;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第4章 タイトル:「世界樹の子―インベイション―」 ;;第2話 タイトル:絶望の到来 ;;4_2_8_3 ;;スクリプト最後の背景:下町 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 2 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;巨大死霊 # body 5810301 # pos 5810301 3 # scale 5810301 0.8 0 # layer 5810301 2 # alpha 5810301 0 0 # mask 5810301 off ;;マサムネ(キラーメイル) # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off ;;デュランダル # body 3100311 # pos 3100311 3 # scale 3100311 0.8 0 # layer 3100311 2 # alpha 3100311 0 0 # mask 3100311 off ;;ブリューナク・D. plug・バルバトス # body 3500711 # pos 3500711 3 # scale 3500711 0.8 0 # layer 3500711 2 # alpha 3500711 0 0 # mask 3500711 off ;;ピサール # body 3302011 # pos 3302011 3 # scale 3302011 0.8 0 # layer 3302011 2 # alpha 3302011 0 0 # mask 3302011 off ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0 # mask 5810301 off # waitandnext 0.5 # se "SE_4830" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0867" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? BYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA… # se "SE_5215" # textwindow "close" # alpha 5810301 0 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "normal" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 11001 "masamunem_0013" @マサムネ ふぅ… けっこう厳しかったな # alpha 1100111 0 0.5 # move 3102311 2 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 3501711 4 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0037" @グリモワール こんなに人数いたのに… 強くなってるっていうの? # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" @アスカロン 私もそう感じました 前よりもっと強くなってるなんて …羨ましい # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 3100311 3 0 # face 3100311 "happy" # alpha 3100311 1 0.5 # mask 3100311 off # textboxarrow 0 2 # voice 310031 "durandaru_a_0005" @デュランダル 破壊的に素晴らしいお時間でしたわ♪ # alpha 3100311 0 0.5 # move 3500711 3 0 # face 3500711 "normal" # alpha 3500711 1 0.5 # mask 3500711 off # textboxarrow 0 2 # voice 350071 "buryunaku_a_0013" @ブリューナク む… ブリューナクには懸念がある # move 210 2 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 1 # move 3500711 4 0.5 # face 3500711 "normal" # alpha 3500711 1 0.5 # mask 3500711 on # voice 9936 "kamito_0023" @カミト どうしたの? # textboxarrow 0 3 # voice 350071 "buryunaku_a_0003" @ブリューナク かのラグナロク機関でお前達と 会ったとき、数十の巨大な魔物を 確認した # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 1 # voice 9936 "kamito_0003" @カミト それなら僕達も見たよ! # textboxarrow 0 3 @ブリューナク あれらは今、いずこにいるのだろう 今までの道程では一体も出会う ことがなかった # alpha 210 0 0.5 # alpha 3500711 0 0.5 # move 3501711 3 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 off # textboxarrow 0 2 # voice 350171 "grimoire_ge_0028" @グリモワール それなのに、ここでまた遭遇した ってことは… # alpha 3501711 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 @カミト もしかして… ;;//ピサールが歩いてくる # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 210 0 0.5 # move 3302011 3 0 # face 3302011 "usual" # alpha 3302011 1 0.5 # mask 3302011 off # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 330201 "pisear_t_0001" @ピサール ねぇ~ ここの奏官が呼んでるわよ~ # move 3501711 2 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textboxarrow 0 1 # move 3302011 4 0.5 # mask 3302011 on @グリモワール ピサール! キミ、こっそり逃げてたわね # face 3302011 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 330201 "pisear_t_0013" @ピサール あんな大きいの面倒くさかったから~ それよりも急いだ方が良いよ~ 中心部から連絡が来たみた~い