;;----------------------------------------- ;;SEA1章_2 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "005_Checkpoint" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 4 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 3 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;門番 # body 10 # pos 10 3 # scale 10 0.8 0 # layer 10 4 # mask 10 off # alpha 10 0 0 ;;ゼロ # body 23 # pos 23 2 # scale 23 0.8 0 # layer 23 2 # mask 23 off # alpha 23 0 0 # body 1100211 # alpha 1100211 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:関所(大きな壁のある背景) # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 270 "normal" # face 6504011 "normal" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6504011 1 0.3 # waitandnext 0.8 # se "SE_6214" # face 270 "happy" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 町の門まで辿り着きました 知識としては知っておりましたが、 とても壁が高いのですね # voice 650401 "manannan_ura_0005" # face 6504011 "happy" # textboxarrow 0 3 @マナナン わ~っ! 喜劇的に大きい! アハハハハ! # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様は、 要塞都市レガルについて ご存知ですか? ;;選択肢 # select "いや、全然…" "select_label_01" "詳しくはないかな" "select_label_01" マスター様は、 要塞都市レガルについて ご存知ですか? # label "select_label_01" # sestop "SE_6214" # bgm "bgm035" 0 # textboxarrow 0 1 @ミーミル それでは、僭越ながら私が こちらの町について簡単にご説明を # textboxarrow 0 1 @ミーミル 要塞都市レガルはご覧の通り 四方を高い壁に囲まれた町です # textboxarrow 0 1 @ミーミル 東西南北にそれぞれ二つずつ 門を備えており、交通の要衝として 大変賑わっております # textboxarrow 0 1 @ミーミル 昔はこれほど高い壁を有しては いなかったのですが… # textboxarrow 0 1 @ミーミル あるとき、町が 「炎の巨人」に襲われるという 事件が起きたのでございます # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 @マナナン あ!その巨人をやっつけたのが レーヴァテインってこと? # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、ご明察です レーヴァテインさんのお陰で 町は守られました # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル しかし、同じようなことが起きるのを 危惧したのでしょう… # textboxarrow 0 1 @ミーミル 当時の市長がこのような高い壁を 造らせたと伝えられております # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 高い壁のお陰で治安が良くなり、 レガルでは交易が 盛んになったそうですよ # textboxarrow 0 1 @ミーミル そのようなことがございまして、 「レーヴァテインに守られた町」と 呼ばれるようになりました # se "SE_6214" # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 # voice 650401 "manannan_ura_0002" # face 6504011 "usual" # textboxarrow 0 3 @マナナン ねえねえ # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル どうしました、マナナンさん? # textboxarrow 0 3 @マナナン 門が閉まってるよ # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル えっ? # textboxarrow 0 3 @マナナン どうやって中に入るの? # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 昼夜問わず活気に溢れていると 聞き及んでおりますので、 門が閉ざされることなんて… # voice 9917 "mimir_navikan_0018" # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 本当に閉ざされています どうしてなのでしょう…? # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様 門番の方に話を聞いてまいりますので しばしお待ち下さい ;;ミーミルが走っていく # move 270 3 0.5 # scale 270 0.6 1 # alpha 270 0 0.3 # se "SE_5575" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # face 6504011 "surprise" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @マナナン あ! 私も行くよ~っ ;;マナナンが走っていく # move 6504011 3 0.5 # scale 6504011 0.6 1 # alpha 6504011 0 0.3 # se "SE_5575" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # bgm "bgm005" 0 # se "SE_6214_filteroff" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0902" # serif 1 # textwindow "nomal" @旅人達 どうして町に入れないんだ!? 困るよっ # serif 1 @商人達 これでは商売あがったりだ! 早く門を開けてくれっ # face 10 "normal" # alpha 10 1 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @門番 何度も説明しているように、 市長の判断でこの町は封鎖された # serif 0 # textboxarrow 0 2 @門番 旅人は迂回してくれ 商人はしばらく交易中止だ # se "SE_0970" # serif 1 @旅人達 ここを迂回することになったら どれだけ遠回りしないといけないと 思ってるんだ! # serif 1 @商人達 私達にも生活があるんだぞっ 横暴にも程がある! # alpha 10 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # move 270 3 0 # scale 270 0.8 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # waitandnext 0.5 # voice 9917 "mimir_navikan_0028" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 皆さん、怒っています… これでは詳しいお話を聞こうにも… # serif 1 # textwindow "toge" @??? ふざけるな! