;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第5章 ;;第2話 タイトル:世界樹攻略戦 ;;5_2_9 ;;スクリプト最後の背景:黒 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "command_logo_tree" # bgmfile "bgm424" "BgmIntegralNoahCommand" 0 ;;----------------------------------------- ;;アスカロン # body 3102311 # pos 3102311 3 # scale 3102311 0.8 0 # layer 3102311 2 # alpha 3102311 0 0 # mask 3102311 off ;;カミト # body 210 # pos 210 3 # scale 210 0.8 0 # layer 210 2 # alpha 210 0 0 # mask 210 off ;;ルシファー # body 3820008 # pos 3820008 3 # scale 3820008 0.8 0 # layer 3820008 2 # alpha 3820008 0 0 # mask 3820008 off # brightness 3820008 0 0 ;;巨大死霊 # body 5810301 # pos 5810301 3 # scale 5810301 0.8 0 # layer 5810301 2 # alpha 5810301 0 0 # mask 5810301 off ;;蜻蛉切・聖鎖・インドラ # body 3302411 # pos 3302411 3 # scale 3302411 0.8 0 # layer 3302411 2 # alpha 3302411 0 0 # mask 3302411 off ;;ペルーン・聖鎖・マスティマ # body 3200811 # pos 3200811 3 # scale 3200811 0.8 0 # layer 3200811 2 # alpha 3200811 0 0 # mask 3200811 off ;;神令ヒョウハ # body 5402011 # pos 5402011 3 # scale 5402011 0.8 0 # layer 5402011 2 # alpha 5402011 0 0 # mask 5402011 off ;;幻獣ピナーカ # body 3400211 # pos 3400211 3 # scale 3400211 0.8 0 # layer 3400211 2 # alpha 3400211 0 0 # mask 3400211 off ;;シタ # body 3201611 # pos 3201611 3 # scale 3201611 0.8 0 # layer 3201611 2 # alpha 3201611 0 0 # mask 3201611 off ;;ミトゥム # body 3200511 # pos 3200511 3 # scale 3200511 0.8 0 # layer 3200511 2 # alpha 3200511 0 0 # mask 3200511 off ;;ロジェスティラ # body 5503711 # pos 5503711 3 # scale 5503711 0.8 0 # layer 5503711 2 # alpha 5503711 0 0 # mask 5503711 off ;;----------------------------------------- ;;シナリオカット一枚絵 # imageset 0 "integral_05" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;第2話 タイトル:世界樹攻略戦 ;;//背景:ユグドラシルの麓 # se "SE_0854" # move 5810301 2 0 # alpha 5810301 1 0 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 1 # textflame 1 1 @??? BYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # textwindow "close" # alpha 5810301 0 0.5 # waitandnext 0.6 # se "SE_0865" # move 5810301 4 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @??? SYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # textwindow "close" # alpha 5810301 0 0.5 # waitandnext 0.6 # se "SE_0854" # move 5810301 3 0 # alpha 5810301 1 0.5 # mask 5810301 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @??? GYAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAA!! # voice 9936 "kamito_0025" # alpha 5810301 0 0.5 # move 210 3 0 # face 210 "surprise" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 off # textboxarrow 0 2 @カミト 周りを…巨大な化け物が囲んでる… 何だよ、これっ…? # voice 320081 "perun_t_0015" # alpha 210 0 0.5 # move 3200811 2 0 # face 3200811 "sad" # alpha 3200811 1 0.5 # mask 3200811 on # textboxarrow 0 1 # move 3302411 4 0 # face 3302411 "sad" # alpha 3302411 1 0.5 # mask 3302411 on @ペルーン ううっ… 暗黒パワーが…尽きちゃった… # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3200811 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 330241 "tonbokiri_t_0008" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @蜻蛉切 ははは… 負けるときも、ド派手にね! # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3302411 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 320051 "mitwumu_t_0015" # move 3200511 2 0 # face 3200511 "sad" # alpha 3200511 1 0.5 # mask 3200511 on # textboxarrow 0 1 # move 3201611 4 0 # face 3201611 "sad" # alpha 3201611 1 0.5 # mask 3201611 on # textwindow "normal" @ミトゥム シタ…姉ちゃん… ミトゥム、負けちゃった… # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3200511 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 320161 "shita_t_0031" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @シタ ミトゥムちゃん、ごめんね… # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3201611 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;//キル姫達が倒れていく # voice 540201 "hyoha_c_battle_0004" # move 5402011 2 0 # face 5402011 "angry" # alpha 5402011 1 0.5 # mask 5402011 on # textboxarrow 0 1 # move 3400211 4 0 # face 3400211 "angry" # alpha 3400211 1 0.5 # mask 3400211 on # textwindow "normal" @ヒョウハ そこだぁ! # se "SE_4301" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 340021 "pinaka_ge_0017" # face 3400211 "sad" # textboxarrow 0 3 @ピナーカ くそっ…オイラに力があれば、 もっと対話できたのに… ;;//ピナーカが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3400211 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 540201 "hyoha_c_0007" # face 5402011 "normal" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ヒョウハ ふんっ もっと燃え上がれよ! # voice 310231 "ascalon_a_unit_0009" # move 3102311 4 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 on # textboxarrow 0 3 @アスカロン 嫉妬の氷が、 あなたを終わらせますっ! # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ いいぞ! ぶち抜いてやる! # se "SE_11853" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 310231 "ascalon_a_0022" # face 3102311 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アスカロン