;;----------------------------------------- ;;SEA2章_11_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "bg_black" # bgm "bgm023" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;カドケウス # body 600431 # pos 600431 2 # scale 600431 0.8 0 # layer 600431 2 # mask 600431 off # alpha 600431 0 0 ;;ケーリュケイオン # body 600531 # pos 600531 4 # scale 600531 0.8 0 # layer 600531 4 # alpha 600531 0 0 ;;シェキナー # body 6400711 # pos 6400711 2 # scale 6400711 0.8 0 # layer 6400711 4 # alpha 6400711 0 0 ;;リットゥ # body 6100511 # pos 6100511 3 # scale 6100511 0.8 0 # layer 6100511 2 # mask 6100511 off # alpha 6100511 0 0 ;;フラン # body 284 # pos 284 5 # scale 284 0.8 0 # layer 284 5 # mask 284 off # alpha 284 0 0 # reversal 284 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "littwu_sword" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 4 # imageset 2 "bg_white_circle" # imagealpha 2 0 0 # imagescale 2 1.2 0 # imagelayer 2 5 ;;----------------------------------------- # textwindow "close" # waitandnext 0.2 # background "201_border" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # waitandnext 0.3 # alpha 6100511 1 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # voice 1005 "ritto_0029" # face 6100511 "angry" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @リットゥ はあああああああああああ!! # se "SE_5231" # fadein "white" 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 6100511 0 0.3 # waitandnext 0.5 # face 600431 "sad" # face 600531 "angry" # alpha 600431 1 0.3 # alpha 600531 1 0.3 # waitandnext 0.5 # se "SE_7448" # fadein "red" 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @カドケウス あうっ… # voice 6005 "keryukeion_0037" # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン つぅっ… # voice 650401 "manannan_ura_0037" # alpha 600431 0 0.3 # alpha 600531 0 0.3 # face 6400711 "sad" # face 6504011 "sad" # alpha 6400711 1 0.3 # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン 痛っ… # voice 4007 "shekina_0037" # textboxarrow 0 1 @シェキナー うぅっ… # alpha 6400711 0 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # face 6100511 "angry" # alpha 6100511 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @リットゥ この地は聖域… 何人たりとも侵させは…しない! # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6100511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル リットゥさん、あんなにボロボロに なっているのに…凄まじい気迫です # face 270 "sad" # textboxarrow 0 2 @ミーミル でも、あの炎… まるで自分を苛んでいるような # bgm "stop" # alpha 270 0 0.3 # move 6100511 2 0 # face 6100511 "normal" # alpha 6100511 1 0.3 # move 6400711 4 0 # face 6400711 "usual" # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @シェキナー そうです 貴方はそうやってずっと… 自分を責め続けてきたのでしょう? # voice 1005 "ritto_0023" # face 6100511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @リットゥ 何…!? シェキナー、いつの間にっ # bgm "bgm009" 0 # face 6400711 "normal" # textboxarrow 0 3 @シェキナー 気づきませんでしたか? 先程、貴方が斬った私は幻覚です # textboxarrow 0 1 @リットゥ …………!? # textboxarrow 0 3 @シェキナー 私は怪盗シェキナー 欺くのはお手のものですよ # se "SE_9021" # face 6100511 "angry" # textboxarrow 0 1 @リットゥ おのれえええええええええ! # textboxarrow 0 3 @シェキナー 華麗にチェックメイトです! ;;ぎりぎりでリットゥが止める # se "SE_4000" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.8 # voice 4007 "shekina_battle_0005" # face 6400711 "sad" # textboxarrow 0 3 @シェキナー くっ… # textboxarrow 0 1 @リットゥ 誰にも…侵させはしないと、 言ったはずだあああああああああ!! ;;シェキナーを吹っ飛ばす # se "SE_9084" # fadein "white" 0.5 # shake 0 0.5 # move 6100511 3 0.3 # move 6400711 5 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # voice 4007 "shekina_0038" # face 6400711 "surprise" # textboxarrow 0 3 @シェキナー きゃああああ…! # alpha 6400711 0 0.3 # face 6100511 "angry" # textboxarrow 0 2 @リットゥ この地は…私の…私達の聖域だ! 立ち去れ、シェキナー!! # voice 4007 "shekina_0027" # alpha 6100511 0 0.3 # move 6400711 3 0 # layer 6400711 2 # mask 6400711 off # face 6400711 "usual" # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @シェキナー まったく… 本当に貴方は… # face 6400711 "angry" # textboxarrow 0 2 @シェキナー 去れと言われて、去るくらいなら # textboxarrow 0 2 @シェキナー 初めから関わったりしませんよ! ;;シェキナーがリットゥに突っ込む # se "SE_9118" # move 6400711 2 0.5 # scale 6400711 0.7 0.5 # alpha 6400711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # scale 6400711 0.8 0 # move 270 3 0 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル シェキナーさんっ? 