;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第4章 タイトル:「世界樹の子―インベイション―」 ;;第2話 タイトル:絶望の到来 ;;4_2_4_3 ;;スクリプト最後の背景:道路 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_cityroad" # bgmfile "bgm160" "BgmPJZero001" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 3 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;魔獣化ミョルニル # body 1200111 # pos 1200111 3 # scale 1200111 0.8 0 # layer 1200111 3 # alpha 1200111 0 0 # mask 1200111 off # brightness 1200111 0.5 0 ;;マサムネ(キラーメイル) # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off ;;デュランダル # body 3100311 # pos 3100311 3 # scale 3100311 0.8 0 # layer 3100311 2 # alpha 3100311 0 0 # mask 3100311 off ;;ブリューナク・D. plug・バルバトス # body 3500711 # pos 3500711 3 # scale 3500711 0.8 0 # layer 3500711 2 # alpha 3500711 0 0 # mask 3500711 off ;;蜻蛉切・聖鎖・インドラ # body 3302411 # pos 3302411 3 # scale 3302411 0.8 0 # layer 3302411 2 # alpha 3302411 0 0 # mask 3302411 off ;;ペルーン・聖鎖・マスティマ # body 3200811 # pos 3200811 3 # scale 3200811 0.8 0 # layer 3200811 2 # alpha 3200811 0 0 # mask 3200811 off ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- # move 3200811 3 0 # alpha 3200811 1 0 # mask 3200811 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320081 "perun_t_0029" @ペルーン はああああーーーっ! # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # alpha 3200811 0 0.5 # move 3302411 3 0 # face 3302411 "angry" # alpha 3302411 1 0.5 # mask 3302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 330241 "tonbokiri_t_0029" @蜻蛉切 はあぁぁぁぁぁ! # se "SE_4200" # waitandnext 0.5 ;;//ペルーンと蜻蛉切が魔獣化ミョルニルを押し止める # textwindow "close" # alpha 3302411 0 0.5 # move 1200111 3 0 # face 1200111 "angry_1" # alpha 1200111 1 0.5 # mask 1200111 on # waitandnext 0.5 # se "SE_9017" # move 3200811 1 0 # alpha 3200811 1 0 # mask 3200811 on # move 3302411 5 0 # alpha 3302411 1 0 # mask 3302411 on # leftin 3200811 0.3 # rightin 3302411 0.3 # waitandnext 0.8 # alpha 3200811 0 0.5 # alpha 1200111 0 0.5 # alpha 3302411 0 0.5 # move 210 2 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 1 # move 3500711 4 0 # face 3500711 "normal" # alpha 3500711 1 0.5 # mask 3500711 on # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0044" @カミト す、すごい…! あのキラーメイルを二人で 押さえ込んでるっ # textboxarrow 0 3 # voice 350071 "buryunaku_a_0028" @ブリューナク だが、少しずつ押されているな やはり重量差は いかんともしがたい… # alpha 210 0 0.5 # alpha 3500711 0 0.5 # move 3100311 3 0 # face 3100311 "happy" # alpha 3100311 1 0.5 # mask 3100311 off # textboxarrow 0 2 # voice 310031 "durandaru_a_0004" @デュランダル ふふっ 絶好機ですの バッサバサに仕上げるのですわ! # se "SE_5205" # waitandnext 0.5 # alpha 3100311 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 210 4 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 3 # voice 9936 "kamito_0057" @カミト 待って、デュランダル! アスカロン、彼女をとめてっ # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0032" @アスカロン はい! # se "SE_5575" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # waitandnext 0.8 ;;//アスカロンがデュランダルを止める # alpha 210 0 0.5 # move 3100311 4 0 # face 3100311 "angry" # alpha 3100311 1 0.5 # mask 3100311 on # rightin 3100311 0.5 # waitandnext 0.2 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # waitandnext 0.8 # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 310031 "durandaru_a_0023" @デュランダル まぁ! 何をなさいますのっ? # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3100311 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "irregular" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 @カミト デュランダルの言う通り、 これは絶好機だ! 僕が行くよっ # move 3501711 2 0 # face 3501711 "angry" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 1 # move 210 4 0.5 # mask 210 on # voice 350171 "grimoire_ge_0009" @グリモワール でぇ? いくら動きが止まってるからって 戦場なのよ! # textboxarrow 0 1 @グリモワール 危険過ぎるわ! 考え直しなさい # alpha 3501711 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # textboxarrow 0 1 @マサムネ いや! 悪くない判断だ! 俺が援護する # face 1100111 "angry" # textboxarrow 0 1 @マサムネ あんたは思い切り突っ走れ! # textboxarrow 0 3 @カミト ありがとう! ;;//画面スライド # se "SE_0809" # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 1100111 0 0 # alpha 210 0 0 # move 3200811 1 0 # face 3200811 "angry" # alpha 3200811 1 0 # mask 3200811 on # move 1200111 3 0 # alpha 1200111 1 0 # mask 1200111 on # move 3302411 5 0 # face 3302411 "angry" # alpha 3302411 1 0 # mask 3302411 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @??? ガアアアアアアアアアアア!! # se "SE_4100" # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 320081 "perun_t_battle_0006" @ペルーン きゃっ # se "SE_5204" # textwindow "close" # leftout 3200811 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3200811 