;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第4章 タイトル:「世界樹の子―インベイション―」 ;;第1話 タイトル:ユグドラシルへ ;;4_1_4 ;;スクリプト最後の背景:ラグナロク機関 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "201_border" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;魔獣 # body 910013 # pos 910013 3 # scale 910013 0.8 0 # layer 910013 2 # alpha 910013 0 0 # mask 910013 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 2 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;レシェフ # body 3201311 # pos 3201311 3 # scale 3201311 0.8 0 # layer 3201311 2 # alpha 3201311 0 0 # mask 3201311 off ;;マサムネ(キラーメイル) # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off ;;デュランダル # body 3100311 # pos 3100311 3 # scale 3100311 0.8 0 # layer 3100311 2 # alpha 3100311 0 0 # mask 3100311 off ;;ブリューナク・D. plug・バルバトス # body 3500711 # pos 3500711 3 # scale 3500711 0.8 0 # layer 3500711 2 # alpha 3500711 0 0 # mask 3500711 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第1話 タイトル:ユグドラシルへ ;;//背景:遺跡 # se "SE_0764" # textwindow "close" # serif 1 @信者達 出てこい、大罪人ー! # serif 1 @信者達 私達の聖地に土足で踏み入り、 穢しおって-! ;;//背景:ラグナロク機関 # serif 1 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "in_ragnarok_institution" # move 3501711 2 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 on # move 210 4 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0025" @カミト ネオ・ラグナロクの人達だっ… # textboxarrow 0 1 # voice 350171 "grimoire_ge_0027" @グリモワール こんなところまで追ってくるなんて 暇な連中ね! # alpha 3501711 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # textboxarrow 0 1 # voice 11001 "masamunem_0026" @マサムネ 何だ、あいつら? 何を怒っているんだ? # face 210 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0029" @カミト あの人達は…僕達奏官を、キル姫を 使役する大罪人だって言って 処刑しようとしているんだ… # textboxarrow 0 1 @マサムネ 何だそれ? 危ない連中だな # alpha 1100111 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 @アスカロン マスター、 私の側を離れないで下さいね! # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0018" @カミト うん… でも、どうしよう? 出入り口を固められてるみたいだ # alpha 3102311 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # textboxarrow 0 1 # voice 11001 "masamunem_0007" @マサムネ 相手はただの人間だ 強引に突破すればいい # textboxarrow 0 1 @マサムネ 手加減すれば、死にはしないだろう # face 210 "sad" # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0030" @カミト それはそうかもしれないけど それでいいのかな…? # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 3100311 3 0 # face 3100311 "surprise" # alpha 3100311 1 0.5 # mask 3100311 off # textboxarrow 0 2 # voice 310031 "durandaru_a_0022" @デュランダル あら? あちらに見えるのは… 魔物さんですわねっ # face 3100311 "happy" # textboxarrow 0 2 # voice 310031 "durandaru_a_0005" @デュランダル うふふふふっ! 楽しいパーティーになりそうですわ♪ ;;//デュランダルが飛び出す # se "SE_9021" # textwindow "close" # leftout 3100311 0.3 # waitandnext 0.3 # alpha 3100311 0 0 # move 210 3 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0024" @カミト デュランダル!? ;;//背景:遺跡 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "201_border" # alpha 210 0 0 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # serif 1 @信者達 早く出てこい、大罪人ー! お前は完全に包囲されて―― # se "SE_0792" # move 910013 3 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @魔獣 グギャアアアアアアアアア!! # serif 1 @信者達 ひゃああああ!? ば…化け物だぁっ… # se "SE_0793" # textboxarrow 0 2 @魔獣 ギャウアアアアアアア!! ;;//魔獣の突進をレシェフが止める # se "SE_4601" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # move 3201311 3 0 # face 3201311 "angry" # alpha 3201311 1 0.5 # mask 3201311 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 320131 "reshef_ge_0021" @レシェフ やっは~! おまえ達の好きにはさせないよ! # textboxarrow 0 2 @レシェフ 光と闇、両方の力をそなえる あたしの前に敵はいない! # serif 1 @信者達 おおお! さすがレシェフ様! # face 3201311 "happy" # textboxarrow 0 2 # voice 320131 "reshef_ge_0004" @レシェフ へへっ だろ~♪ # se "SE_0793" # sedelay "SE_5214" 0.6 # move 3201311 2 0.5 # mask 3201311 on # move 910013 4 0 # alpha 910013 1 0.5 # mask 910013 on # textboxarrow 0 3 @魔獣 ガアアアアアアアアアア! # serif 1 @信者達 ああっ!? 後ろです、レシェフ様! # face 3201311 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 320131 "reshef_ge_0022" @レシェフ 何っ? ;;//デュランダルが魔獣を斬る # serif 1 # textwindow "close" # se "SE_8020" # sedelay "SE_10588" 0.4 # waitandnext 0.5 # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # se "SE_3001" # alpha 910013 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # move 3100311 4 0 # face 3100311 "angry" # alpha 3100311 1 0.5 # mask 3100311 on # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @デュランダル ギッタギタですの! # textboxarrow 0 1 # voice 320131 "reshef_ge_0023" @レシェフ うおおっ? 何だ、おまえ!? # se "SE_10585" # face 3100311 "happy" # textboxarrow 0 3 @デュランダル ごきげんよう 早速ですけれど、わたくしの楽園へ ようこそですわ♪ ;;//背景:ラグナロク機関 # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # background "in_ragnarok_institution" # alpha 3201311 0 0 # alpha 3100311 0 0 # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0 # mask 210 off # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カミト 化け物達がネオ・ラグナロクの人達を 襲ってる…! 僕達も助けにいかないとっ # move 3500711 2 0 # face 3500711 "normal" # alpha 3500711 1 0.5 # mask 3500711 on # textboxarrow 0 1 # move 210 4 0.5 # mask 210 on # voice 350071 "buryunaku_a_0002" @ブリューナク 待て ここはブリューナク達が 受け持とう # textboxarrow 0 1 @ブリューナク お前達は騒ぎに乗じてここから 離れるといい # alpha 210 0 0.5 # move 3501711 4 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0007" @グリモワール 随分と親切なことね 何で関係ないキミ達が そこまでしてくれるの? # face 3500711 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 350071 "buryunaku_a_0007" @ブリューナク 何故かって? 決まっているだろう そこにロマンがあるからだ! # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0022" @グリモワール …………は? # textboxarrow 0 1 @ブリューナク では、またどこかで会おう 人生という名の旅人達よ! # textboxarrow 0 1 @ブリューナク 財宝とロマンある限り、 ブリューナクもまた不滅だ! ;;//ブリューナクが飛び出す # se "SE_9021" # textwindow "close" # leftout 3500711 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3500711 0 0 # face 3501711 "normal" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 350171 "grimoire_ge_0028" @グリモワール 何なの、あいつ…? # alpha 3501711 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" @アスカロン 財宝を追い求め、 ロマンに生きることを貫く姿勢 …羨ましい # alpha 3102311 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # textboxarrow 0 1 # move 210 4 0 # face 210 "irregular" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # voice 11001 "masamunem_0002" @マサムネ とにかく、今はお言葉に甘えて ここから離れるぞ! # textboxarrow 0 3 @カミト そうだね! 気づかれないよう気をつけてっ