;;----------------------------------------- ;;SEA1章_12 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "mayor_room" # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ゼロ # body 23 # pos 23 2 # scale 23 0.8 0 # layer 23 2 # mask 23 off # alpha 23 0 0 # body 1100211 # alpha 1100211 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 3 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;レーヴァテイン # body 41002002 # pos 41002002 1 # scale 41002002 0.7 0 # layer 41002002 5 # mask 41002002 off # alpha 41002002 0 0 ;;市長 # body 277 # pos 277 4 # scale 277 0.8 0 # layer 277 3 # mask 277 off # alpha 277 0 0 ;;与一 # body 6400511 # pos 6400511 3 # scale 6400511 0.8 0 # layer 6400511 4 # mask 6400511 off # alpha 6400511 0 0 ;;蜻蛉切 # body 302411 # pos 302411 5 # scale 302411 0.8 0 # layer 302411 2 # mask 302411 off # alpha 302411 0 0 ;;グングニル # body 300841 # pos 300841 3 # scale 300841 0.8 0 # layer 300841 2 # mask 300841 off # alpha 300841 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.2 0 # imagelayer 1 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:市長の部屋 # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 #setnextbgmblock 1 # face 23 "angry_2" # face 277 "angry" # alpha 23 1 0.5 # alpha 277 1 0.5 # waitandnext 1 # sedelay "bgm602_basic_on" 1 # sedelay "bgm602_rhythm_on_1" 1 # sedelay "bgm602_tension_on" 1 # voice 11002 "laevateinm_0009" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ くそっ! そういう絡繰りか… おい市長! # textboxarrow 0 3 @市長 知らない…! 九つ目の門なんて私は知らない 本当だ、信じてくれ…! # voice 11002 "laevateinm_0013" # face 23 "angry_1" # textboxarrow 0 1 @ゼロ チッ… グングニルは知ってやがったな # textboxarrow 0 1 @ゼロ 道理であっさり退いたわけだ あいつは「最後の門番」として 今頃、最後の門を守っている # textboxarrow 0 1 @ゼロ 上等だ 絶対に見つけ出してやるぞ! ;;ゼロが飛び出す # move 23 1 0.5 # alpha 23 0 0.3 # se "SE_6215" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 277 0 0.3 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ゼロさん、無闇に探しても… ああ、行ってしまわれました # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # textboxarrow 0 2 @ミーミル マスター様、私達は―― ;;蜻蛉切が入ってくる # se "bgm602_tension_on_1" # se "bgm602_rhythm_on_1" # move 270 2 0.5 # move 302411 4 0.5 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.3 # se "SE_5575" # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 皆、無事なの!? # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 蜻蛉切さん どうしてこちらに? # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 町の外にいた人達が集まって 北門を押さえてくれたから、 動けるようになったのよ # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 …って、そなた達に言っても 何のことか分からないわよね それよりもっ # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 ゼロが凄い顔して 飛び出していったんだけど 今、どういう状況なの? # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 レーヴァテインは… # move 270 1 0.5 # alpha 270 0 0.3 # move 41002002 2 0.5 # alpha 41002002 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @レーヴァテイン ………… # voice 3024 "tonbokiri_0023" # face 302411 "surprise" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 小さいままじゃない! それに、苦しそうよ… # move 270 2 0.5 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # move 41002002 1 0.5 # alpha 41002002 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 蜻蛉切さん、実は… ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # face 270 "normal" # face 302411 "sad" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 3024 "tonbokiri_0040" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 それでゼロが飛び出していったのね 九つ目の門なんて言われても… # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 困ったわね 私、この町に そこまで長く住んでいないのよ # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル えっ? そうだったんですか 私、長く住んでおられるものとばかり # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 与一達よりずっと後よ この町が要塞都市になってから 訪れたんだもの # voice 3024 "tonbokiri_0004" # face 302411 "happy" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 それまではあちこち 転々としてたんだけど、 おでんが美味しいからついつい… # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 いや、そんなことどうでもいいわ! とにかく、あまり詳しくないからっ # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル それは、失礼致しました… # textboxarrow 0 1 @ミーミル 初めてお会いしたとき、ゼロさんが 知らなかった場所もご存知だったので 詳しいものとばかり # face 302411 "surprise" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 ゼロが知らなかった場所? 