;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第6章 章タイトル:アナザー・コンフリクト―交錯― ;;第1話 タイトル:地上からの来訪者 ;;6_1_1_1 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシル(天上世界) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "parchment_map03" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;異族化アルマス(ナレーションのボイス用) # body 5103831 # alpha 5103831 0 0 ;;フライシュッツ # body 502711 # pos 502711 3 # scale 502711 0.8 0 # layer 502711 2 # alpha 502711 0 0 # mask 502711 off ;;ハリー(カミト) # body 208 # pos 208 3 # scale 208 0.8 0 # layer 208 2 # alpha 208 0 0 # mask 208 off ;;ダーインスレイヴ # body 102811 # pos 102811 3 # scale 102811 0.8 0 # layer 102811 2 # alpha 102811 0 0 # mask 102811 off ;;擬装スイハ # body 5401721 # pos 5401721 3 # scale 5401721 0.8 0 # layer 5401721 2 # alpha 5401721 0 0 # mask 5401721 off ;;レーヴァテイン・擬彩 # body 5100231 # pos 5100231 3 # scale 5100231 0.8 0 # layer 5100231 2 # alpha 5100231 0 0 # mask 5100231 off ;;----------------------------------------- ;;第1話 タイトル:地上からの来訪者 ;;//背景:新地上世界遠景 ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0001" # textflame 0 0 @ 連携する二体の魔獣化キラーメイルに 苦戦を強いられるカミト達 ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0002" @ カミトは自ら囮となり、キル姫達の 協力を得て彼らの解放に成功する ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0003" @ 急ぎ、ヴァングの下に戻った 彼が見たのは、撤退する ヒョウハの姿だった ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0004" @ ヴァングと合流し、カミト達は ユグドラシルへと攻め込む ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0005" @ だが、それは コマンドキラーズ・ロジェスティラの 仕掛けた罠だった ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0006" @ 窮地に追い込まれたカミト達だったが 諦めない彼らに希望の光が差す ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0007" @ 地上から不気味な霧が消え去り、 巨大な化け物も姿を消したのだ ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0008" @ 増援が到着し、カミトは フォルカスの下へと走る ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0009" @ 再会したフォルカスに問いかける カミト しかし… ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0010" @ フォルカスの返答は、 あまりに無慈悲なものだった ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0011" @ ユグドラシルに磔にされたカミト ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0012" @ その左手がユグドラシルに触れたとき 意識が天上世界へと転移した ;;ナレーション # voice 9923 "IntegralNoah_Narration_6_1_0013" @ 運命の糸が絡み始める―― ;;//地上から天上に上がる演出 # bgm "stop" # se "SE_0057" ;;//背景:ユグドラシル(天上世界) # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "in_yggdrasill" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;カミト(立ち絵無し) # bgmfile "bgm408" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "normal" @カミト ここは…どこ…? フォルカスは? # move 102811 3 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 off # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ おやおや まだ寝ぼけているのかな? ここはユグドラシルだ # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ おぬしは成し遂げたのだぞ ユグドラシルに至るという目的を # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ わたしも全てを見ていたわけでは ないが、ユグドラシルに触れた途端、 意識を失ったようだな # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ その代わりに、 ラグナロクが力を取り戻し 更に新たな力を得たようだ # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ 見てみろ、ハリー スイハが新たな可能性を手にして 戦っているよ # se "SE_11711" # voice 4017 "suiha_im2_unit_0008" # alpha 102811 0 0.5 # move 5401721 3 0 # face 5401721 "angry" # alpha 5401721 1 0.5 # mask 5401721 off # textboxarrow 0 2 @スイハ 大地を貫く、剣の雨よ! ;;カミト(ハリーの立ち絵で) # alpha 5401721 0 0.5 # move 208 3 0 # alpha 208 1 0.5 # mask 208 off # textboxarrow 0 2 @カミト ………… ;;カミト(独白) # move 208 3 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 208 off @カミト 何だ、これ…? 