えっ? くぅっ… # voice 310231 "ascalon_a_unit_0011" # face 3102311 "sad" # textboxarrow 0 3 @アスカロン 私の…氷が…砕けた…? そんなっ、嘘です… ;;//アスカロンが倒れる # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 5402011 "angry" # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ヒョウハ ロジェ、何かやったな? # voice 550371 "logistille_c_0023" # move 5503711 4 0 # face 5503711 "surprise" # alpha 5503711 1 0.5 # mask 5503711 on # textboxarrow 0 3 @ロジェスティラ あわわっ… 魔術を無効化しているので、 氷も消えたんです、です… # face 5402011 "normal" # textboxarrow 0 1 @ヒョウハ お前、地味にすごいことするよな さてと、あとはどいつだっ? # voice 9936 "kamito_0017" # alpha 5503711 0 0.5 # move 210 4 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0.5 # mask 210 on # textboxarrow 0 3 @カミト こんなことって… 追い詰めてたはずが… 追い詰められてる… # textboxarrow 0 3 @カミト 全部、あのロジェスティラって キル姫の作戦だったの…? # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # alpha 5402011 0 0 # alpha 210 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 540201 "hyoha_c_0003" # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @ヒョウハ ああ、そうだよ そこのバイブス持ち # textboxarrow 0 0 @ヒョウハ あたしには難しいことは よく分かんないけどな! # voice 550371 "logistille_c_0007" # alpha 5402011 0 0.5 # alpha 210 0 0.5 # move 5503711 3 0 # face 5503711 "normal" # alpha 5503711 1 0.5 # mask 5503711 off # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ えっとえっと…つまりですね… # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ 仲の良い二体の魔獣さんを 町に誘い込んだら、 当然、討伐に動きますよね… # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ そこでヒョウハちゃんに ビルを壊してもらって 討伐組を足止めしておいて… # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ バイブス持ちさんの拠点を 攻撃したら、皆さん、 必死に抵抗するはずですから… # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ 頃合いを見計らって、 ヒョウハちゃんに退いてもらえば # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ 好機だと勘違いして、 勢い任せで追撃してくれるかなって 考えたんです… # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ 足止めしていたのも、 「皆さんを分断するため」だって 思ってくれれば… # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ 「なるべく纏まって攻めよう」って 考えるはずですから、 そこを一網打尽にしたくて # voice 550371 "logistille_c_0004" # face 5503711 "happy" # textboxarrow 0 0 @ロジェスティラ ここで下準備をして待ってました… 上手くいってホッとしてます… # textwindow "close" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0 # imagepos 0 0 0 # alpha 5503711 0 0 # move 5402011 2 0 # face 5402011 "normal" # alpha 5402011 1 0 # mask 5402011 on # move 210 4 0 # face 210 "normal" # alpha 210 1 0 # mask 210 on # waitandnext 0.2 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ヒョウハ …って、ことらしいぞ! ;;//ヒョウハがカミトに迫る # se "SE_5255" # textwindow "close" # move 5402011 3 0.3 # waitandnext 0.3 # voice 540201 "hyoha_c_0005" # face 5402011 "happy" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ヒョウハ へへっ、どんなもんだ! あんた達にはもう 勝ち目はないぞっ! # voice 9936 "kamito_0016" # face 210 "sad" # textboxarrow 0 3 @カミト 僕は… ;;//暗転 # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "bg_white" # alpha 5402011 0 0 # alpha 210 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0 # mask 3102311 off # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;//背景:黒 # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン ………… # textboxarrow 0 2 @アスカロン 体が…鉛のように重い… 手足が…凍ったように冷たい… # textboxarrow 0 2 @アスカロン レヴィアタンの力… この力で…私は強くなった… はずなのに… # textboxarrow 0 2 @アスカロン あんな強いキル姫がいるなんて… あんな頭の良いキル姫がいるなんて… # textboxarrow 0 2 @アスカロン ああ…ああっ… 何て…何て… # voice 310231 "ascalon_a_unit_1006" # face 3102311 "angry" # textboxarrow 0 2 @アスカロン 何て…羨ましい! # textboxarrow 0 2 @アスカロン 私の中の“嫉妬”が止められない! 冷たく…もっと冷たく… 全てを凍りつかせる… # textboxarrow 0 2 @アスカロン レヴィアタンの…私の力…! # textboxarrow 0 2 @アスカロン このままじゃ終われない… 私は終わらない… 終わるのは、“あなた”の方…! # textboxarrow 0 2 @アスカロン 私の嫉妬の氷で…全てを…! ;;//ルシファーのシルエットが現れる # se "SE_5746" # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # move 3820008 3 0 # alpha 3820008 1 0.5 # mask 3820008 off # waitandnext 1.4 # alpha 3820008 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アスカロン また…あなたなんですね… # alpha 3102311 0 0.5 # move 3820008 3 0 # alpha 3820008 1 0.5 # mask 3820008 off # textboxarrow 0 2 @??? ………… # voice 310231 "ascalon_a_0003" # alpha 3820008 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン はい… 今なら、少しだけ分かります あなたが何を言っているのか… ;;//炎演出 # textwindow "close" # alpha 3102311 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_4820" # envbody 1000 7 14 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 ;;グリモワール(立ち絵無し) # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @グリモワール …………! # effectskip 1000 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "normal" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン この炎は…ああ、そうなんですね # textboxarrow 0 2 @アスカロン グリモワールも…怒りの炎は… 消えていない… # textboxarrow 0 2 @アスカロン だったら私も… # alpha 3102311 0 0.5 # move 3820008 3 0 # alpha 3820008 1 0.5 # mask 3820008 off # textboxarrow 0 2 @??? ………… # alpha 3820008 0 0.5 # move 3102311 3 0 # face 3102311 "angry" # alpha 3102311 1 0.5 # mask 3102311 off # textboxarrow 0 2 @アスカロン 私も…マスター…!