;;----------------------------------------- ;;SEA2章_22 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town_2" # bgm "bgm003" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 1 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 4 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;リットゥ(剣無し) # body 285 # pos 285 2 # scale 285 0.8 0 # layer 285 4 # alpha 285 0 0 ;;シェキナー(仮面無し) # body 286 # pos 286 4 # scale 286 0.8 0 # layer 286 2 # mask 286 off # alpha 286 1 0 ;;カドケウス # body 600431 # pos 600431 2 # scale 600431 0.8 0 # layer 600431 2 # mask 600431 off # alpha 600431 0 0 ;;ケーリュケイオン # body 600531 # pos 600531 4 # scale 600531 0.8 0 # layer 600531 3 # alpha 600531 0 0 ;;ハイス # body 292 # pos 292 3 # scale 292 0.8 0 # layer 292 3 # mask 292 off # alpha 292 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "bg_white_circle" # imagealpha 1 0 0 # imagescale 1 1.2 0 # imagelayer 1 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:町 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 270 "normal" # face 286 "usual" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @シェキナー そして私は、怪盗になりました # voice 9917 "mimir_navikan_0040" # textboxarrow 0 1 @ミーミル そういうご事情だったのですね… それで町の人々から宝石を盗んだり 予告状をばらまいたり… # textboxarrow 0 1 @ミーミル ご心労、お察し致します # face 286 "normal" # textboxarrow 0 3 @シェキナー ありがとうございます 念のため言っておきますけど、 私はやりたくなかったんですよっ # voice 6004 "kadokeusu_0013" # alpha 270 0 0.3 # alpha 286 0 0.3 # face 600431 "usual" # face 600531 "normal" # alpha 600431 1 0.3 # alpha 600531 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @カドケウス え~? すっごくノリノリだったけどな~ # voice 6005 "keryukeion_0004" # textboxarrow 0 3 @ケーリュケイオン 活き活きしてたよね~ # alpha 600431 0 0.3 # alpha 600531 0 0.3 # face 285 "normal" # face 286 "angry" # alpha 285 1 0.3 # alpha 286 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @シェキナー そんなはずがありません! 口を慎んで下さい # bgm "stop" # voice 1005 "ritto_0009" # face 285 "angry" # textboxarrow 0 1 @リットゥ そんなことより、ハイスはっ あいつの家はまだなのかっ? # alpha 286 0 0.3 # move 600431 4 0 # face 600431 "usual" # alpha 600431 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @カドケウス 焦ってもしょうがないよ ほら、あの家―― # face 285 "surprise" # textboxarrow 0 1 @リットゥ ハイス! ;;リットゥが走っていく # se "SE_5575" # move 285 3 0.3 # alpha 285 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:室内 # background "201_room" # bgmfile "bgm601_block" "BgmSecretlyEverAfter001" 0 # alpha 600431 0 0 # move 292 4 0 # layer 292 4 # mask 292 off # move 285 2 0 # layer 285 2 # mask 285 off # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 292 "normal" # alpha 292 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ハイス ………… # face 285 "sad" # alpha 285 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @リットゥ ハイス! すまなかった… 私のせいで… # alpha 292 "smile" # textboxarrow 0 3 @ハイス ああ…リットゥ… 懐かしいのう… # textboxarrow 0 3 @ハイス 話は…そこのお嬢さんに聞いたよ… # alpha 292 0 0.3 # alpha 285 0 0.3 # move 600531 3 0 # mask 600531 off # face 600531 "angry" # alpha 600531 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ケーリュケイオン そっちは上手くいったみたいだね このお爺さんも、もう… # voice 1005 "ritto_0015" # face 285 "sad" # alpha 292 "normal" # alpha 285 1 0.3 # alpha 292 1 0.3 # alpha 600531 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @リットゥ ハイス…私は… # alpha 292 "smile" # textboxarrow 0 3 @ハイス リットゥ…ありがとう 姉さんを守り続けて…くれて… # textboxarrow 0 3 @ハイス これで儂も、ようやく… # alpha 292 0 0.5 # face 285 "surprise" # textboxarrow 0 1 @リットゥ ハイス…? # serif 1 # textwindow "nomal" @ハイスの娘 お父さん…? お父さん…! # serif 0 # textboxarrow 0 0 @ハイス ………… # alpha 