;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第4章 タイトル:「世界樹の子―インベイション―」 ;;第2話 タイトル:絶望の到来 ;;4_2_11_1 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシルの麓 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_underwild" # bgmfile "bgm417" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 3 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;巨大死霊 # body 5810301 # pos 5810301 3 # scale 5810301 0.8 0 # layer 5810301 2 # alpha 5810301 0 0 # mask 5810301 off ;;コマンドキラーズ_フード_中 # body 214 # pos 214 3 # scale 214 0.8 0 # layer 214 2 # alpha 214 0 0 # mask 214 off # brightness 214 0.5 0 ;;----------------------------------------- ;;霧 # imageset 2 "kiri_03" # imagescale 2 2.5 0 # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 4 # imageset 3 "kiri_03" # imagescale 3 2 0 # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 3 ;;----------------------------------------- ;;第2話 タイトル:絶望の到来 ;;//背景:ユグドラシルの麓 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 ;;霧演出 # imagealpha 2 1 1 # imagepos 2 -70 170 # imagealpha 3 1 1 # imagepos 3 50 -100 # waitandnext 1 # imagealpha 2 0.5 1 # imagerightout 3 7 # imagealpha 3 0 1 # waitandnext 0.8 # se "SE_0886" # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "happy" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textwindow "normal" @カミト 町を抜けて、ユグドラシルまで あと少しだねっ # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0002" @グリモワール 油断するんじゃないわよ! 死の匂いが濃くなってきたわ # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0003" @アスカロン 霧も何となく濃くなってきたように 感じます # face 210 "normal" # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0030" @カミト やっぱりユグドラシルに異変の 原因があるのかな… ;;カミト(独白) # move 210 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @カミト この感じ… 前に幻覚を見たときと似ている 気をつけないと # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0002" @カミト みんな はぐれないようにね # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0027" @グリモワール それはこっちの台詞よ! しっかりついてきなさい # se "SE_0876" # textwindow "close" # alpha 3501711 0 0.5 # waitandnext 0.8 ;;//暗転挟む # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # sestop "SE_0886" # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # se "SE_0719" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0030" @カミト おかしいな… # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0028" @アスカロン 歩いても歩いても、 近づいてる感じがしません # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0028" @グリモワール むぅっ… 結界の類は感じないのに… この霧のせいなのっ? # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0023" @カミト 霧…? そうか! 霧のせいなんだっ # textboxarrow 0 3 @グリモワール 何か気づいたの? # textboxarrow 0 2 @カミト グリモワール、アスカロン この霧を払うくらいの風を 起こせないかなっ # textboxarrow 0 2 @カミト 霧の中から急に魔物達が出てくるのと 同じような原理だよ # textboxarrow 0 2 @カミト この霧のせいで方向も距離も 滅茶苦茶になってるんだ # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0040" @グリモワール 生死の境界すら曖昧にしてるんだから そのくらいの現象、引き起こしてても 不思議じゃないわね # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "" @グリモワール いいわ 炎で焼き払ってあげる! # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスカロン 私も嫉妬の氷で霧を打ち払います! # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0032" @グリモワール このおぉぉっ! # se "SE_5233" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0029" @アスカロン いきますっ! # se "SE_11623" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//霧演出を一瞬、晴らす # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # waitandnext 0.8 # imagealpha 2 0 1 # waitandnext 1 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 2 # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0006" @カミト やった! 二人とも、霧の裂け目に向かって 走るんだ! # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0032" @アスカロン はい、マスター! # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0007" @グリモワール 言われなくても分かってるわよ! # se "SE_0876" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # waitandnext 0.8 ;;//暗転挟む ;;//霧演出戻す # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # imagealpha 2 0.5 0 # imagepos 2 -70 170 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "irregular" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # se "SE_0886" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カミト もう少しだ… ユグドラシルの幹が目の前に 広がってる # textboxarrow 0 2 @カミト あそこまで辿り着けばっ # textboxarrow 0 3 @グリモワール 足元も緩やかにうねってきた この下に根が張ってるのね # sestop "SE_0886" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0022" @アスカロン あっ… # bgmfile "bgm419_420" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスカロン マスター! 魔物が…来ます! ;;???