;;----------------------------------------- ;;SEA2章_2 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_night_2" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 4 # mask 270 off # alpha 270 1 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:町(夜) # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 270 "normal" # face 6504011 "usual" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル すっかり日が暮れてしまいましたが、 今日中に辿り着くことができました # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様 こちらがジーゲルの町でございます # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 何だか、 のんびりした雰囲気のところだね~ # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 気候が穏やかで 過ごしやすいからでしょう # textboxarrow 0 1 @ミーミル 私の持っている情報を見る限り、 近年、目立った事件は 起きておりません # textboxarrow 0 1 @ミーミル 50年以上、平穏が保たれている 町のようです # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル ですが、ティルフィング様は 「揺らぎ」が発生していると 仰っておりました # textboxarrow 0 1 @ミーミル 何が起きるか分かりません 警戒を怠らずに参りましょう # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # serif 1 # textwindow "nomal" @町人1 た、大変だーっ!! # serif 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0024" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル きゃっ 今の声は… # serif 0 # textboxarrow 0 3 @マナナン あっちの方だね! 喜劇的なことが起きたのかなっ? # se "SE_0902" # se "SE_6201" # serif 1 @町人2 出たぞー! 怪盗だー! # serif 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 怪盗…? # serif 1 @町人3 怪盗だ! 怪盗シェキナーだぁぁぁ! # serif 0 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 怪盗…シェキナーさん!? # serif 0 # voice 650401 "manannan_ura_0005" # face 6504011 "happy" # textboxarrow 0 3 @マナナン アハハハ! 喜劇的に愉快なことが 起きてるみたいだねっ ;;マナナンが走っていく # se "SE_5575" # move 6504011 3 0.7 # scale 6504011 0.7 0.7 # alpha 6504011 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # sestop "SE_6201" # bgm "bgm005" 0 # alpha 270 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0902" # serif 1 # textwindow "nomal" @町人1 何てことだ… 家宝のダイヤモンドが盗まれた… # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @町人4 あんたもやられちまったのか うちも先日、エメラルドの指輪を… # serif 1 @町人5 私なんか、夫に内緒で買った ペンダントを盗まれたのよっ # serif 0 # textboxarrow 0 0 @町人6 金庫に厳重に仕舞ってあったのに… 怪盗シェキナーには 通用しないのかよ…! # move 270 3 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 皆さん、嘆いておられます # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あの…少しよろしいでしょうか? 怪盗シェキナーというのは… # serif 1 # textwindow "nomal" @町人達 あんたら、旅人かい? 荷物には気をつけた方が良いよ 特に宝石類は # serif 1 @町人達 最近、とてつもない腕前の怪盗が 現れたんだ # serif 1 @町人達 二人組の手下を従えて、 夜な夜な宝石を盗んでいく その名も… # serif 1 @町人達 怪盗シェキナー!! # serif 1 @町人達 怪盗シェキナーに狙われたら、 どんな宝石だって盗まれてしまうんだ 恐ろしい怪盗だよ… # serif 1 @町人達 どれだけ厳重に警備していても 無駄なのよねぇ… # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 5 # move 6504011 5 0 # scale 6504011 0.8 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ………… # voice 650401 "manannan_ura_0039" # move 6504011 4 0.5 # face 6504011 "happy" # alpha 6504011 1 0.3 # move 270 2 0.5 # textboxarrow 0 3 @マナナン すごいね! 怪盗シェキナー、会ってみたいな♪ # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あの、マスター様… ;;選択肢 # select "信じられないな" "select_label_01" "人違いでは?" "select_label_01" 二人組の手下を従えて、 夜な夜な宝石を盗んでいく その名も…怪盗シェキナー!! # label "select_label_01" # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # textboxarrow 0 1 @ミーミル はい 私も疑問を抱いております # textboxarrow 0 1 @ミーミル シェキナーさんはとても真面目な方と 伺っておりますので # textboxarrow 0 1 @ミーミル キラキラと輝く物がお好きとも 聞き及んでおりますし、派手な ファッションを好まれるそうです # textboxarrow 0 1 @ミーミル ですが、とても規律に厳しい方で 他人様の物を盗むようなキル姫では ないと理解しております # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル これは、やはり…「揺らぎ」の 影響ではないでしょうか… # textboxarrow 0 1 @ミーミル 「揺らぎ」によってシェキナーさんが 暴走してしまっているのであれば、 早くお止めしなければ # voice 650401 "manannan_ura_0004" # face 6504011 "normal" # textboxarrow 0 3 @マナナン 怪盗シェキナーを捕まえるのっ? 楽しそうだね! # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様 今夜は旅の疲れもあるでしょうから ひとまずお休みください # textboxarrow 0 1 @ミーミル 明日から、怪盗シェキナーについて 情報を集めましょう ;;暗転 # fadeout "black" 0.8 # waitandnext 0.8 ;;背景:町 # background "town_2" # bgm "stop" # alpha 6504011 0 0 # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.4 # fadein "black" 0.8 # waitandnext 0.8 # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル おはようございます、 マスター様 早速ですが―― # se "SE_0902" # bgm "bgm005" 0 # serif 1 # textwindow "nomal" @町人1 た、大変だー! # serif 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ミーミル えっ? まさか、こんな朝から 怪盗シェキナーさんが… # serif 1 @町人1 怪盗シェキナーの予告状だー! # serif 1 @町人2 俺も見つけたぞ! # serif 1 @町人3 町中に配っていったみたいだぞ 何て大胆な怪盗なんだ… # alpha 270 0 0.3 # move 6504011 3 0 # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マナナン 予告状だって! 見せてもらいに行こうよ! ;;マナナンが走り出す # se "SE_5575" # se "SE_9430" # move 6504011 1 0.5 # alpha 6504011 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 6504011 5 0 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あっ… マナナンさん、お待ちください ;;マナナンが戻ってくる # se "SE_5575" # move 6504011 4 0.5 # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # move 270 2 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # voice 650401 "manannan_ura_0002" # textboxarrow 0 3 @マナナン ねえねえ あっちにお爺ちゃんが倒れてるよ # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル えっ? それは大変です ;;マナナンとミーミルが走っていく # se "SE_6209" # move 6504011 3 0.7 # alpha 6504011 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # move 270 1 0.5 # alpha 270 0 0.5 # waitandnext 0.5 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1