0 0 # face 3302411 "surprise" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" # voice 330241 "tonbokiri_t_battle_0007" @蜻蛉切 うわっ… # se "SE_5204" # textwindow "close" # rightout 3302411 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//ペルーンと蜻蛉切が魔獣化ミョルニルから離れる # alpha 3302411 0 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? ガアアアアアアアアアアアアア!! ;;//魔獣化ミョルニルが二人に迫る # se "SE_5008" # sedelay "SE_5009" 0.3 # sedelay "SE_5008" 0.6 # waitandnext 0.5 # move 210 2 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 1 # move 1200111 4 0.5 @カミト こっちだ、キラーメイル! # face 1200111 "surprise" # textboxarrow 0 3 @??? ガアッ? ;;//魔獣化ミョルニルの動きが止まる # se "SE_5201" # waitandnext 0.5 # se "SE_0863" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # textboxarrow 0 1 @カミト “条理再構築”《ディスラプト》!! # face 1200111 "angry_1" # textboxarrow 0 3 @??? ガガアガガガガガガ…!? ;;//魔獣化ミョルニルが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 1200111 0 0.5 # waitandnext 0.5 # bgm "stop" # sedelay "SE_0846" 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0006" @カミト やった! これで…あぐぅっ…!? ぐあああああああっ…! # bgmfile "bgm401" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 210 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン マスター!? # alpha 3102311 0 0.5 # move 3501711 3 0 # face 3501711 "angry" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 off # textboxarrow 0 2 # voice 350171 "grimoire_ge_0037" @グリモワール あのバカ! ;;//二人がカミトに駆け寄る # textwindow "close" # alpha 3501711 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # waitandnext 0.5 # se "SE_5575" # move 3102311 1 0 # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # move 3501711 5 0 # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 on # leftin 3102311 0.5 # rightin 3501711 0.5 # waitandnext 1 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 3200811 3 0 # face 3200811 "angry" # alpha 3200811 1 0.5 # mask 3200811 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 320081 "perun_t_0028" @ペルーン 何だかよく分からないけど、 急に倒れちゃったね # se "SE_5206" # textboxarrow 0 2 @ペルーン みんなまとめて ビシビシ指導するよ! # move 1100111 2 0 # face 1100111 "angry" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # textboxarrow 0 1 # move 3200811 4 0.5 # mask 3200811 on # voice 11001 "masamunem_0010" @マサムネ ふざけるな それは恩を仇で返す所業だ! ;;//マサムネがペルーンを止める # se "SE_8000" # waitandnext 0.5 # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 3200811 0 0.5 # move 3302411 3 0 # face 3302411 "angry" # alpha 3302411 1 0.5 # mask 3302411 off # textboxarrow 0 2 # voice 330241 "tonbokiri_t_0013" @蜻蛉切 せっかくの喧嘩がこんな幕切れじゃ 納得いかないわ! # se "SE_5255" # waitandnext 0.5 ;;//銃声 # se "SE_4400" # waitandnext 0.5 # se "SE_5200" # textboxarrow 0 2 # voice 330241 "tonbokiri_t_0022" @蜻蛉切 おっと… # move 3302411 2 0.5 # mask 3302411 on # move 3500711 4 0 # face 3500711 "normal" # alpha 3500711 1 0.5 # mask 3500711 on # textboxarrow 0 3 # voice 350071 "buryunaku_a_0007" @ブリューナク 動くな 次は当てるぞ # alpha 3302411 0 0.5 # alpha 3500711 0 0.5 # move 1100111 2 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 on # move 3200811 4 0 # face 3200811 "normal" # alpha 3200811 1 0.5 # mask 3200811 on # textboxarrow 0 1 @マサムネ おい! 早くカミトを連れていけ! # textboxarrow 0 3 # voice 320081 "perun_t_0011" @ペルーン ダメ! みんな指導するんだから! # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 3200811 0 0.5 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on @アスカロン マスター、立てますかっ? # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0040" @カミト そこのキラーメイルも… 連れていかないと… ペルーン達に… # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0027" @グリモワール どこまでお人好しなの! そんなの放っておきなさい! # face 210 "sad" # textboxarrow 0 2 @カミト 頼むよっ… その人には…聞きたいことが あるんだっ…ぐぅぅっ…! # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスカロン マスター…! 分かりました! 私が運びますっ # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "sad" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # voice 11001 "masamunem_0026" @マサムネ おいおい… あんたみたいな華奢なキル姫が そいつを―― # se "SE_0812" # alpha 1100111 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン よいしょっ # alpha 3102311 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # voice 11001 "masamunem_0023" @マサムネ 担ぎ上げただと!? # move 1100111 2 0.5 # mask 1100111 on # move 3102311 4 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 3 # voice 310231 "ascalon_a_0042" @アスカロン あ、そのっ… 怪力だからって巨大化したりは しませんから!…多分 # textboxarrow 0 1 @マサムネ 何でもいい! 早く行け! # alpha 1100111 0 0.5 # alpha 3102311 0 0.5 # move 3501711 3 0 # face 3501711 "angry" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 off # textboxarrow 0 2 @グリモワール しょうがないわね…! 撤退するわよっ