;;----------------------------------------- ;;SEA2章_18_0 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "courtyard_night" # bgmfile "bgm602_1" "BgmSecretlyEverAfter002" 0 ;;----------------------------------------- ;;ミーミル # body 270 # pos 270 1 # scale 270 0.8 0 # layer 270 5 # mask 270 off # alpha 270 0 0 ;;七支刀 # body 5105111 # pos 5105111 3 # scale 5105111 0.8 0 # layer 5105111 3 # mask 5105111 off # alpha 5105111 0 0 ;;パラシュ # body 6200411 # pos 6200411 5 # scale 6200411 0.8 0 # layer 6200411 2 # mask 6200411 off # alpha 6200411 0 0 ;;否定派イシューリエル # body 6301411 # pos 6301411 3 # scale 6301411 0.8 0 # layer 6301411 2 # mask 6301411 off # alpha 6301411 1 0 ;;肯定派イシューリエル(にせ) # entry 6301499 6301411 # pos 6301499 1 # scale 6301499 0.8 0 # layer 6301499 4 # alpha 6301499 1 0 # brightness 6301499 0.8 0 ;;ghost # body 302 # pos 302 5 # scale 302 1.2 0 # layer 302 1 # mask 302 off # alpha 302 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 3 ;;----------------------------------------- ;;背景:中庭(夜) # textwindow "close" # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # face 6301499 "normal" # face 6301411 "normal" # textflame 1 1 # textwindow "toge" # textboxarrow 0 3 @??? ワタシハ色ンナコトガ デキルンダヨオオオオオオ! # se "SE_12806" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @イシューリエル こんなこと…あり得ませんわぁ…! # move 6301499 5 1 # scale 6301499 0.6 1 # alpha 6301499 0 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # voice 3014 "ithuriel_0009" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @イシューリエル 今、目の前で起きていることを 受け入れなさいな…! # move 302 3 0.5 # move 6301411 3 1 # scale 6301411 0.6 1 # alpha 6301411 0 0.5 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1 # alpha 302 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;ミーミルが走ってくる # se "SE_5575" # move 270 2 0.5 # face 270 "sad" # alpha 270 1 0.3 # textboxarrow 0 1 # textwindow "normal" @ミーミル そんな…イシューリエルさんが、 巨大幽霊の中に 取り込まれてしまいました… ;;パラシュがやって来る # se "SE_9021" # voice 2004 "parashu_battle_0005" # move 6200411 4 0.5 # face 6200411 "normal" # alpha 6200411 1 0.3 # textboxarrow 0 3 @パラシュ くっ… 面倒なことになったね # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル パラシュさん、大丈夫ですかっ? # face 6200411 "sad" # textboxarrow 0 3 @パラシュ このくらい掠り傷だ それより、あれは どうすればいいんだろう… # textboxarrow 0 3 @パラシュ ボクが攻撃しても手応えがないのに 相手の攻撃は通じるなんて、 ずるいじゃないかっ # face 270 "sad" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 何か打開策があれば 良いのですけれど… # alpha 270 0 0.3 # alpha 6200411 0 0.3 # face 5105111 "sad" # alpha 5105111 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @七支刀 ………… # face 270 "surprise" # alpha 270 1 0.3 # move 5105111 4 0.5 # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ!七支刀さん # face 270 "normal" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 呪術に造詣の深いアナタなら、 対処方法がお分かりになるのでは? # voice 1051 "shichishito_0015" # textboxarrow 0 3 @七支刀 わたくしは… その… # alpha 270 0 0.3 # alpha 5105111 0 0.3 # move 6200411 3 0 # face 6200411 "usual" # alpha 6200411 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @パラシュ 彼女に頼っても無駄だよ こういう荒事には向いていない # face 6200411 "angry" # textboxarrow 0 2 @パラシュ まずは、 取り込まれたイシューリエルを 二人とも助け出す! ;;パラシュが走っていく # se "SE_5575" # move 6200411 4 0.5 # alpha 6200411 