;;----------------------------------------- ;;【PUNK】インテグラルノア編 ;;第6章 章タイトル:アナザー・コンフリクト―交錯― ;;第1話 タイトル:地上からの来訪者 ;;6_1_6 ;;スクリプト最後の背景:ユグドラシル(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_yggdrasill_night" # bgmfile "bgm409" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;マスターアルマス # body 196 # pos 196 3 # scale 196 0.8 0 # layer 196 2 # alpha 196 0 0 # mask 196 off ;;ミネルヴァ # body 302511 # pos 302511 3 # scale 302511 0.8 0 # layer 302511 3 # alpha 302511 0 0 # mask 302511 off ;;ラグナロク # body 103611 # pos 103611 3 # scale 103611 0.8 0 # layer 103611 2 # alpha 103611 0 0 # mask 103611 off ;;ケラウノス # body 500131 # pos 500131 3 # scale 500131 0.8 0 # layer 500131 2 # alpha 500131 0 0 # mask 500131 off ;;デオン # body 203 # pos 203 3 # scale 203 0.8 0 # layer 203 3 # alpha 203 0 0 # mask 203 off ;;ハリー(カミト) # body 208 # pos 208 3 # scale 208 0.8 0 # layer 208 3 # alpha 208 0 0 # mask 208 off ;;ダーインスレイヴ # body 102811 # pos 102811 3 # scale 102811 0.8 0 # layer 102811 2 # alpha 102811 0 0 # mask 102811 off ;;----------------------------------------- ;;第1話 タイトル:地上からの来訪者 ;;//背景:ユグドラシル(夜) # voice 9943 "almace_navikan_0001" # move 103611 1 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0 # mask 103611 on # move 203 3 0 # alpha 203 1 0 # mask 203 on # face 203 "usual" # move 196 5 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0 # mask 196 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @アルマス 何らかの問題って、何!? # textboxarrow 0 2 @デオン 余も気になるのである! # face 103611 "sad" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク それは… まだ分からないわ… # voice 9943 "almace_navikan_0015" # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス そこが肝心なところなのにっ # alpha 203 0 0.5 # move 302511 3 0 # face 302511 "angry" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 on # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 落ち着いて下さい 一つ気になっていることがあります # voice 1028 "dainsleif_0022" # alpha 196 0 0.5 # move 102811 5 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 on # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 何かな? # face 302511 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 先程、後回しにした 地上世界の怪しげな霧についてです # alpha 302511 0 0.5 # move 208 3 0 # alpha 208 1 0.5 # mask 208 on # textboxarrow 0 2 @カミト 確か…反転世界が現れたときに 地上で突然広がったんだよ # textboxarrow 0 2 @カミト タイミングとしては反転世界と 関係がありそうだけど… # alpha 208 0 0.5 # move 302511 3 0 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 on # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ カミトの話ですと、霧の中から 魔獣達が現れました # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ ですが、その多くは過去、地上で 討伐された者達です # face 103611 "normal" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク そうね 教会になら記録が残っていたのに… # alpha 102811 0 0.5 # move 196 5 0 # face 196 "normal" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス ティルフィングに 消し飛ばされたから… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 確認は困難ですが、間違いないと 思われます # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス それって… 地上世界で、実は魔獣を倒し切れて なかったってこと? # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ その可能性も否定できませんが、 こういう仮説も立てられます # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ 魔獣達は“過去”からやって来た もしくは“あの世”から来た # voice 9943 "almace_navikan_0035" # face 196 "surprise" # textboxarrow 0 3 @アルマス ええっ? いきなり突拍子もないこと 言うわねっ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク そうでもないわ ユグドラシルは世界樹なのよ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク “過去”も“冥界”も内包していたと して何ら不思議はない # textboxarrow 0 1 @ラグナロク そして、そのユグドラシルに問題が 生じたなら… # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ “過去”もしくは“あの世”と “現在”“現世”の境界が曖昧に なってしまうこともあり得ます # alpha 196 0 0.5 # move 102811 5 0 # face 102811 "normal" # alpha 102811 1 0.5 # mask 102811 on # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ 先程、ラグナロクはユグドラシルの “悲鳴”を聞いたと言っていたな # textboxarrow 0 3 @ダーインスレイヴ もし反転世界の出現でユグドラシルが “悲鳴”を上げたのなら、霧が発生 した原因もまた、そこにあるか # textboxarrow 0 2 @ミネルヴァ あくまで仮説の段階ですけれど ;;カミト(独白) # alpha 103611 0 0.5 # alpha 302511 0 0.5 # alpha 102811 0 0.5 # move 208 3 0 # alpha 208 1 0.5 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 208 off @カミト それじゃ、あのとき僕が見たのは… # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # alpha 208 0 0.5 # move 500131 3 0 # face 500131 "normal" # alpha 500131 1 0.5 # mask 500131 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @ケラウノス う~ん… 今はそのくらいしか考えようが ないよね~ # textboxarrow 0 2 @ケラウノス 後は、直接確かめるしかないな~ # voice 9943 "almace_navikan_0035" # move 500131 2 0.5 # mask 500131 on # move 196 4 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 on # textboxarrow 0 3 @アルマス 直接確かめるって… ユグドラシルに入って調べるって こと!? # voice 5001 "keraunosu_0003" # textboxarrow 0 1 @ケラウノス インテグラルキラーズや コマンドキラーズと話ができれば 良いんだけどね~ # textboxarrow 0 1 @ケラウノス 彼女達、対話してくれないから あとはユグドラシルを調べるしか ないでしょ~ # voice 9939 "deon_0035" # alpha 500131 0 0.5 # alpha 196 0 0.5 # move 203 3 0 # alpha 203 1 0.5 # mask 203 off # textboxarrow 0 2 # face 203 "normal" @デオン で、あるな! # voice 1036 "ragnarok_0003" # alpha 203 0 0.5 # move 103611 3 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 off # textboxarrow 0 2 @ラグナロク そうね… せっかくユグドラシルを取り戻した のだから # textboxarrow 0 2 @ラグナロク 何が起きているのか 地上のことも含めて 調べてみましょう # alpha 103611 0 0.5 # move 196 3 0 # face 196 "surprise" # alpha 196 1 0.5 # mask 196 off # textboxarrow 0 2 @アルマス あ! そういえばっ # voice 3025 "minerva_0022" # move 302511 2 0 # face 302511 "surprise" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 on # textboxarrow 0 1 # move 196 4 0.5 # mask 196 on @ミネルヴァ どうしました、アルマス? # face 196 "angry" # textboxarrow 0 3 @アルマス このままだとコマンドキラーズが こっちに上がってくるんじゃ!? # alpha 302511 0 0.5 # move 103611 2 0 # face 103611 "normal" # alpha 103611 1 0.5 # mask 103611 on # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ああ、それなら安心して # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 今は地上との行き来ができないよう 閉ざしているわ # textboxarrow 0 1 @ラグナロク さっきは不意打ちで干渉してきたから 激痛に苛まれたけれど、準備して いれば大丈夫 # face 196 "normal" # textboxarrow 0 3 @アルマス そう… なら、いいけど # alpha 196 0 0.5 # move 302511 4 0 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 on # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ ユグドラシルを調べるときには、 彼女達のことも気をつけていないと いけませんね # textboxarrow 0 1 @ラグナロク ふぅ… 方向性は決まったかな # voice 9938 "harry_0002" # alpha 302511 0 0.5 # move 208 4 0 # alpha 208 1 0.5 # mask 208 on # textboxarrow 0 3 @カミト あのっ ユグドラシルを調べたら、 元の体に戻る方法も見つかるかな…? # voice 1036 "ragnarok_0028" # textboxarrow 0 1 @ラグナロク そうね… 現状では何とも言えない それについても調べてみるわ # voice 9938 "harry_0003" # textboxarrow 0 3 @カミト うん… お願いします # textboxarrow 0 1 @ラグナロク 今夜はこのくらいにしましょう 皆、疲れているはずだから # voice 3025 "minerva_0003" # alpha 208 0 0.5 # move 302511 4 0 # face 302511 "normal" # alpha 302511 1 0.5 # mask 302511 on # textboxarrow 0 3 @ミネルヴァ そうですね まだ気を抜けませんし、 休めるときに休んで下さい