;;----------------------------------------- ;;SEA2章_8 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "sea_room_day" # bgm "bgm002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 1 0 ;;カドケウス # body 600431 # pos 600431 1 # scale 600431 0.8 0 # layer 600431 2 # mask 600431 off # alpha 600431 0 0 ;;ケーリュケイオン # body 600531 # pos 600531 5 # scale 600531 0.8 0 # layer 600531 4 # alpha 600531 0 0 ;;クライノート # body 283 # pos 283 4 # scale 283 0.8 0 # layer 283 3 # mask 283 off # alpha 283 1 0 ;;リットゥ # body 6100511 # pos 6100511 5 # scale 6100511 0.8 0 # layer 6100511 2 # mask 6100511 off # alpha 6100511 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:屋敷 # textwindow "close" # fadein "black" 0.5 # waitandnext 0.5 # face 270 "normal" # face 283 "normal" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @クライノート 怪盗は捕り逃がしましたか 気にせずとも結構ですよ # textboxarrow 0 3 @クライノート 何度来ようとも、 リットゥがいる限り 我が家は安泰ですから # textboxarrow 0 1 @ミーミル クライノートさん お尋ねしたいのですが # textboxarrow 0 1 @ミーミル こちらには、フランさんと お二人でお住まいなのでしょうか? # textboxarrow 0 3 @クライノート いえいえ 妻も息子もおりますよ 使用人だって # textboxarrow 0 3 @クライノート それに何より、リットゥがおります 心強い警護役ですよ # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル そうなのですね お三方以外のお姿を お見かけしなかったもので… # textboxarrow 0 3 @クライノート たまたまでしょう それなら、紹介しますよ おおい! # voice 9917 "mimir_navikan_0002" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ、いえ あの…ハイスさんというご老人を ご存知でしょうか? # textboxarrow 0 3 @クライノート 老人? # textboxarrow 0 1 @ミーミル こちらのお屋敷に、 ハイスさんのお姉さんが いらっしゃると聞いたのですが… # textboxarrow 0 3 @クライノート ご老人の姉ですか… はて?そのような方はおりませんな 人違いでは? # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル そうですか… # textboxarrow 0 3 @クライノート ハイスといえば―― ;;リットゥがやって来る # bgm "stop" # se "SE_0740" # alpha 283 0 0.3 # move 6100511 4 0.5 # face 6100511 "normal" # alpha 6100511 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @リットゥ 二人とも戻ったか シェキナーはどんな様子だった? # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル リットゥさん 実は… # textboxarrow 0 3 @リットゥ 待て 私達だけで話そう ついて来い ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 # bgm "bgm005" 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # face 270 "normal" # face 6100511 "normal" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @リットゥ …ふむ、あいつは私の方こそ おかしくなっていると 言っていたのだな # voice 1005 "ritto_0010" # face 6100511 "angry" # textboxarrow 0 3 @リットゥ 戯れ言を! 私はおかしくなどなっていない # textboxarrow 0 3 @リットゥ 私は聖域の守護者 その務めを全うしているだけだっ # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル リットゥさん? # textboxarrow 0 3 @リットゥ 私は何があっても守る 守り抜いてみせる 決してこの地を侵させはしない # textboxarrow 0 3 @リットゥ 何があっても…! # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル リットゥさん、落ち着いて下さい # voice 1005 "ritto_0031" # face 6100511 "normal" # textboxarrow 0 3 @リットゥ …ああ、済まない 安心しろ # textboxarrow 0 3 @リットゥ 怪盗シェキナーがまた現れたなら 次こそ必ず捕らえてみせる ;;選択肢 # select "特別な宝石を守るため?" "select_label_01" 怪盗シェキナーがまた現れたなら 次こそ必ず捕らえてみせる # label "select_label_01" # textboxarrow 0 3 @リットゥ ん? あ、ああ…そうだっ 特別な宝石を守り抜く # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル その“特別な宝石”とは どのようなものか、 見せていただけませんか? # voice 1005 "ritto_0011" # textboxarrow 0 3 @リットゥ それはできない 部外者には決して見せてはならない 大切なものだからな # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル そうでしたか… # serif 1 # textwindow "nomal" @フラン リットゥ、リットゥ どこにいるの…? # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @リットゥ フランが呼んでいるな 私はこれで失礼する ;;リットゥが立ち去る # se "SE_0740" # move 6100511 5 0.5 # scale 6100511 0.7 0.5 # alpha 6100511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # move 270 3 0.5 # face 270 "normal" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル すみません、マスター様 あまり有益な情報を聞き出すことが できませんでした… # textboxarrow 0 2 @ミーミル 今夜も怪盗シェキナーさんは 現れるでしょうか? ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;屋敷(夜) # background "sea_room" # bgm "stop" # alpha 270 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_navikan_0004" # face 270 "happy" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 今夜も月がきれいですね # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "angry" # textboxarrow 0 2 @ミーミル しっかり見張っておかなければ マスター様、私のお側を 離れないよう、お願い致します ;;カドケウスとケーリュケイオンが画面の端に現れる # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 # move 600431 2 0.5 # face 600431 "normal" # alpha 600431 1 0.5 # move 600531 4 0.5 # face 600531 "normal" # alpha 600531 1 0.5 # waitandnext 0.8 # voice 6004 "kadokeusu_0004" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @カドケウス やっぱり…みたいだね~ # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン シェキナーに教えて… # alpha 600431 0 0.5 # alpha 600531 0 0.5 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル あれはカドケウスさんに ケーリュケイオンさんです # face 600431 "normal" # face 600531 "normal" # alpha 600431 1 0.5 # alpha 600531 1 0.5 # alpha 270 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @カドケウス あれ~? 今、私の名前を呼んだ? カドケウスなら私だよ # voice 6005 "keryukeion_0007" # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン ケーリュケイオンなら私 どっちにご用かな~? ;;選択肢 # select "カドケウスに用がある" "select_label_02" "ケーリュケイオンに用がある" "select_label_03" "二人ともに用がある" "select_label_04" 今、私の名前を呼んだ? どっちにご用かな~? # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # face 600431 "usual" # textboxarrow 0 1 @カドケウス 私か~ 君、結構かっこいいから 聞いてあげたいけど、残念だな~ # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # face 600531 "mad2" # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン 私だね でも、お礼もなしにお願いを 聞いてあげることはできないね~ # label "select_label_04" # labeljump "select_label_end" # face 600431 "usual" # face 600531 "mad" # textboxarrow 0 0 @ふたり ふ~ん 二人ともだなんて、贅沢だね だけど、先約があるんだ # label "select_label_end" # face 600431 "normal" # face 600531 "normal" # textboxarrow 0 0 @ふたり じゃあね~♪ # move 600431 1 0.5 # scale 600431 0.7 0.5 # alpha 600431 0 0.5 # move 600531 5 0.5 # scale 600531 0.7 0.5 # alpha 600531 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル ああっ また… # bgm "stop" # serif 1 # textwindow "nomal" @シェキナー アーッハッハッハッハッハ! # serif 0 # voice 9917 "mimir_navikan_0024" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 2 @ミーミル きゃっ この声は… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1