(巨大死霊) # se "SE_0865" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 2 @??? SYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # alpha 5810301 0 0.5 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "angry" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 2 # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on @カミト こんなところにまでっ… 二人とも、いける!? # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 @グリモワール 誰にものを言っているの? # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0001" @アスカロン 二人だけでも、必ず倒してみせます! # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # alpha 3501711 0 0 # alpha 210 0 0 # alpha 3102311 0 0 # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0 # mask 5810301 off # textwindow "close" # bgmfile "bgm421_1" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # se "SE_0867" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @??? BYAAAAAAAAAA… ;;//巨大死霊が消える # se "SE_5215" # textwindow "close" # alpha 5810301 0 1 # waitandnext 1 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 1 # move 210 3 0 # face 210 "irregular" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # textwindow "normal" @アスカロン やりましたっ…! # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0027" @グリモワール ふんっ… どうってこと…なかったわね… # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0015" @カミト 二人とも酷い傷だよっ 急いで手当てしないと # face 3501711 "normal" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_0037" @グリモワール こんなの…少し休めば治るわ それより先を急ぎましょっ # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0005" @アスカロン はい… こんなところで…立ち止まって いられません # face 210 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0065" @カミト ダメだよ せめて傷を塞いでおかないと # textboxarrow 0 2 @カミト いくらキル姫が人間より頑丈でも 限度があるだろっ # se "SE_5200" # textboxarrow 0 3 @グリモワール 心配性ねっ… それなら回復薬を… # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_0025" @アスカロン えっ? うわあぁっ! # face 210 "surprise" # textboxarrow 0 2 @カミト どうしたの、アスカロン!? ;;//霧の中から魔獣が次々に現れる # bgmfile "bgm420" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # se "SE_0854" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 5810301 2 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # waitandnext 1 # textwindow "close" # alpha 5810301 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0865" # move 5810301 4 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # waitandnext 1 # textwindow "close" # alpha 5810301 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0868" # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? RYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # alpha 5810301 0 0.5 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "sad" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 2 # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0.5 # mask 3501711 on # voice 9936 "kamito_0017" @カミト そんな… あと少しなのに… こんな、たくさん… # face 210 "angry" # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0054" @カミト くそっ… まだだ! まだ終わったわけじゃない! # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスカロン そうです…! 私は…まだ戦えます! # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_battle_0007" @グリモワール ワタシだっていけるわよ…! # textboxarrow 0 3 @グリモワール マスター 危ないからキミは離れていなさい! # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0035" @カミト 分かった 必ず一緒に―― ;;//巨大死霊がグリモワールとアスカロンを弾き飛ばす # se "SE_5922" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 # voice 350171 "grimoire_ge_battle_0006" @グリモワール あぐぅっ…! # textboxarrow 0 1 # voice 310231 "ascalon_a_battle_0005" @アスカロン くぅっ… # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 210 "surprise" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" # voice 9936 "kamito_0023" @カミト えっ…? アスカロン…? グリモワール…? # se "SE_0854" # alpha 210 0 0.5 # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 2 @??? GYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # alpha 5810301 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0017" @カミト 嘘だろ… たった一撃でっ… # se "SE_0865" # alpha 210 0 0.5 # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 2 @??? RYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # alpha 5810301 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "sad" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0019" @カミト あぁぁぁぁっ…! 僕のせいで… # se "SE_0854" # alpha 210 0 0.5 # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 2 @??? BYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # alpha 5810301 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 # voice 9936 "kamito_0016" @カミト ここで終わる…? 終わるのか…? 僕達は… # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト こんなところで… 終わって… 終わって… # face 210 "angry" # textboxarrow 0 2 @カミト 終わって…たまるかぁぁぁっ! # textboxarrow 0 2 @カミト 絶対にユグドラシルに辿り着いて! この状況をひっくり―― ;;//画面フラッシュ # se "SE_11823" # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # alpha 210 0 0 # alpha 214 1 0 # waitandnext 0.5 ;;//ローブを着たコマンドキラーズが現れる # waitandnext 1