;;----------------------------------------- ;;SEA3章_8 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "schoolgate_night" # bgm "stop" ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 2 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;七支刀 # body 5105111 # pos 5105111 3 # scale 5105111 0.8 0 # layer 5105111 3 # mask 5105111 off # alpha 5105111 0 0 ;;マナナン # body 6504011 # pos 6504011 5 # scale 6504011 0.8 0 # layer 6504011 2 # mask 6504011 off # alpha 6504011 0 0 ;;パラシュ # body 6200411 # pos 6200411 2 # scale 6200411 0.8 0 # layer 6200411 4 # alpha 6200411 1 0 ;;イシューリエル # body 6301411 # pos 6301411 4 # scale 6301411 0.8 0 # layer 6301411 2 # mask 6301411 off # alpha 6301411 1 0 ;;ghost # body 302 # pos 302 5 # scale 302 0.8 0 # layer 302 1 # mask 302 off # alpha 302 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:病院前(夜の校門) # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 6200411 "usual" # face 6301411 "normal" # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル まずはここ 「首挟みの正門」ですわ # textboxarrow 0 1 @パラシュ 穏やかじゃない名称だね # textboxarrow 0 3 @イシューリエル ここで囁かれている噂は… # imagealpha 0 0.4 1 # imagepos 0 0 0 # alpha 6200411 0 0.3 # alpha 6301411 0 0.3 # bgmfile "bgm373" "BgmGakuen005" 0 # textflame 0 0 # textsize 30 @ 廃病院の噂1 [8A0808]「首挟みの正門」[-] # textsize 24 @廃病院の噂 [8A0808]ある夜、勤務医が一人、 忘れ物を取りに病院を訪れた[-] @廃病院の噂 [8A0808]たまたま警備員は席を外しており 医者は何も告げずに院内へ[-] @廃病院の噂 [8A0808]首尾良く忘れ物を見つけた彼は 病院を出ようとしたが…[-] @廃病院の噂 [8A0808]医者が来ていたことを知らなかった 警備員は門が開いていることに気づき 慌てて門を閉めたのだ[-] @廃病院の噂 [8A0808]運悪く、門を抜けようとしていた 医者は首を挟まれて絶命した[-] @廃病院の噂 [8A0808]それ以来、深夜 病院の門をくぐろうとすると[-] @廃病院の噂 [8A0808]ひとりでに勢い良く門が閉まり 首を挟んでしまうという――[-] # voice 1051 "shichishito_0025" # imagealpha 0 0 1 # face 5105111 "surprise" # alpha 5105111 1 0.3 # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @七支刀 きゃああああ…! # face 5105111 "sad" # textboxarrow 0 2 @七支刀 そんな恐ろしい事件が起きたところ だったんですね… 道理で強い気配がするわけです # alpha 5105111 0 0.3 # move 6301411 3 0 # layer 6301411 3 # face 6301411 "normal" # alpha 6301411 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @イシューリエル ナンセンスですわ! # textboxarrow 0 2 @イシューリエル そのような事件が 起きたという記録は ありません # textboxarrow 0 2 @イシューリエル それに、 門が勝手に閉じるだなんて 非科学的ですわ ;;幽霊が通り過ぎる # alpha 302 0.5 0.6 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 0.6 # se "SE_11585" # move 302 1 1.2 # alpha 302 0 1.2 # waitandnext 1.5 # voice 2004 "parashu_0024" # alpha 6301411 0 0.3 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # move 6200411 4 0 # layer 6200411 2 # mask 6200411 off # face 6200411 "normal" # alpha 6200411 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @パラシュ …ん? 今、何か… # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル イシューリエルさん、 避けて下さい! # alpha 6200411 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;門が勢い良く閉じる # se "SE_6234" # shake 0 1 # waitandnext 1 # voice 3014 "ithuriel_0023" # face 6301411 "surprise" # alpha 6301411 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イシューリエル 門がひとりでに…!? はっ! ;;イシューリエルが避ける # se "SE_5204" # move 6301411 2 0.3 # alpha 6301411 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.3 # voice 9917 "mimir_navikan_0019" # face 270 "normal" # move 270 3 0 # alpha 270 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 危ないところでした… イシューリエルさん、大丈夫ですか? # alpha 270 0 0.3 # move 6200411 2 0 # layer 6200411 4 # mask 6200411 on # face 6200411 "normal" # alpha 6200411 1 0.3 # move 5105111 4 0 # layer 5105111 2 # mask 5105111 off # face 5105111 "surprise" # alpha 5105111 1 0.3 # bgmfile "bgm602_block" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 # sedelay "bgm602_basic_on" 3 # textboxarrow 0 3 @七支刀 今、門が勝手に閉まって、 イシューリエル様の首を 挟もうとしましたよね…!? # voice 1051 "shichishito_0015" # face 5105111 "sad" # textboxarrow 0 3 @七支刀 やっぱり、さっき感じた 良くない気配は本物… # face 6200411 "sad" # textboxarrow 0 1 @パラシュ ボクも何かが通り過ぎるのを 見たよ やはりこの廃病院は… # voice 650401 "manannan_ura_0005" # alpha 6200411 0 0.3 # alpha 5105111 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # move 6504011 4 0.5 # face 6504011 "normal" # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @マナナン アハハハ! 