接近戦ではリットゥさんの方が 有利ですのにっ… # move 6100511 1 0 # layer 6100511 4 # mask 6100511 on # move 6400711 5 0 # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # voice 1005 "ritto_0007" # move 6100511 2 0.5 # face 6100511 "angry" # alpha 6100511 1 0.3 # move 6400711 4 0.5 # face 6400711 "angry" # alpha 6400711 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @リットゥ ふっ 今度はどんな方法で 私を欺くつもりだ!? # textboxarrow 0 3 @シェキナー いい加減に、しなさぁい!! ;;シェキナーがリットゥを殴る # se "SE_9620" # shake 0 0.2 # move 6400711 3 0.3 # move 6100511 1 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # voice 1005 "ritto_battle_0008" # face 6100511 "surprise" # textboxarrow 0 1 @リットゥ がっ…? # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6400711 0 0.3 # alpha 6100511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル ええっ? 素手で叩きました… # alpha 270 0 0.3 # move 6100511 2 0 # move 6400711 4 0 # face 6100511 "surprise" # face 6400711 "angry" # alpha 6100511 1 0.3 # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @シェキナー 欺いているのは、 貴方自身の方でしょう # textboxarrow 0 3 @シェキナー 今の貴方の炎など、 私には全く通じません! ;;シェキナーがリットゥを押していく # voice 1005 "ritto_0037" # move 6100511 1 0.6 # face 6100511 "angry" # move 6400711 3 0.5 # textboxarrow 0 1 @リットゥ くっ… ぬああああああああああ!! ;;リットゥがシェキナーを斬る ;;二人が交差する # se "SE_4815" # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 0 0 0 # effectstart 1000 # move 6400711 4 0.2 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.5 # voice 4007 "shekina_battle_0007" # face 6400711 "sad" # textboxarrow 0 3 @シェキナー カハッ… # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6400711 0 0.3 # alpha 6100511 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル シェキナーさん…! # alpha 270 0 0.3 # move 6100511 2 0 # move 6400711 4 0 # face 6100511 "normal" # face 6400711 "usual" # alpha 6100511 1 0.3 # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @リットゥ シェキナー、お前… # voice 4007 "shekina_0004" # face 6400711 "normal" # textboxarrow 0 3 @シェキナー ふふっ… 初めから、無傷で貴方に勝てるとは 思っていませんでしたよ… # textboxarrow 0 3 @シェキナー 貴方の一撃を受けてもなお、 「特別な宝石」に手が届けば 良かったんです # textboxarrow 0 3 @シェキナー 意地の張り合いは… 私の勝ちです # imagescale 1 0.5 0 # move 6400711 3 0.5 # move 6100511 1 0.5 # alpha 6100511 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 1 ;;リットゥの神器イラスト表示 # imagealpha 1 1 1 # imagepos 1 0 -160 # waitandnext 1 # imagemoveto 1 0 -155 1 # waitandnext 1 ;;シェキナーが剣を引き抜く ;;剣を抜く音 # se "SE_8000" # imagescale 1 0.6 0.2 # imagemoveto 1 0 -80 0.2 # shake 0 0.2 # waitandnext 0.7 # fadeout "white" 1 # imagealpha 2 0.5 1 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 1 ;;結界が割れるような演出 # se "SE_10391" # fadein "white" 1 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 7 # imagealpha 2 0 0.5 # imagescale 2 1.8 0.5 # waitandnext 1.5 # move 6100511 3 0 # mask 6100511 off # imagealpha 1 0 0.3 # alpha 6400711 0 0.3 # face 6100511 "angry" # alpha 6100511 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @リットゥ うあああああああああああ…!! # voice 650401 "manannan_ura_0005" # alpha 6100511 0 0.3 # move 6504011 4 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # move 6400711 2 0 # layer 6400711 4 # mask 6400711 on # face 6400711 "normal" # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン やったね! 炎の剣を床から引き抜いたよ! # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 @マナナン …あれ? これで、どうなるの? # textboxarrow 0 1 @シェキナー これで、全て終わります… # face 6100511 "sad" # alpha 6100511 1 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 6400711 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @リットゥ 何ということを… ;;リットゥが膝を突く # se "SE_5288" # move 6100511 2 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # se "SE_6170" # alpha 6100511 0 0.3 # move 6400711 3 0 # mask 6400711 off # face 6400711 "usual" # alpha 6400711 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @シェキナー ………… # alpha 6400711 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;フランがやって来る # se "SE_0740" # move 284 4 1 # face 284 "normal" # alpha 284 1 0.5 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @フラン リットゥ…? # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # alpha 284 0 0.3 # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル えっ…? フランさんは 幻覚ではなかったのですか… # alpha 270 0 0.3 # face 6100511 "sad" # face 284 "normal" # alpha 6100511 1 0.3 # alpha 284 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @リットゥ ああ、フラン… すまない… # textboxarrow 0 1 @リットゥ お前を…守ってやれなくて… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1