;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第5章 ;;第2話 タイトル:世界樹攻略戦 ;;5_2_1_1 ;;スクリプト最後の背景:都市部(昼) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map03" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # layer 3501711 2 # alpha 3501711 0 0 # mask 3501711 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 3 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;マサムネ(キラーメイル) # body 1100111 # pos 1100111 3 # scale 1100111 0.8 0 # layer 1100111 2 # alpha 1100111 0 0 # mask 1100111 off ;;神令ヒョウハ # body 5402011 # pos 5402011 3 # scale 5402011 0.8 0 # layer 5402011 2 # alpha 5402011 0 0 # mask 5402011 off ;;シタ # body 3201611 # pos 3201611 3 # scale 3201611 0.8 0 # layer 3201611 2 # alpha 3201611 0 0 # mask 3201611 off ;;ミトゥム # body 3200511 # pos 3200511 3 # scale 3200511 0.8 0 # layer 3200511 2 # alpha 3200511 0 0 # mask 3200511 off ;;バルムンク # body 3100911 # pos 3100911 3 # scale 3100911 0.8 0 # layer 3100911 2 # alpha 3100911 0 0 # mask 3100911 off ;;グラム # body 3100811 # pos 3100811 3 # scale 3100811 0.8 0 # layer 3100811 2 # alpha 3100811 0 0 # mask 3100811 off ;;魔獣化アルテミス # body 1400131 # pos 1400131 3 # scale 1400131 0.8 0 # layer 1400131 2 # alpha 1400131 0 0 # mask 1400131 off # brightness 1400131 0.5 0 ;;----------------------------------------- ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;第2話 タイトル:世界樹攻略戦 ;;//背景:新地上世界遠景 ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0001" # textflame 0 0 @ ユグドラシルの麓で、 兄貴分であるヴァングとの再会を 果たしたカミト ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0002" @ 一旦、ユグドラシルから撤退した 彼らは中心部を治める奏官達と 話をする ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0003" @ コマンドキラーズに対抗するため 共闘を提案するヴァング ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0004" @ 独立心の強い彼らしくないと カミトは戸惑うが、そこには ヴァングの気遣いがあった ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0005" @ 背中を押され、カミトはフォルカスと もう一度会うことを決意する ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0006" @ だが、そんな彼らの下に新たな 脅威がもたらされた ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0007" @ 中心部に、魔獣化したキラーメイルが 二体、現れたのだ ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0008" @ 魔獣化していながら、連携して戦う 彼らにカミト達は苦戦を強いられる ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0009" @ さらにコマンドキラーズの一人、 ヒョウハまでもが襲来した ;;ナレーション # voice 9924 "IntegralNoah_Narration_5_2_0010" @ 運命の輪は回り続ける―― # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_city" # move 5402011 3 0 # face 5402011 "normal" # alpha 5402011 1 0 # mask 5402011 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:都市部(昼) # bgmfile "bgm424" "BgmIntegralNoahCommand" 0 # voice 540201 "hyoha_c_0029" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ヒョウハ よっしゃああああああああああ!! 超爆・燃え上がっていくぞぉぉぉっ! # voice 310091 "barumunku_t_0015" # alpha 5402011 0 0.5 # move 3100811 2 0 # face 3100811 "normal" # alpha 3100811 1 0.5 # mask 3100811 on # move 3100911 4 0 # face 3100911 "sad" # alpha 3100911 1 0.5 # mask 3100911 on # textboxarrow 0 3 @バルムンク ああ…! 恐ろしいわ、グラムっ # textboxarrow 0 1 @グラム あれがマスターの言っていた コマンドキラーズ… ヒョウハだね # voice 310081 "guramu_t_0007" # face 3100811 "angry" # textboxarrow 0 1 @グラム いいだろう この町の人々のため、 マスターのため # textboxarrow 0 1 @グラム 何よりバルムンクのため 私が君を討つ! # voice 320161 "shita_t_0009" # alpha 3100911 0 0.5 # move 3201611 4 0 # face 3201611 "angry" # alpha 3201611 1 0.5 # mask 3201611 on # textboxarrow 0 3 @シタ 断罪に私情を挟むのは感心しませんね この地区の守護はあくまでわたし達の 役目です # voice 320051 "mitwumu_t_0036" # alpha 3201611 0 0.5 # move 3200511 4 0 # face 3200511 "angry" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 on # textboxarrow 0 3 @ミトゥム シタお姉様の言う通りです グラムとバルムンクは魔獣の方を お願いします! # voice 310081 "guramu_t_0009" # textboxarrow 0 1 @グラム どうしてだい? 私は君達のために… ;;//画面スライド # textwindow "close" # imagepos 1 0 30 # imagealpha 1 1 0 # imageleftin 1 0.6 # waitandnext 0.6 # alpha 3100811 0 0 # alpha 3200511 0 0 # move 3102311 1 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 on # move 210 3 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # move 3501711 5 0 # face 3501711 "normal" # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 on # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.6 # waitandnext 0.6 # bgmfile "bgm162_163" "BgmPJZero001" 0 # voice 9936 "kamito_0020" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @カミト ああっ… 何で仲間同士でもめてるんだよっ # voice 350171 "grimoire_ge_0026" # face 3501711 "angry" # textboxarrow 0 3 @グリモワール 苛々させるわね! マスター、ワタシ達でヒョウハを 倒すわよ! # voice 310231 "ascalon_a_0029" # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 1 @アスカロン そうです! この身に代えても倒してみせます! # voice 9936 "kamito_0057" # face 210 "irregular" # textboxarrow 0 2 @カミト 待って! 先にキラーメイルを解放しよう # textboxarrow 0 2 @カミト 彼らが意識を取り戻せば、 マサムネ達みたく力を貸して くれるかもしれないしっ # voice 9936 "kamito_0023" # face 210 "surprise" # textboxarrow 0 2 @カミト 僕達は…あれ!? そういえばアポロン達はっ? # alpha 3102311 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # alpha 3501711 0 0.5 # move 1400131 3 0 # face 1400131 "angry" # alpha 1400131 1 0.5 # mask 1400131 off # textboxarrow 0 2 @アルテミス グウウウウウウウウウ! # voice 11001 "masamunem_0037" # alpha 1400131 0 0.5 # move 1100111 3 0 # face 1100111 "angry" # alpha 1100111 1 0.5 # mask 1100111 off # textboxarrow 0 2 @マサムネ チッ! 後ろだ!!