何のこと? # textboxarrow 0 1 @ミーミル 町の中心にあるオブジェの中です あそこが空洞になっていると ゼロさんはご存知なくて # se "bgm602_tension_on" # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 ああ あそこは私も偶然見つけたの # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 随分前に、グングニルが 中に入っていくのを見かけたのよ それで、中に入れるんだって知ったわ # voice 9917 "mimir_navikan_0023" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル グングニルさんがっ? # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様、もしかして… # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 あ!そうよ あのオブジェの中、 詳しく調べてみた方が良さそうね # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 そなた達はゼロと合流してから オブジェに向かいなさい # textboxarrow 0 1 @ミーミル 蜻蛉切さんはどちらに? # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 5 # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 私は、ちょっと活を入れてくるわ ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:町 # background "006_town" # se "SE_6193" # alpha 270 0 0 # alpha 302411 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 6400511 "sad" # alpha 6400511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @与一 はぁ… # textboxarrow 0 2 @与一 みんな遅いな… レーヴァテインさん、 元の姿に戻れたのかな…? # textboxarrow 0 2 @与一 与一はいつまで、 この門を押さえていれば いいんだろう… ;;回想シーン # fadeout "white" 0.5 # se "SE_0742" # waitandnext 0.5 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 6400511 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 300841 "angry" # alpha 300841 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @グングニル ならば、そなたは門が閉じぬよう、 ここで押さえておく役くらいが お似合いだ ;;回想終了 # fadeout "white" 0.5 # se "SE_11762" # waitandnext 0.5 # imagealpha 1 0 0 # alpha 300841 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 1 # voice 4005 "yoichi_0015" # move 302411 5 0 # layer 302411 4 # mask 302411 on # layer 6400511 2 # face 6400511 "sad" # alpha 6400511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @与一 あうぅ… # move 302411 4 0.5 # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.3 # move 6400511 2 0.5 # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 情けない顔をしているわね、与一 # bgm "bgm005" 0 # face 6400511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @与一 蜻蛉切さん!? 北門は大丈夫なんですかっ? # textboxarrow 0 1 @与一 あっ レーヴァテインさんが元に戻ったから 門を押さえている必要が―― # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 残念だけど、レーヴァテインは 小さいままよ # face 6400511 "sad" # textboxarrow 0 1 @与一 そ、そうですか… 八つの門を全て開けたのに… # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 もう一つ、あるらしいのよ 九つ目の門が # face 6400511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @与一 えええええ…!? そんなの、ずるいですよぉ… # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 …その様子だと、 本当に何も知らなかったのね # face 6400511 "sad" # textboxarrow 0 1 @与一 知りませんよぉ… 与一が何を知ってると 思っていたんですかっ # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 与一 そなた、この町に長く 住んでいるわよね # textboxarrow 0 1 @与一 は、はい… # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 そして、レーヴァテインに対し 思うところがあるわね # voice 4005 "yoichi_0024" # face 6400511 "shy" # textboxarrow 0 1 @与一 はぅ! それは…何と言いますか… その…はい # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 ふぅ… 与一、これは私のお節介なんだけど # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 そなたが望むなら、ここの門を 押さえる役目を代わってあげる # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 グングニルは恐らく町の中心にある オブジェの中にいるわ きっと、そこに最後の門がある # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 レーヴァテインを助ける役目 そなたが為すべきではないの? # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 どうする、与一 # face 6400511 "sad" # textboxarrow 0 1 @与一 与一は… # fadeout "black" 0.5 # waitandnext 0.5