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # voice 1051 "shichishito_0060" # face 270 "normal" # alpha 270 1 0.3 # face 5105111 "sad" # alpha 5105111 1 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @七支刀 パラシュ様… # textboxarrow 0 1 @ミーミル 七支刀さん パラシュさんはきっと―― # textboxarrow 0 3 @七支刀 はい 分かっています # textboxarrow 0 3 @七支刀 時間を稼いで下さっているのですよね わたくしが決心して行動するまで # face 270 "surprise" # textboxarrow 0 1 @ミーミル あ、その… そうだと思いますっ # face 5105111 "normal" # textboxarrow 0 3 @七支刀 やっぱり! わたくし、実は自信がないんです… 飾り物の剣だから… # textboxarrow 0 3 @七支刀 それでも、世界中の人々が 幸せでいられるよう # textboxarrow 0 3 @七支刀 出来る限りのことを したいと思っています # textboxarrow 0 3 @七支刀 パラシュ様には、 理想と行動が釣り合っていないと 言われてしまいましたけれど… # textboxarrow 0 3 @七支刀 わたくしは、わたくしなりのやり方で 進んでいきますっ # face 270 "angry" # textboxarrow 0 1 @ミーミル 七支刀さん この状況を打開する策を ご存知なのですね # textboxarrow 0 3 @七支刀 策と呼べるほどのものではありません ただ… # textboxarrow 0 3 @七支刀 やっと分かりました この廃病院で感じていた 呪術の気配… # textboxarrow 0 3 @七支刀 ここに集まっていた 幽霊様方の思い… # textboxarrow 0 3 @七支刀 それを、わたくしが! ;;七支刀が走っていく # se "SE_5575" # move 5105111 3 0.5 # scale 5105111 0.7 0.5 # alpha 5105111 0 0.3 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # scale 5105111 0.8 0 # move 270 3 0.5 # face 270 "surprise" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル 七支刀さんっ? # voice 9917 "mimir_navikan_0001" # face 270 "normal" # textboxarrow 0 2 @ミーミル マスター様、どうすれば… 七支刀さんが真っ直ぐ 巨大幽霊に突っ込んでいきました ;;選択肢 # select "信じよう" "select_label_01" "見守ろう" "select_label_01" マスター様、どうすれば… 七支刀さんが真っ直ぐ 巨大幽霊に突っ込んでいきました # label "select_label_01" # voice 9917 "mimir_navikan_0039" # face 270 "happy" # textboxarrow 0 2 @ミーミル あ… マスター様は、さすがでございます ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 270 0 0 # move 302 4 0 # alpha 302 1 0 # move 6200411 2 0 # alpha 6200411 1 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;突風が吹き荒れる # se "SE_9051" # shake 0 1 # waitandnext 1 # voice 2004 "parashu_battle_0008" # face 6200411 "surprise" # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @パラシュ うわっ…! # textboxarrow 0 3 @??? コンナコトモデキルンダヨ! モットモット検証シヨウネ! # face 6200411 "sad" # textboxarrow 0 1 @パラシュ 取り込まれたイシューリエルまで 手が届かない… どうすれば… # move 302 5 0.5 # alpha 302 0 0.3 # move 6200411 1 0.5 # alpha 6200411 0 0.3 # layer 5105111 3 # face 5105111 "normal" # alpha 5105111 1 0.3 # textboxarrow 0 2 @七支刀 巨大幽霊さまー! # move 6200411 2 0 # layer 6200411 4 # mask 6200411 on # face 6200411 "usual" # alpha 6200411 1 0.3 # move 5105111 4 0.5 # textboxarrow 0 1 @パラシュ 七支刀? 君、危ないから下がっているんだ # face 5105111 "angry" # textboxarrow 0 3 @七支刀 大丈夫です わたくし、やれます! # face 6200411 "angry" # textboxarrow 0 1 @パラシュ やれるって、君に何が… 危ない!? # move 6200411 1 0.3 # alpha 6200411 0 0.3 # move 5105111 2 1 # move 302 4 0 # alpha 302 1 0.5 # textboxarrow 0 3 @??? 今度ハ何ヲ見セテアゲヨウカナアア! # textboxarrow 0 1 @七支刀 どうぞ! 来て下さい! ;;七支刀が巨大幽霊に取り込まれる # se "SE_12806" # move 5105111 4 1 # scale 5105111 0.6 1 # alpha 5105111 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # move 6200411 3 0 # mask 6200411 off # face 6200411 "surprise" # alpha 6200411 1 0.3 # alpha 302 0 0.3 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @パラシュ 七支刀…! 無防備過ぎるよ… # face 6200411 "sad" # textboxarrow 0 2 @パラシュ 結局、君は口だけだったのかい…? あっけなく巨大幽霊の中に 取り込まれてしまうなんて… # fadeout "black" 1 # waitandnext 1