;;----------------------------------------- ;;SEA_プロローグ_12_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル(仮当てアルマス) # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 4 # mask 270 off # alpha 270 1 0 ;;マナナン(仮当てニクス) # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 3 # mask 6504011 off # alpha 6504011 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 2 # imageset 1 "bg_crack1" # imagescale 1 0.6 0 # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:森(整合性で草原) # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @村人達 すまなかった あんたが化け物を倒してくれたのに 酷いことをしちまった… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 別にいいって~ お陰で色々分かったし # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、 ありがとうございました 傷の治療をしましょう # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン 私は平気だって言ってるのにな~ こんな傷くらい…うっ? # voice 650401 "manannan_ura_0037" # face 6504011 "surprise" # se "SE_6179" # fadein "red" 0.5 @マナナン あれ…? 何これっ…? 「痛い」…!? @マナナン 傷口が痛いよ、ミーミル! # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、痛覚を得たのですね # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン うーん… 「痛い」って痛いなぁ… @マナナン でも、悪くないかも # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様、これはもしかして… @ミーミル マナナンさんの「揺らぎ」が 制御できたことと 関係あるのではないでしょうか # face 270 "angry" @ミーミル 揺らいでいたマナナンさんが 安定したお陰で痛覚を得たのだと 私は推測致します @ミーミル ティルフィング様にも報告して おかなくてはなりませんねっ # voice 650401 "manannan_ura_0002" # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 @マナナン ねぇねぇ 二人で何の話してるの? # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ、いえ… @ミーミル ところでマナナンさん 初めに異族を見たところは 分かりますか? # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "usual" # textboxarrow 0 3 @マナナン うーん… 何となくなら とりあえず、こっちだよ # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # alpha 270 0 0 # move 270 3 0 # alpha 6504011 0 0 # move 6504011 3 0 # face 270 "normal" # bgm "bgm005" 0 # background "forest" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 6504011 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マナナン この辺だったと思うんだよね よく分からないけど # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 270 1 0.3 # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 曖昧なのは仕方ありません 周辺を調べてみましょう …えっ? ;;ひび割れ # imagealpha 1 0.8 1 # imagepos 1 150 0 # move 270 2 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様、お気をつけ下さい こちらにひび割れの 痕がございます @ミーミル 恐らく「揺らぎ」の影響です ここから異族が出てきたのだと 推測致します @ミーミル こちらは私が修復しますので しばらくお待ち下さい # voice 650401 "manannan_ura_0022" # imagealpha 1 0 0.5 # alpha 6504011 1 0.3 # alpha 270 0 0.3 # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 2 @マナナン えっ? ミーミルってそんなことできるの やるね~ # voice 9917 "mimir_navikan_0034" # imagealpha 1 0.8 0.5 # imagepos 1 150 0 # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私の力ではありません ティルフィング様に 授けて頂いた力です # se "SE_6162" # bgm "stop" # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # move 6504011 5 0 # fadein "white" 0.5 # imagealpha 1 0 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # voice 650401 "manannan_ura_0039" # move 6504011 4 0.5 # alpha 6504011 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン あっという間にひび割れが なくなっていく…すごいね # face 6504011 "happy" @マナナン その不思議な力… やっぱり君達といると、 喜劇的に楽しい旅になりそう! # face 270 "normal" # face 6504011 "usual" # se "SE_6163" # se "SE_0944" # textboxarrow 0 1 @ミーミル これで塞がりました @ミーミル 私が修復を行ったことは ティルフィング様にも 伝わっているはずです @ミーミル こちらで再び「揺らぎ」が 起きることはないと思われます # voice 650401 "manannan_ura_0006" # face 6504011 "happy" # textboxarrow 0 3 @マナナン やったね、ミーミル! # face 270 "surprise" # se "SE_5200" # move 6504011 3 0.3 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.8 # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あの… どうして抱きつくのでしょう? # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 2 @マナナン こうすると、私の中が満たされる ような感じがするんだよね~ # voice 650401 "manannan_ura_0028" # face 6504011 "sad" @マナナン でも… 物足りない気もするなぁ ねぇ、何で? # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル それは…理解できかねます # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # sestop "SE_0944" # background "foot_mountain_village" # move 6504011 4 0 # alpha 6504011 0 0 # alpha 270 0 0 # waitandnext 0.2 # se "SE_0902" # se "SE_10644" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "nomal" @村人1 そうですか 色々とありがとうございました # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @村人2 これで一安心です 助かりました # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" @村人3 こちらは心ばかりのお礼です 村人一同、皆様の旅の安全を お祈りしております # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # alpha 270 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル お心遣い、ありがたいのですが そのようなお気遣いは無用で―― # voice 650401 "manannan_ura_0030" # face 6504011 "happy" # sestop "SE_10644" # textboxarrow 0 3 @マナナン ありがとう! 