;;----------------------------------------- ;;SEA2章_5_1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "sea_room" # bgm "bgm102" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 3 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;カドケウス # body 600431 # pos 600431 1 # scale 600431 0.8 0 # layer 600431 2 # mask 600431 off # alpha 600431 0 0 ;;ケーリュケイオン # body 600531 # pos 600531 5 # scale 600531 0.8 0 # layer 600531 4 # alpha 600531 0 0 ;;リットゥ(剣無し) # body 285 # pos 285 2 # scale 285 0.8 0 # layer 285 3 # mask 285 off # alpha 285 0 0 ;;リットゥ # body 6100511 # pos 6100511 2 # scale 6100511 0.8 0 # layer 6100511 3 # mask 6100511 off # alpha 6100511 0 0 ;;シェキナー # body 6400711 # pos 6400711 3 # scale 6400711 0.8 0 # layer 6400711 3 # mask 6400711 off # alpha 6400711 0 0 # brightness 6400711 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;シェキナーのシナリオカット # imageset 1 "SEA6400711" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- ;;背景:屋敷(夜) # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 ;;カドケウスが現れる # se "SE_0648" # voice 6004 "kadokeusu_0004" # move 600431 2 0.5 # face 600431 "normal" # alpha 600431 1 0.3 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @カドケウス 闇夜を照らす満月よりも ;;ケーリュケイオンが現れる # se "SE_10131" # voice 6005 "keryukeion_0004" # move 600531 4 0.5 # face 600531 "normal" # alpha 600531 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン 夜空に瞬く星々よりも # move 600431 1 0.5 # alpha 600431 0 0.3 # move 600531 5 0.5 # alpha 600531 0 0.3 ;;シェキナーが現れる # se "SE_11585" # face 6400711 "normal" # alpha 6400711 1 0.5 # textboxarrow 0 2 @??? 美しく輝き舞い踊る、 真紅の高貴なる蝶 “エレガントバタフライ”! ;;シェキナーのシナリオカット # se "SE_0613" # fadein "white" 1 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # frameout 0 0 # alpha 6400711 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # brightness 6400711 1 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 0 @シェキナー 怪盗シェキナー 参上しました @シェキナー 今宵、貴方の大切なもの いただきます # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" @カドケウス いぇーい! # serif 1 @ケーリュケイオン やんや、やんや! # move 270 2 0 # move 285 4 0 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" @リットゥ ………… @ミーミル ………… ;;選択肢 # select "…………" "select_label_01" "派手な登場!" "select_label_02" 怪盗シェキナー 参上しました # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # voice 4007 "shekina_0004" # textboxarrow 0 0 @シェキナー ふふっ 私の登場が完璧過ぎて、 声も出ないようですね # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # voice 4007 "shekina_0005" # textboxarrow 0 0 @シェキナー そうでしょう 私に相応しい演出を施してみました # label "select_label_end" # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # imagealpha 1 0 1 # framein 0 1 # face 270 "normal" # face 285 "normal" # alpha 270 1 0.3 # alpha 285 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル …マスター様 まだ信じられないのですが、 あちらのキル姫は # textboxarrow 0 3 @リットゥ シェキナーに間違いないな # move 270 1 0.5 # alpha 270 0 0.3 # move 285 5 0.5 # alpha 285 0 0.3 # face 6400711 "normal" # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @シェキナー 貴方達、お間違えなきよう 私は怪盗シェキナーです # textboxarrow 0 2 @シェキナー こちらのお屋敷から「特別な宝石」を 華麗に奪い去ってみせます # alpha 6400711 0 0.3 # move 600431 2 0.5 # face 600431 "normal" # alpha 600431 1 0.3 # move 600531 4 0.5 # face 600531 "normal" # alpha 600531 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @カドケウス よっ! 大怪盗! # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン 今夜も輝いてるね! # alpha 600431 0 0.3 # alpha 600531 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # move 285 4 0 # face 285 "normal" # alpha 285 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ええと… # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # move 270 1 0.5 # alpha 270 0 0.3 # move 285 3 0.5 # textboxarrow 0 2 @リットゥ …………お前達 # voice 1005 "ritto_0012" # face 285 "angry" # move 6400711 5 0 # layer 6400711 5 # mask 6400711 on # textsize 28 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 2 @リットゥ いい加減にしろ!! # move 285 2 0.5 # move 6400711 4 0.5 # face 6400711 "surprise" # alpha 6400711 1 0.3 # textsize 24 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @シェキナー あら? # bgm "bgm005" 0 # voice 1005 "ritto_0009" # textboxarrow 0 1 @リットゥ シェキナー… 何をしている # textboxarrow 0 1 @リットゥ 派手好きという一面はあったが、 お前は規律を重んじ 自分を厳しく戒める奴だった # textboxarrow 0 1 @リットゥ 私は、そんなお前に 敬意を抱いていたというのに… 見損なったぞ! # voice 4007 "shekina_0027" # face 6400711 "sad" # textboxarrow 0 3 @シェキナー はぁ… 貴方がそれを言うのですか… # textboxarrow 0 1 @リットゥ 言い訳など不要だ お前の性根はここで叩き直してやる # face 6400711 "usual" # textboxarrow 0 3 @シェキナー 貴方にそれができますか? ご自慢の剣も持たずに # alpha 285 0 0.3 # alpha 6400711 0 0.3 # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル そういえば… リットゥさんはご自身の剣を 持っておりません # alpha 270 0 0.3 # face 285 "normal" # face 6400711 "usual" # alpha 285 1 0.3 # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @リットゥ 私が剣を持っていない? シェキナー、お前の目は節穴か? 剣ならここにある ;;リットゥ剣有り # se "SE_4715" # envbody 1001 7 1 # effectstart 1001 # fadein "red" 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # alpha 285 0 0 # move 6100511 2 0 # alpha 6100511 1 0 # effectskip 1001 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 2 # voice 9917 "mimir_navikan_0023" # alpha 6400711 0 0.3 # alpha 6100511 0 0.3 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル リットゥさんの右手から炎がっ # alpha 270 0 0.3 # face 600431 "normal" # face 600531 "normal" # alpha 600431 1 0.3 # alpha 600531 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @カドケウス わぁお! 炎が剣の形になったよ # voice 6005 "keryukeion_0039" # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン 炎による剣の具現化か 興味深いねぇ # alpha 600431 0 0.3 # alpha 600531 0 0.3 # face 6100511 "angry" # face 6400711 "usual" # alpha 6100511 1 0.3 # alpha 6400711 1 0.3 # se "SE_5205" # textboxarrow 0 1 @リットゥ 過ちを正してやるのも友人の努めだ 私の心の炎で、お前の悪心を 斬り払ってやろう! # textboxarrow 0 3 @シェキナー 貴方にそれができますか? # textboxarrow 0 1 @リットゥ 答えるまでもない! ;;バトル # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # background "bg_black" # alpha 6400711 0 0 # alpha 6100511 0 0 # waitandnext 0.2