;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第4章 タイトル:「世界樹の子―インベイション―」 ;;第2話 タイトル:絶望の到来 ;;4_2_1 ;;スクリプト最後の背景:道路 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map03" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 2 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;マサムネ(キラーメイル) # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off ;;魔獣化アスクレピオス # body 1600111 # pos 1600111 3 # scale 1600111 0.8 0 # layer 1600111 2 # alpha 1600111 0 0 # mask 1600111 off # brightness 1600111 0.5 0 ;;----------------------------------------- ;;第2話 タイトル:絶望の到来 ;;//背景:新地上世界遠景 ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0001" # textflame 0 0 @ 地上世界で起きている 異変の原因を突き止めるため ユグドラシルを目指すカミト達 ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0002" @ 途中、奏官オルフェ・リファールに 捕らえられるが、彼はカミト達に 支援を申し出た ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0003" @ 利用されることを承知で、 カミトはその提案を受ける ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0004" @ オルフェからの支援で手に入れた 乗り物に乗り、彼らはユグドラシルへ の道を突き進んだ ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0005" @ しかし、その行く手を魔獣と化した キラーメイルが阻む ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0006" @ 再会したデュランダル、 ブリューナクによって 窮地を脱したかに見えたが ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0007" @ 魔獣化キラーメイルは恐るべき 速さで追いすがってきた ;;ナレーション # voice 9925 "IntegralNoah_Narration_4_2_0008" @ 運命の輪は回り続ける―― ;;//背景:道路 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_cityroad" # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0 # mask 1100111 on # move 210 4 0 # face 210 "irregular" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm156" "BgmPJZero001" 0 # se "SE_0883" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @カミト マサムネ! 僕に考えがあるんだ! # face 1100111 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 11001 "masamunem_0009" @マサムネ 考えだとっ? あまり時間はないぞ 手短に話せ! # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0003" @カミト うん 僕を後ろに乗せてっ # textboxarrow 0 3 @カミト それから、あのキラーメイルに 向かって正面から突っ込むんだ # face 210 "angry" # textboxarrow 0 3 @カミト すれ違い様、左手の 「ディスラプター」を あいつに叩き込んでみせる! # alpha 1100111 0 0.5 # move 3501711 2 0 # face 3501711 "angry" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 1 # voice 350171 "grimoire_ge_0010" @グリモワール ふざけんじゃないわよ! そんなの危険過ぎるわ! # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 3 @カミト でも、僕は託されたんだ この力を… # textboxarrow 0 3 @カミト だから、やらなきゃいけない 分かってよ、グリモワール # face 3501711 "normal" # textboxarrow 0 1 # voice 350171 "grimoire_ge_0027" @グリモワール …ああ、もうっ アスカロン! マスターのフォローをするわよ! # alpha 3501711 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0032" @アスカロン はい! 背中は任せて下さいっ # face 210 "happy" # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0004" @カミト ありがとう 二人とも、よろしくね # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 @マサムネ 決まったか? なら、こっちに飛び移れ ;;カミト(独白) # se "SE_0881" # se "SE_0636" # alpha 1100111 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 210 off @カミト う… かなりの速度で走ってる車から 併走してるバイクに飛び乗るなんて… ;;カミト(独白) # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 0 @カミト やるしかない! # sestop "SE_0883" # sestop "SE_0636" # face 210 "angry" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0061" @カミト はあああああっ! # se "SE_9021" # textwindow "close" # leftout 210 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 210 0 0 # waitandnext 0.2 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # waitandnext 0.5 # move 210 4 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # rightin 210 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @マサムネ よし! しっかり掴まってろ 反転する! # se "SE_0885" # waitandnext 0.5 # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "angry_1" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 off # textboxarrow 0 2 @??? グウウウウウウウウウウ! ;;//魔獣化アスクレピオスがメスを放つ # se "SE_5711" # sedelay "SE_11613" 0.4 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 1600111 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # move 210 4 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0026" @カミト うわぁっ! たくさんの刃物が飛んできた! # face 1100111 "angry" # textboxarrow 0 1 @マサムネ 当たるものか! # textboxarrow 0 1 # voice 11001 "masamunem_0002" @マサムネ いいか チャンスは一度きり 勝負は一瞬だ # textboxarrow 0 1 @マサムネ すれすれまで寄せてやる! 思い切り叩き込んでやれ! # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0063" @カミト 任せて # se "SE_0885" # textboxarrow 0 1 @マサムネ いくぞ! # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "angry_1" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 off # textboxarrow 0 2 @??? グアアアアアアアアア!! ;;//マサムネと魔獣化アスクレピオスが交叉する # textwindow "close" # alpha 1600111 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_8003" # move 1100111 1 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # move 1600111 5 0 # face 1600111 "angry_1" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 on # waitandnext 0.5 # rightout 1100111 0.5 # leftout 1600111 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0863" # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 1600111 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カミト “条理再構築”《ディスラプト》!! # alpha 210 0 0.5 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "angry_1" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 off # textboxarrow 0 2 @??? ガガガアアッ…!? # alpha 1600111 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # voice 11001 "masamunem_0022" @マサムネ よし! 入った…カミト!? # alpha 1100111 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0041" @カミト あぐぅっ…!? ;;//カミトが吹っ飛ぶ # se "SE_0715" # textwindow "close" # leftout 210 0.4 # waitandnext 0.4 # alpha 210 0 0 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "angry" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 11001 "masamunem_0024" @マサムネ しまった…! 反動で吹っ飛びやがった # alpha 1100111 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 @カミト うわあああああっ…! # alpha 210 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0005" @アスカロン マスター! ;;//アスカロンがカミトを受け止める # textwindow "close" # se "SE_9021" # rightout 3102311 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3102311 0 0 # waitandnext 0.2 ;;//防御術式的ななにか(サウンドメモ # se SE_9114" # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # leftin 3102311 0.5 # waitandnext 0.3 # se "SE_5567" # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # rightin 210 0.5 # waitandnext 1 # move 210 4 0.5 # waitandnext 0.5 # face 210 "happy" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0062" @カミト …助かったよ、アスカロン # face 3102311 "normal" # textboxarrow 0 1 @アスカロン グリモワールが防御術式を展開して 衝撃を和らげてくれたお陰です! …あの力、羨ましい # face 210 "shy" # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0008" @カミト ははは… そうなんだ… # face 3102311 "happy" # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_kyara_1009" @アスカロン あ、そのっ、何でもないですよ! 上手くいったみたいで良かったです # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # voice 11001 "masamunem_0007" @マサムネ ふぅ… ヒヤッとしたぜ # alpha 1100111 0 0.5 # move 1600111 3 0 # face 1600111 "angry_1" # alpha 1600111 1 0.5 # mask 1600111 off # textboxarrow 0 2 @??? グウウ…ウウウッ… # alpha 1600111 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # voice 11001 "masamunem_0023" @マサムネ 何だと!?