本当に幽霊がいるのかな? いたら愉快だよねっ # voice 9917 "mimir_navikan_0056" # textboxarrow 0 1 @ミーミル マナナンさん 合流できたのですね # voice 650401 "manannan_ura_0002" # face 6504011 "usual" # textboxarrow 0 3 @マナナン ねぇねぇ 早く病院に入ろうよ! # face 6200411 "usual" # alpha 6200411 1 0.3 # alpha 5105111 1 0.3 # alpha 6504011 0 0.3 # alpha 270 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @パラシュ いや、待つんだ まださっきの奴がいるかもしれない # face 5105111 "sad" # textboxarrow 0 3 @七支刀 もう少し 詳しく調べてからにした方が… # alpha 5105111 0 0.3 # move 6301411 4 0 # face 6301411 "normal" # alpha 6301411 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 狼狽えないで下さいな! # face 6200411 "normal" # textboxarrow 0 1 @パラシュ イシューリエル? # textboxarrow 0 3 @イシューリエル この程度のことで騙されるなんて 皆さん、嘆かわしいですわよ # textboxarrow 0 3 @イシューリエル この門の絡繰り わたくしは看破致しましたわ! # alpha 6200411 0 0.3 # move 270 2 0 # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル 本当でございますかっ? 是非、 お聞かせいただけないでしょうか #setnextbgmblock 1 # voice 3014 "ithuriel_0003" # face 6301411 "usual" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル もちろんですわ いいですか、皆さん 大切なのは推理と観察です # textboxarrow 0 3 @イシューリエル こちらの門…随分と古びております 留め具もあまり機能しておりません そして… # se "bgm602_tension_on_1" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル この門は鉄製なのですわ! # face 6200411 "usual" # alpha 6200411 1 0.3 # alpha 270 0 0.3 # textboxarrow 0 1 @パラシュ うん… それは見れば分かるよ # face 6301411 "normal" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル でしたら全ては自明ですわ 「首挟みの正門」…その真実は # alpha 6200411 0 0.3 # move 6301411 3 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # se "bgm602_rhythm_on" # textboxarrow 0 2 @イシューリエル 静電気ですわ! # alpha 6301411 0 0.3 # move 6200411 3 0 # mask 6200411 off # face 6200411 "sad" # alpha 6200411 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パラシュ ………… # alpha 6200411 0 0.3 # move 5105111 3 0 # mask 5105111 off # face 5105111 "sad" # alpha 5105111 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @七支刀 ………… # alpha 5105111 0 0.3 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # alpha 6504011 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @ミーミル ………… # face 6504011 "sad" # textboxarrow 0 3 @マナナン …………どういうこと? # alpha 6504011 0 0.3 # move 6301411 4 0.5 # face 6301411 "normal" # alpha 6301411 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 皆さんは電磁力の原理を ご存知ですわよね? # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル コイルに電気を流すと、 一時的に磁力を生じるといった… アレでしょうか? # face 6301411 "usual" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル パーフェクトですわ! # textboxarrow 0 3 @イシューリエル ここで起きた現象は 同じ原理で説明できます # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 留め具が簡単に外れてしまう鉄製の門 ここに衣服などが擦れて 静電気が発生した結果… # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 門と門が磁力で引かれ合い、 ひとりでに閉まったように 見えたのですわ # alpha 270 0 0.3 # move 6200411 2 0 # mask 6200411 on # face 6200411 "normal" # alpha 6200411 1 0.3 # textboxarrow 0 1 @パラシュ ちょっと強引じゃないかな? # face 6301411 "normal" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル パラシュは先程、 何かが通り過ぎるのを 「見た」と言いましたわよね # textboxarrow 0 3 @イシューリエル プラズマが発生していたのなら、 その電子エネルギーも 加わっていた可能性があります # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 静電気とプラズマの電子エネルギー 磁力の発生には十分な条件が 揃っていますわ # textboxarrow 0 3 @イシューリエル 今回は、たまたまわたくしが 挟まれる位置に立っていただけのこと # textboxarrow 0 3 @イシューリエル つまりこれは、心霊現象ではなく 偶発的な自然現象に過ぎません # bgmfile "bgm410_stop" "BgmIntegralNoahBattle001" 3 # se "SE_0613" # voice 3014 "ithuriel_kyara_2001" # face 6301411 "usual" # textboxarrow 0 3 @イシューリエル これぞ、トゥルース! # face 6200411 "sad" # textboxarrow 0 1 @パラシュ 本当にそうかなぁ… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1