アルマスを助けて インテグラルキラーズにも勝つ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク それが私の選択よ! # textboxarrow 0 3 @ハリー …コードエラー その選択による世界線は 存在しません # textboxarrow 0 3 @ハリー 可能性は0%です # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 構わない たとえ0%でも… # textboxarrow 0 1 @ラグナロク その先に新たな世界線を 見出してみせる! # textboxarrow 0 3 @ハリー ………… # textboxarrow 0 3 @ハリー …シークレットコード確認 最終プロセス99へと移行します # face 103611 "usual" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ハリー? # textboxarrow 0 3 @ハリー プログラム:イミテイト 全行程オールクリア # textboxarrow 0 3 @ハリー ラグナロク、あなたに新たな 可能性の鍵を贈ります # textboxarrow 0 3 @ハリー どうか…0%からでも希望を 見出して下さい ――――からの伝言です # face 103611 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 1036 "ragnarok_0022" @ラグナロク えっ…? 誰からの伝言… ;;//画面フラッシュ # se "SE_5651" # textwindow "close" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1.2 # background "underwild" # subfillrect 0 "black" 0 0.4 0 # alpha 103611 0 0 # alpha 208 0 0 # move 5101431 2 0 # face 5101431 "normal" # alpha 5101431 1 0 # mask 5101431 on # move 103611 4 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # waitandnext 0.2 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:ユグドラシル # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 510143 "tyrufing_iz_unit_0008" @ティルフィング 純潔なる彩りよ…咲き誇れ # se "SE_4000" # waitandnext 0.5 # face 103611 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 1036 "ragnarok_unit_0009" @ラグナロク 白き意志は、誰にも砕けはしない! ;;//ラグナロクがティルフィングの攻撃を弾く # se "SE_3006" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5101431 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング どうして…! 私の攻撃を弾き返すなんて… # face 5101431 "normal" # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ラグナロク…力を取り戻したのですね # textboxarrow 0 3 @ラグナロク もうあなた達の思い通りにはさせない さあ、みんな! この御旗に集え!