美味しそうなのがいっぱいだね~ # voice 9917 "mimir_navikan_0060" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん!? # voice 650401 "manannan_ura_0002" # face 6504011 "normal" # bgm "bgm001" 0 # textboxarrow 0 3 @マナナン さあ、次はどこにいくの? どこだって、私と一緒なら 喜劇的に楽しい旅路になるよ! # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # textboxarrow 0 1 @ミーミル えっ? あの…私達と同行なさる おつもりですか? # voice 650401 "manannan_ura_0003" # face 6504011 "happy" # textboxarrow 0 3 @マナナン 君達と一緒にいれば、 「寂しい」って感じることも なさそうだからね! # face 6504011 "usual" @マナナン それに、私はまだ満たされてないんだ 何となくだけど… @マナナン 相棒がいたような気がするし、 とりあえずミーミルと一緒にいるよ! # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 困ります 私達には大切なお役目が… @ミーミル マスター様からも、仰って下さい お連れするわけにはいかないと # select "いいと思う" "select_label_01" "一緒にいこう" "select_label_02" マスター様からも、仰って下さい お連れするわけにはいかないと # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # face 270 "surprise" # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様、 本当によろしいのですか? # voice 650401 "manannan_ura_0006" # face 6504011 "happy" # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textboxarrow 0 3 @マナナン やった! そうでないとね # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # label "select_label_end" # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル …分かりました 私はマスター様の専属補佐官ですので お決めになったことには従います @ミーミル マナナンさん その代わり、マスター様の言うことを きちんと聞いて下さいね # voice 650401 "manannan_ura_0002" # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン ねぇねぇ さっき貰ったお礼、食べていい? # voice 9917 "mimir_navikan_0019" # face 270 "sad" # move 6504011 3 0.5 # alpha 6504011 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル はぁ… マナナンさん… # serif 1 # textwindow "nomal" @マナナン あ! このお菓子、小さな旗がついてる 面白いね! # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "shy" # se "SE_5200" # move 270 3 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル えっ…? あ…あの… # se "SE_5200" # move 270 4 0.5 # textboxarrow 0 3 @ミーミル それは、私に是非… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 # bgm "stop" # background "201_room" # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 270 2 0 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # se "SE_6165" # alpha 270 1 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_6175" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @ミーミル 旅の記録二日目―― ;;ミーミル消す # alpha 270 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;フレーム・テキストウィンドウを外す # textwindow "close" # frameout 0 1 ;;紙を読み込み # imageset 0 "SEA_diary_bg" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imagescale 0 1.2 0 ;;1枚目を読み込み # imageset 1 "SEA_diary_002" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1 0 # imagelayer 1 3 # waitandnext 1 ;;紙を表示 # imagealpha 0 1 1 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 1 ;;1枚目を表示 # imagealpha 1 1 2 # imagepos 1 0 -1000 ;;2枚目読み込み # imageset 2 "SEA_diary_003" # imagealpha 2 0 0 # imagelayer 2 3 # waitandnext 1 ;;1枚目を上に # imagemoveto 1 0 1000 25 # waitandnext 23 ;;1枚目を消す # imagealpha 1 0 2 # waitandnext 2 ;;2枚目を表示 # imagealpha 2 1 2 # imagepos 2 0 -1000 ;;3枚目を読み込み # imageset 3 "SEA_diary_004" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 3 # waitandnext 1 ;;2枚目を上に # imagemoveto 2 0 1000 25 # waitandnext 23 ;;2枚目を消す # imagealpha 2 0 2 # waitandnext 2 ;;3枚目を表示 # imagealpha 3 1 2 # imagepos 3 0 -1000 # waitandnext 1 ;;3枚目を上に # imagemoveto 3 0 1000 25 # waitandnext 23 ;;3枚目を消す # imagealpha 3 0 2 # waitandnext 2 ;;紙を消す # se "SE_6167" # imagealpha 0 0 1 # waitandnext 1 # fadeout "black" 2 # waitandnext 2