同じユグドラシルだけど… 僕の知ってる場所とは違う… ;;カミト(独白) # voice 9938 "harry_0030" # textboxarrow 0 0 @カミト それに…知らないキル姫ばかりだ… 何が起きたんだ…? ;;カミト(独白) # textboxarrow 0 0 @カミト 僕はフォルカスに刺されて… それから… # voice 1028 "dainsleif_0022" # move 102811 2 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 on # textboxarrow 0 1 # move 208 4 0.5 # mask 208 on # textwindow "normal" @ダーインスレイヴ …ハリー? まだ意識がはっきりしていないのか # voice 9938 "harry_0002" # textboxarrow 0 3 @カミト あの…僕は、ハリーじゃありません… カミトと言います # voice 1028 "dainsleif_0024" # face 102811 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ 何とっ? もしや、記憶が蘇ったのか? # voice 9938 "harry_0023" # textboxarrow 0 3 @カミト え…? いえ、そういうわけじゃ… # face 102811 "normal" # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ ふむ… いずれにせよ、今は戦いの最中だ ゆっくり話している場合でもない # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ カミトと言ったかな? 私の側を離れないでいてくれ # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ この戦いが終われば、 落ち着いて話すこともできるだろう # textboxarrow 0 3 @カミト は、はいっ ;;カミト(独白) # move 208 4 0 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @カミト よく分からないけど、 彼女は味方だよね…? ;;カミト(独白) # textboxarrow 0 0 @カミト ひとまず言うことを聞いて…あれ? 体の調子が…左手の感覚も… # voice 9938 "harry_0024" # textboxarrow 0 3 # textwindow "normal" @カミト ええっ? 義手じゃなくなってる!? # face 102811 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ どうした? おぬしの腕が如何―― ;;//レーヴァテインがやって来る # bgm "stop" # se "SE_0719" # textwindow "close" # alpha 102811 0 0.5 # alpha 208 0 0.5 # move 5100231 3 0 # face 5100231 "normal" # alpha 5100231 1 0.5 # mask 5100231 off # waitandnext 0.5 # bgmfile "bgm411_412" "BgmIntegralNoahBattle001" 0 # voice 510023 "revatein_iz_0019" # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @レーヴァテイン はぁ… 何だかおかしなことになってるけど… それって、つまり… # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン あなたが引き金になってるのよね? 私が仕留め損なったから… # se "SE_5205" # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン 今度こそ、礎になってもらうよ… # se "SE_5200" # alpha 5100231 0 0.5 # move 102811 3 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 off # textboxarrow 0 2 @ダーインスレイヴ ハリー…いや、カミト わたしの背中に # move 102811 2 0.5 # mask 102811 on # move 5100231 4 0 # face 5100231 "normal" # alpha 5100231 1 0.5 # mask 5100231 on # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン あなたじゃ私を止められない さっき…思い知ったでしょ? # face 102811 "angry" # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ だとしても! わたしは我が剣を捧げたマスターを 守り抜く! # voice 510023 "revatein_iz_0014" # face 5100231 "angry" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン はぁ…めんどくさい… まとめて散らせる…! ;;//銃撃演出 # se "SE_4400" # waitandnext 0.5 ;;フライシュッツ(擬装前) # voice 5027 "freischotz_battle_0001" # alpha 102811 0 0.5 # alpha 5100231 0 0.5 # move 502711 3 0 # face 502711 "angry" # alpha 502711 1 0.5 # mask 502711 off # textboxarrow 0 2 @フライシュッツ おねーちゃんが、 みんなを守るんだからーっ # alpha 502711 0 0.5 # move 102811 2 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 on # move 5100231 4 0 # face 5100231 "normal" # alpha 5100231 1 0.5 # mask 5100231 on # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン また邪魔が入った… そんな攻撃…当たらないよ # textboxarrow 0 1 @ダーインスレイヴ だが、隙は生じたな! # face 5100231 "angry" # textboxarrow 0 3 @レーヴァテイン 本気で言ってるの?