;;----------------------------------------- ;;SEA1章_20 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_night" # bgm "bgm004" 0 ;;----------------------------------------- ;;ゼロ # body 23 # pos 23 2 # scale 23 0.8 0 # layer 23 2 # mask 23 off # alpha 23 0 0 # body 1100211 # alpha 1100211 0 0 ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 3 # mask 270 off # alpha 270 1 0 ;;レーヴァテイン # body 100221 # pos 100221 3 # scale 100221 0.8 0 # layer 100221 5 # mask 100221 off # alpha 100221 0 0 ;;与一 # body 6400511 # pos 6400511 4 # scale 6400511 0.8 0 # layer 6400511 2 # mask 6400511 off # alpha 6400511 1 0 ;;グングニル # body 300841 # pos 300841 4 # scale 300841 0.8 0 # layer 300841 4 # alpha 300841 0 0 ;;蜻蛉切 # body 302411 # pos 302411 4 # scale 302411 0.8 0 # layer 302411 4 # alpha 302411 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 3 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 3 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.2 0 # imagelayer 1 1 # imageset 3 "SEA6400511" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 2 ;;----------------------------------------- ;;背景:町(夜) # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 4005 "yoichi_0038" # se "SE_6211" # face 270 "normal" # face 6400511 "sad" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @与一 与一はダメダメなんです レーヴァテインさんとの大切な 約束だったのに… # textboxarrow 0 3 @与一 もう…何もしない方が… ;;選択肢 # select "それは違うよ" "select_label_01" "与一はダメダメじゃない" "select_label_02" もう…何もしない方が… # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 与一さん、このままでは もっと悪い状況に陥ってしまいます # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル そうです 与一さんは立派なキル姫です # label "select_label_end" # textboxarrow 0 3 @与一 でも、与一が頑張っても きっと上手くいかないんです… # textboxarrow 0 3 @与一 どうしたって 悪い方向に転がってしまう… そんな不安でいっぱいで… # bgm "stop" # sestop "SE_6211" # se "SE_6178" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ… もしかして… # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様 与一さんの抱いてる不安の正体が 分かったかもしれません # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 与一さん アナタが鍛錬によって 払拭しようとしていた不安、それは… # se "SE_6178" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 「自分が本気を出すと 悪いことが起きる」という 恐れだったのですね # face 6400511 "surprise" # textboxarrow 0 3 @与一 え…? 与一は、本気になることを 怖がっていたんですか? # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 与一さんに関する伝承では、 敵の船にある扇を射抜いた後、 敵兵も射ることになります # textboxarrow 0 1 @ミーミル それがきっかけで、終わるはずだった その日の戦が再び始まってしまう… # textboxarrow 0 1 @ミーミル そんな伝承が、与一さんを 無意識に縛っていたんです # textboxarrow 0 1 @ミーミル 扇を的として 射ることができなかったのも、 その現れではないでしょうか # textboxarrow 0 1 @ミーミル 扇を射るのは、本気を出すということ それを与一さんは避けてきました # textboxarrow 0 1 @ミーミル だから、どれだけ鍛錬を続けても 不安を払拭することはできず # textboxarrow 0 1 @ミーミル むしろ、弓の腕が上達すればする程 不安は増していったのでは… # face 6400511 "sad" # textboxarrow 0 3 @与一 …そう そうです 与一は、ずっと怖かったんです # textboxarrow 0 3 @与一 失敗するのはもちろん怖い… でも、それ以上に # textboxarrow 0 3 @与一 本気を出した結果、 良くないことが 起きてしまうんじゃないか… # textboxarrow 0 3 @与一 それが怖かったんです! # voice 4005 "yoichi_0015" # textboxarrow 0 3 @与一 与一は…与一はやっぱり… 何もしない方がいいんです! ;;選択肢 # select "約束したんだろ!" "select_label_03" 与一は…与一はやっぱり… 何もしない方がいいんです! # label "select_label_03" # voice 4005 "yoichi_0024" # textboxarrow 0 3 @与一 はぅ! でも… # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 与一さん レーヴァテインさんはアナタに 最後の門の鍵を預けたんです # textboxarrow 0 1 @ミーミル それはきっと、 アナタを信じたからだと思います # textboxarrow 0 3 @与一 レーヴァテインさんが、与一を… # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル お願いです! このままではレガルの町も レーヴァテインさんも… # face 6400511 "surprise" # textboxarrow 0 3 @与一 …………! # move 6400511 4 0 # face 6400511 "sad" # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @与一 怖い…怖いよ… 上手くいかなかったら、 どうしよう… @与一 上手くいっても、結局、悪いことが 起きてしまったら、どうしよう… @与一 だけど… ;;回想シーン # fadeout "white" 0.5 # se "SE_0742" # waitandnext 0.5 #setnextbgmblock 1 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 270 0 0 # alpha 6400511 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 100221 "normal" # alpha 100221 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @レーヴァテイン 持ってて ;;回想終了 # fadeout "white" 0.5 # se "SE_11762" # waitandnext 0.5 # imagealpha 1 0 0 # alpha 100221 0 0 # face 6400511 "normal" # alpha 6400511 1 0 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @与一 レーヴァテインさん # textboxarrow 0 3 @与一 …今、与一がやらないと もっと良くないことに なってしまうんですよね # textboxarrow 0 3 @与一 「約束」は守れませんでしたけど、 もし、与一にまだ やれることがあるのなら… # textboxarrow 0 3 @与一 やってみます やらせていただきます! # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 与一さん! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "bgm030" 0 # se "SE_6194" # alpha 270 0 0 # alpha 6400511 0 0 # subfillrect 0 "red" 0 0 0.4 # waitandnext 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 1 # textwindow "nomal" @住民達 逃げろぉっ! もう…この町はおしまいだぁぁぁ…! # voice 11002 "laevateinm_battle_0007" # se "SE_4820" # face 23 "angry_1" # face 302411 "normal" # alpha 23 1 0.3 # alpha 302411 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ くそっ…! 炎がどんどん 大きくなっていきやがる # voice 3024 "tonbokiri_0017" # face 302411 "sad" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 あんな巨大な火の玉が落ちてきたら この町は一瞬で焦土と化すわ… # alpha 302411 0 0.3 # face 300841 "sad" # alpha 300841 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @グングニル 中心にいるレーヴァテインも、 そろそろ限界であろうな… # move 6400511 3 0 # scale 6400511 0.7 0 # face 23 "angry_2" # textboxarrow 0 1 @ゼロ ちくしょう! こうなったら、俺の命と 引き換えにしてでも、アマネを! # move 23 1 0.5 # alpha 23 0 0.3 # move 300841 5 0.5 # alpha 300841 0 0.3 # scale 6400511 0.8 0.3 # face 6400511 "normal" # alpha 6400511 1 0.3 # se "SE_5575" # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # voice 4005 "yoichi_0009" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @与一 ま、待って下さい! # alpha 6400511 0 0.3 # face 6504011 "surprise" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @マナナン あ! 与一もミーミル達も戻ってきた! # alpha 6504011 0 0.3 # move 23 2 0 # layer 23 2 # mask 23 off # face 23 "normal" # alpha 23 1 0.3 # move 6400511 4 0 # layer 6400511 4 # mask 6400511 on # face 6400511 "normal" # alpha 6400511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @与一 お待たせしました 与一が、レーヴァテインさんを 射抜きます # voice 11002 "laevateinm_0009" # face 23 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 射抜くだと!? そんなことして、アマネは 大丈夫なのかっ? # voice 4005 "yoichi_0032" # textboxarrow 0 3 @与一 大丈夫です 狙いは外しません # textboxarrow 0 3 @与一 必ず、レーヴァテインさんを 助け出してみせます! # voice 11002 "laevateinm_0036" # face 23 "normal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ …頼んだ、与一 # voice 3008 "gunguniru_0002" # alpha 23 0 0.3 # alpha 6400511 0 0.3 # move 300841 2 0 # layer 300841 4 # mask 300841 on # face 300841 "angry" # alpha 300841 1 0.3 # move 302411 4 0 # layer 302411 2 # mask 302411 off # face 302411 "normal" # alpha 302411 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @グングニル 皆、下がれ この気迫、与一の本気が見られそうだ # voice 3024 "tonbokiri_0022" # face 302411 "surprise" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 え… このままレーヴァテインを 射抜いて良いの? # face 302411 "sad" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 与一の本気の一矢を受けたら、 レーヴァテインでも 耐えられないんじゃ… # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 かといって、手加減したら 炎に巻かれて 矢がレーヴァテインに届かないし… ;;選択肢 # select "与一を信じよう" "select_label_04" え… このままレーヴァテインを 射抜いて良いの? # label "select_label_04" # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # alpha 300841 0 0.3 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル お願いします 信じてあげて下さい # voice 3024 "tonbokiri_0040" # face 302411 "normal" # textboxarrow 0 3 @蜻蛉切 勝算があるのね なら、もう何も言わないわ ;;シナリオカット # fadein "white" 1 # imagealpha 3 1 0 # imagepos 3 0 0 # frameout 0 0 # alpha 270 0 0 # alpha 302411 0 0 # subfillrect 0 "red" 0 0.4 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # se "SE_4300" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @与一 大丈夫 ずっと練習してきたんだから @与一 レーヴァテインさんは… ずっと空高く、ここからだと 豆粒くらいで…遠いなぁ # se "SE_6169" @与一 風が吹いてる 炎も少し揺らいでて気流が 読みにくい @与一 ふぅ… @与一 うん…ちゃんと見える ずっと持っててくれたんだ 与一の扇 @与一 あの扇に当てれば、矢の威力を殺さず レーヴァテインさんに 怪我させることもない @与一 扇を射たら良くないことが起きる… そんな恐れから、 与一はもう逃げません @与一 この矢を外したら、 与一も自害します どうか、当てさせて下さい @与一 南無八幡大菩薩!! # fadeout "white" 1 # waitandnext 1