;;----------------------------------------- ;;SEA_プロローグ_11_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "bgm003" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル(仮当てアルマス) # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 3 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン(仮当てニクス) # body 6504011 # pos 6504011 3 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 3 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;女の子 # body 141 # pos 141 3 # scale 141 0.8 0 # layer 141 3 # mask 141 off # alpha 141 0 0 ;;異族 # body 810004 # pos 810004 3 # scale 810004 0.8 0 # layer 810004 3 # mask 810004 off # reversal 810004 0 # alpha 810004 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 2 ;;----------------------------------------- ;;背景:黒 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textboxarrow 0 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @??? ずっと穏やかなところにいたんだ… @??? 優しくて、 緩やかで、 何もないところ… @??? そこでは安心していられた みんな一緒だった… @??? 何もないから、 全てあったんだ… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 @??? それなのに… あるとき、突然―― # se "SE_9484" # bgm "bgm004" 0 # background "forest" # fadein "white" 0.5 # alpha 6504011 1 0 # face 6504011 "sad" # textwindow "close" # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マナナン 私は「知らない」ところに 放り出された @マナナン 自分のことも よく分からなくなっていて… @マナナン かろうじて名前は 思い出せた…多分だけど @マナナン 何だか、体の真ん中が 空っぽになったような 気持ちがした @マナナン でも、どうやったら空っぽを 埋められるのか分からない 誰も教えてくれない @マナナン だから、試してみた @マナナン いつの間にか持ってた銃を撃ったり、 あちこち走ってみたり @マナナン そのうち、おかしなことに気がついた @マナナン 私はどんな傷を負っても… @マナナン 痛いって感じなかったんだ @マナナン わざと自分の腕に爪を立ててみても 指に噛みついてみても @マナナン 感触がぼんやりとあるだけで、 痛くなかった @マナナン まるで 自分がここにいないような気がした… @マナナン 何も知らない世界で、 曖昧なままの私がいる… ううん、本当にここにいるのかな? @マナナン 私は、何なんだろう… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # background "bg_black" # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マナナン 一人きりで過ごす時間は平坦で 味気なくて… @マナナン そのうち自分が 消えてなくなるんじゃないかなって 思うと @マナナン 胸の中がすごくモヤモヤした @マナナン そんなときは、自分の腕を切ってみる # face 6504011 "usual" @マナナン ツーッと血が流れ出るのを見たら、 少しだけ安心できた @マナナン 自分は確かにここにいるんだって 感じることができたから …ほんのちょっとだけど # face 6504011 "sad" @マナナン でも、そのくらいじゃ満たされない もっと確かなものが欲しかった @マナナン 私はここにいるんだって もっと確かな証拠が @マナナン 痛いって感じることができれば… 安心できるんじゃないかな? @マナナン 私はこの世界に存在していいんだって 思えるんじゃないかな? @マナナン この胸のモヤモヤが晴れて、 満たされるんじゃないかなっ? @マナナン そんなことを考えていたとき、 イノシシに追われてる人を 見かけたんだ @マナナン 咄嗟に飛び出していた 人を助けようと思ったわけじゃないよ @マナナン あの牙に刺されたら、 痛いって感じられるかもしれない そんな期待をしたからなんだ @マナナン でも、期待はずれだった… @マナナン 私は「痛い」と感じられない @マナナン この世界に存在しているって 確信が持てない # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 @マナナン それって、それってすごく… @マナナン すごく―― # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:村(夜) # background "foot_mountain_village_night" # bgm "bgm003" 0 # move 6504011 4 0 # layer 6504011 2 # move 270 2 0 # layer 270 3 # alpha 270 1 0 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # voice 650401 "manannan_ura_0019" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 「寂しかった」んだ @マナナン まるで自分が世界から除け者にされて いるような感じがして… @マナナン 「痛い」って感じられない自分は 何かが欠けているから… @マナナン みんなと一緒にいられないんだって そう思うと…寂しかったんだ… # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん 落ち着きましたか? @ミーミル アナタは寂しさを埋めるために、 痛覚を求めました # face 270 "happy" @ミーミル ですが、その必要はなかったのですよ ほら、こうすれば確かに感じます アナタの存在を # se "SE_10131" # move 270 3 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textboxarrow 0 2 @ミーミル アナタは確かにここにいます # voice 650401 "manannan_ura_0004" # move 270 2 0.5 # textboxarrow 0 3 @マナナン うん ミーミル、温かいな @マナナン うーん… だけど、まだモヤモヤしたものは 残ってるんだよな~ # face 6504011 "surprise" @マナナン 「寂しい」が満たされてない気が するんだよね~ …あれ? # se "SE_0719" # alpha 270 0 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # face 141 "worry" # layer 141 5 # alpha 141 1 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @女の子 おねえちゃん、さっきはごめんなさい 石をなげられて、いたかったでしょ? # serif 1 # textwindow "nomal" @母親 あの…あなたが娘を助けてくれたと 知らずに…すみませんでした # voice 650401 "manannan_ura_0022" # move 141 1 0.5 # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # face 270 "surprise" # move 6504011 5 0 # alpha 6504011 1 0.3 # serif 0 # textboxarrow 0 3 @マナナン えっ? ああ、気にしなくていいよ # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 村の皆さんはご無事でしょうか お姿が見当たりませんが… # serif 1 @母親 皆、森の方に逃げ込んでいます 私は、この子が どうしてもと言うので # serif 0 # textboxarrow 0 1 @女の子 みんな、 おねえちゃんにあやまったほうが いいとおもう # face 6504011 "sad" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 2 # se "SE_0944" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 別にいいってば …あ!森の方って、まずいかも # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # alpha 141 0 0.3 # move 270 2 0.5 # move 6504011 4 0.5 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 何か気になることが ございますか? # textboxarrow 0 3 @マナナン さっきの変な奴らがね # serif 0 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 異族ですね # textboxarrow 0 3 @マナナン あれ、異族って言うんだ @マナナン 私、あれが森から こっちに向かっていったから 追いかけてきたんだよ @マナナン まだ、森の方にも何体か 残ってるんじゃないかな # serif 1 # textwindow "nomal" @母親 そ、そんなっ… # select "マナナン、頼む!" "select_label_01" "マナナン、手伝ってくれ" "select_label_01" まだ、森の方にも何体か 残ってるんじゃないかな # voice 650401 "manannan_ura_0032" # face 6504011 "happy" # sestop "SE_0944" # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン ふふふっ 君達は面白そうだし、いいよ! # se "SE_9021" # label "select_label_end" # move 6504011 5 0.3 # scale 6504011 0.7 0.5 # alpha 6504011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:森(夜)ないのでplain # background "plain_night" # bgm "bgm009_013" 0 # alpha 270 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 810004 1 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0617" # textwindow "toge" # textboxarrow 0 0 @異族 ガアアアアアアア! # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" @村人達 た…助けてっ… 誰か…! # se "SE_0617" # move 6504011 5 0 # scale 810004 1 1 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "toge" @異族 ガアアアアアアアアア! # se "SE_8020" # fadein "white" 0.5 # move 810004 2 0.3 # scale 810004 0.8 0.3 # move 6504011 4 0.3 # alpha 6504011 1 0.3 # face 6504011 "normal" # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # se "SE_5208" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン いたいた! たっぷり、満たしてあげるね ;;バトル(マップ:556森林蝕 エネミー:異族) # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5