;;----------------------------------------- ;;SEA3章_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "in_downtown" # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 4 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 3 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;七支刀 # body 5105111 # pos 5105111 3 # scale 5105111 0.8 0 # layer 5105111 2 # mask 5105111 off # alpha 5105111 0 0 ;;ghost # body 302 # pos 302 5 # scale 302 0.8 0 # layer 302 5 # mask 302 off # alpha 302 0 0 ;;パラシュ # body 200411 # pos 200411 1 # scale 200411 0.8 0 # layer 200411 2 # mask 200411 off # alpha 200411 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;----------------------------------------- ;;背景:町 # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # sedelay "bgm602_basic_on" 2 # serif 1 # textflame 1 1 @町の人々 うわあああっ…! 助けてっ… #setnextbgmblock 1 # voice 650401 "manannan_ura_0005" # face 6504011 "happy" # alpha 6504011 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @マナナン アハハハ! 色んな物が勝手に飛び回ってる 喜劇的に愉快だねっ♪ # alpha 6504011 0 0.3 # face 5105111 "angry" # alpha 5105111 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @七支刀 また、心霊現象なんですね… わたくしもキル姫なんですから、 皆様のお役に…! # voice 1051 "shichishito_0015" # face 5105111 "sad" # textboxarrow 0 2 @七支刀 うぅ…剣が震えて、 上手く力が入りません… # serif 1 @町人1 あ! 危ないよ、七支刀ちゃん! # serif 1 @町人2 大変だ!七支刀ちゃんが 物の飛び交っているところに 取り残されてるぞ! # se "SE_6212" # serif 1 @町の人々 七支刀ちゃんを守れー! # voice 1051 "shichishito_0022" # face 5105111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @七支刀 え…? あ、あのっ、皆様… # serif 1 @町人3 任せて! いつも七支刀ちゃんに 励ましてもらっているから # serif 1 @町人4 こういうときは俺達が 七支刀ちゃんを守る番だぜ! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # face 5105111 "sad" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @七支刀 いえ、あのっ わたくしが皆様のお役に… ;;幽霊が画面を通り過ぎる # se "SE_11585" # move 302 1 2.2 # alpha 302 0.4 0.7 # waitandnext 0.7 # alpha 302 0 0.7 # waitandnext 0.7 # voice 1051 "shichishito_0025" # face 5105111 "surprise" # textboxarrow 0 2 @七支刀 きゃあ…!? # face 5105111 "angry" # textboxarrow 0 2 @七支刀 これでは皆様のお役に立てません… でしたら、わたくしの呪術でっ # textboxarrow 0 2 @七支刀 ………… # move 5105111 3 0 # face 5105111 "sad" # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @七支刀 もし、呪術も上手くいかなかったら わたくしは… 本当にただのお飾りに… # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # alpha 5105111 0 0.3 # face 270 "angry" # alpha 270 1 0.3 # move 6504011 4 0.3 # face 6504011 "usual" # alpha 6504011 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マスター様、ご覧になりましたか? 何か、ふわふわしたものが 飛び回っているようでございます # textboxarrow 0 1 @ミーミル あれを何とかしなければならないと 思うのですけれど… # voice 650401 "manannan_ura_0022" # face 6504011 "surprise" # textboxarrow 0 3 @マナナン んんっ? ふわふわしたものなんて どこにいるの? ;;幽霊がマナナンに近づく # se "SE_11585" # move 302 5 0 # alpha 302 0.3 0.7 # waitandnext 1 # voice 9917 "mimir_navikan_0058" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん、伏せて下さい! ;;パラシュがそこに割り込む # bgm "stop" # move 302 4 0.5 # alpha 270 0 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "nomal" @??? はあああああああ! # se "SE_9021" # move 200411 2 0.3 # face 200411 "angry02" # alpha 200411 1 0.3 # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 ;;斬撃演出 # se "SE_4100" # fadein "white" 0.5 # move 200411 3 0.2 # waitandnext 0.5 ;;幽霊が逃げる # se "SE_11585" # move 302 5 0.5 # alpha 302 0 0.5 # waitandnext 1 # voice 2004 "parashu_battle_0005" # face 200411 "angry01" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @パラシュ くっ… 届かなかったか # move 270 3 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # alpha 200411 0 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル あのキル姫は、 パラシュさんですっ # se "SE_6216" # se "SE_0607" # serif 1 @町の人々 おおっ 心霊現象が収まったぞ # serif 1 @町の人々 七支刀ちゃんも無事だ! 