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0024" # face 270 "surprise" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル きゃっ… 今の怒鳴り声は、 あちらの方からでしょうか…? # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;ゼロが門番に詰め寄っている # move 10 4 0 # face 10 "normal" # face 23 "angry_1" # alpha 10 1 0.5 # alpha 23 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @??? 俺はここの住人だぞ! 家に帰れないとはどういうことだっ? # textboxarrow 0 3 @門番 市長の命令なんだ… 俺に文句を言われても… # se "SE_0648" # sedelay "SE_0982" 0.4 # voice 11002 "laevateinm_0010" # move 10 5 0.3 # move 23 3 0.4 # face 23 "angry_2" # textboxarrow 0 2 @??? お前ら、バカにしてるのか!? # alpha 10 0 0.3 # alpha 23 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あっ あの方は ;;選択肢 # select "ゼロ!" "select_label_02" "怖いお兄さんだ" "select_label_02" あっ あの方は # label "select_label_02" # alpha 270 0 0.3 # move 10 4 0 # move 23 2 0 # face 23 "angry_1" # alpha 10 1 0.3 # alpha 23 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ゼロ 何か言ったか!? # se "SE_5200" # voice 11002 "laevateinm_0006" # face 23 "normal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ …%(userName)s 久し振りだな ;;ゼロが門番から離れる # alpha 10 0 0.3 # move 23 3 0.5 # se "SE_5008" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 2 @ゼロ ここじゃなんだ 場所を変えるぞ ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "bgm002" 0 # move 23 2 0 # face 23 "normal" # move 270 4 0 # face 270 "happy" # alpha 270 1 0 # se "SE_6214_filteron" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_11618" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ミーミル ご挨拶が遅れました 私、ミーミルと申します それと、こちらが # voice 650401 "manannan_ura_0004" # alpha 270 0 0.3 # move 6504011 4 0 # scale 6504011 0.8 0 # mask 6504011 on # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン マナナンって呼んでよ! よろしくね~ # textboxarrow 0 1 @ゼロ 俺はゼロだ お前ら、キル姫か? 見ない顔だが… # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # textboxarrow 0 3 @ミーミル そのことにつきましては、 私からご説明致します # face 23 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ゼロ お、おう… 妙に丁寧な奴だな # face 23 "normal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 口調もティルフィングを 思い出すぜ # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 3 @ミーミル はい 私はティルフィング様に 育てていただきました ;;暗転 # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # bgm "bgm005" 0 # face 23 "normal" # face 270 "normal" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 11002 "laevateinm_0040" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ …なるほどな で、この町に来たのか # face 270 "sad" # textboxarrow 0 3 @ミーミル やはり町の中で 何かが起きているのでしょうか… # textboxarrow 0 1 @ゼロ そのせいで市長が町を封鎖したって 可能性は十分ある だったら尚のこと急がねぇと # alpha 270 0 0.3 # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン 中で喜劇的なことが起きてるのかな? 楽しそうだねっ # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # textboxarrow 0 3 @ミーミル ゼロさんは 急いで帰らなければならない ご事情が? # bgm "stop" # face 23 "angry_1" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 決まってるだろ アマネを一人にしておいたら… 家事が滞るんだよ! # voice 11002 "laevateinm_0019" # face 23 "sad" # textboxarrow 0 1 @ゼロ アマネのやつ…すぐサボるからな… 今頃、家の中がどうなってるか… ;;選択肢 # select "ああー…" "select_label_03" "…………" "select_label_03" アマネのやつ…すぐサボるからな… 今頃、家の中がどうなってるか… # label "select_label_03" # voice 11002 "laevateinm_0009" # face 23 "angry_1" # textboxarrow 0 1 @ゼロ おい! そんな目で見るな! # bgm "bgm005" 0 # face 23 "normal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ とにかく 「揺らぎ」とやらが絡んでるかも しれないんだろ # textboxarrow 0 1 @ゼロ 急いだ方がいいぞ 俺は強引にでも町に入る # voice 650401 "manannan_ura_0041" # alpha 23 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # move 6504011 3 0 # mask 6504011 off # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @マナナン いいね! 私達もいこうよっ # alpha 6504011 0 0.3 # move 270 3 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル 強引なのは… でも、このままでは 「揺らぎ」について調べることも… # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル マスター様、如何致しましょう? ;;選択肢 # select "行こう!" "select_label_04" "やむを得ない" "select_label_04" マスター様、如何致しましょう? # label "select_label_04" # face 270 "angry" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 分かりました では、私達もゼロさんとともに # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5