285 0 0.3 # face 600531 "normal" # alpha 600531 1 0.3 # serif 0 # textboxarrow 0 2 @ケーリュケイオン さて、後は私の役目だね あなた達も祈ってあげてよ ハイスさんが天に還れるように # serif 1 @ハイスの娘 お父さん…穏やかな顔をしてる きっと皆さんのお陰です ありがとうございました # alpha 600531 0 0.3 # face 285 "normal" # alpha 285 1 0.3 # move 286 4 0 # layer 286 4 # mask 286 on # face 286 "usual" # alpha 286 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textboxarrow 0 3 @シェキナー リットゥ 祈りましょう 二人のために # textboxarrow 0 1 @リットゥ ああ… さよなら、フラン…ハイス ;;暗転 # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;背景:町 # background "town_2" # face 270 "normal" # alpha 270 1 0 # move 285 4 0 # face 285 "sad" # layer 286 2 # mask 286 off # alpha 286 0 0 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadein "black" 1 # waitandnext 1.5 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル これで「揺らぎ」は解消致しました ただ… # textboxarrow 0 3 @リットゥ ………… ;;リットゥが立ち去る # se "SE_0740" # move 285 5 1 # alpha 285 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 270 "sad" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル リットゥさん… # face 286 "usual" # alpha 286 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @シェキナー 今はそっとしておいて下さい きっと、時が解決してくれます # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 1 @ミーミル はい… シェキナーさんはリットゥさんの ことをよく分かっておられるのですね # voice 650401 "manannan_ura_0002" # alpha 286 0 0.3 # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン ねえねえ シェキナーは何でリットゥの剣を 盗もうとしたの? # voice 9917 "mimir_navikan_0022" # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、 急にどうされたのですか? # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン シェキナーはリットゥの 友達なんだよね? # textboxarrow 0 3 @マナナン リットゥはあのままフランと 暮らしていたかったのに # textboxarrow 0 3 @マナナン 「揺らぎ」の影響が 広がってるからって、 友達のやってることを止めるなんて # textboxarrow 0 3 @マナナン ひどくない? # voice 9917 "mimir_navikan_0056" # move 286 2 0 # layer 286 4 # mask 286 on # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、 そのようなことを言っては 失礼ですよ # voice 4007 "shekina_0004" # alpha 270 0 0.3 # face 286 "normal" # alpha 286 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @シェキナー 良いのです # textboxarrow 0 1 @シェキナー 私も、心の底からリットゥが そう望んでいたのなら、 止めなかったでしょう # textboxarrow 0 1 @シェキナー 「揺らぎ」の影響が拡大するのは 阻止しなければなりませんが、 それなら他の方法もありました # voice 650401 "manannan_ura_0022" # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 @マナナン そうなの? じゃ、何で? # face 286 "usual" # textboxarrow 0 1 @シェキナー リットゥが… 辛そうにしていたからです ;;回想 # se "SE_0742" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "201_border" # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # alpha 286 0 0 # alpha 6504011 0 0 # move 285 3 0 # mask 285 off # face 285 "normal" # alpha 285 1 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @リットゥ 理由があってのことだ 見逃して欲しい ;;回想終了 # se "SE_11762" # fadeout "white" 1 # waitandnext 1 # background "town_2" # imagealpha 1 0 0 # face 286 "usual" # face 6504011 "usual" # alpha 286 1 0 # alpha 6504011 1 0 # alpha 285 0 0 # textwindow "close" # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @シェキナー 彼女は自分の過ちに気づいていながら 自分ではどうすることも できなくなっていました # textboxarrow 0 1 @シェキナー 誰かに止めて欲しい そう思っていたのかどうかまでは、 分かりません # textboxarrow 0 1 @シェキナー ただ、友人であるからこそ、 彼女のあんな姿は 見ていられなかったのです # textboxarrow 0 1 @シェキナー いうなれば、これは私のお節介です リットゥは頭が固くて口うるさくて 暑苦しくて突っ走り過ぎですが… # textboxarrow 0 1 @シェキナー 正義感が強く、規律正しい 一本気なキル姫なんです # textboxarrow 0 1 @シェキナー そんな彼女の姿を取り戻したかった 罪の意識に苛まれながら、目を背けて 生きる彼女など見たくなかったのです # textboxarrow 0 3 @マナナン ふーん… # face 286 "normal" # textboxarrow 0 1 @シェキナー では、私はこれで # textboxarrow 0 1 @シェキナー 皆さん これからも規律正しく 生活して下さいね # fadeout "black" 1 # waitandnext 1