俺達の勝利だぜ! # move 5105111 5 0 # layer 5105111 4 # mask 5105111 on # alpha 270 0 0.3 # layer 200411 2 # face 200411 "normal" # alpha 200411 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パラシュ はぁ… 呑気なものだね ;;パラシュが立ち去ろうとする # se "SE_5200" # se "SE_5006" # sedelay "SE_5007" 0.8 # serif 1 # textwindow "close" # move 200411 1 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 ;;七支刀が駆け寄る # se "SE_5575" # move 5105111 4 0.3 # face 5105111 "normal" # alpha 5105111 1 0.3 # waitandnext 0.3 # voice 1051 "shichishito_0030" # textboxarrow 0 3 @七支刀 パラシュ様! ありがとうございますっ # move 200411 2 0.5 # textboxarrow 0 1 @パラシュ …七支刀か # textboxarrow 0 3 @七支刀 心霊現象を斧で薙ぎ払う勇姿、 とても格好良くて、憧れます! # textboxarrow 0 3 @七支刀 わたくしも、あなた様のように 皆様のお役に立てるキル姫に なりたいです! # face 200411 "angry01" # textboxarrow 0 1 @パラシュ 君が、ボクのように? フン… # textboxarrow 0 1 @パラシュ ボクはあるべき理想のために 行動し続けている # textboxarrow 0 1 @パラシュ でも、君はさっきまで何をしていた? ただ震えていただけじゃないか # textboxarrow 0 1 @パラシュ いつも「世界平和」だとか 「世界中の人々を幸せに」だとか 言っているけどね # textboxarrow 0 1 @パラシュ 君がやっているのは、せいぜい 町の人々のお悩み相談程度だよ 発言と行動が全く釣り合っていない # textboxarrow 0 1 @パラシュ 行動を伴わない発言に価値はないよ 君はそこで、いつまでも飾り物を 演じていればいい # voice 1051 "shichishito_0022" # face 5105111 "sad" # textboxarrow 0 3 @七支刀 あ… ;;パラシュが立ち去る # se "SE_0740" # move 200411 1 0.5 # alpha 200411 0 0.3 # waitandnext 1 # alpha 5105111 0 0.3 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @ミーミル パラシュさんが行ってしまいます… でも、七支刀さんも気になります… # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル マスター様、 如何致しましょう? ;;選択肢 # select "パラシュを追おう" "select_label_01" "七支刀はそっとしておこう" "select_label_02" パラシュさんが行ってしまいます… でも、七支刀さんも気になります… マスター様、如何致しましょう? # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # voice 9917 "mimir_navikan_0003" # face 270 "angry" # textboxarrow 0 2 @ミーミル はい それでは、急ぎましょう # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 2 @ミーミル なるほど それも気遣いなのですね ;;暗転挟む # label "select_label_end" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # bgm "bgm005" 0 # alpha 270 0 0 # waitandnext 0.2 # move 270 1 0 # move 200411 5 0 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 200411 4 0.5 # face 200411 "normal" # alpha 200411 1 0.3 # waitandnext 0.5 # move 270 2 0.5 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル パラシュさん、 お待ち下さい # textboxarrow 0 3 @パラシュ ん? …見ない顔だね そっちはティルフィングのマスターか # textboxarrow 0 3 @パラシュ ティルフィングは元気かい? ;;選択肢 # select "元気だよ" "select_label_03" "いつも通りかな" "select_label_03" ティルフィングは元気かい? # label "select_label_03" # voice 2004 "parashu_0004" # face 200411 "smile" # textboxarrow 0 3 @パラシュ それならいいんだ よろしく伝えておいてよ # face 200411 "normal" # textboxarrow 0 3 @パラシュ それで、君達は ボクに何か用でもあるのかい? # textboxarrow 0 1 @ミーミル この町について、 聞かせていただきたいことが ございます # textboxarrow 0 3 @パラシュ ああ… さっきの幽霊騒ぎのことだね それなら、ついてくるといい # textboxarrow 0 3 @パラシュ 君達の理想に適うかどうかは 分からないけれど… # textboxarrow 0 3 @パラシュ この町について、十分過ぎる 情報が手に入るところに 連れていってあげるよ # fadeout "black" 1 # waitandnext 1