;;----------------------------------------- ;;■幻獣・草薙剣 キャラクエ シナリオ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:plain_evening ;;背景:plain ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;草薙剣・獣刻・ヴリトラ # body 3100411 # pos 3100411 3 # scale 3100411 0.8 0 # layer 3100411 2 # mask 3100411 off # alpha 3100411 0 0 ;;----------------------------------------- ;;幻獣草薙剣一枚絵 # imageset 0 "c3100411" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;【EP2】 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ あの日以来、 草薙剣はずっと落ち込んでいた # move 3100411 3 0 # face 3100411 "sad" # alpha 3100411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ……… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そんな彼女に、 マスターは甲斐甲斐しく 声を掛け続ける # voice 310041 "kusanagi_ge_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ひとつ…尋ねても良いかの? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女は、 ずっと気に掛けてくれる マスターに想いをぶつける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 そちはずっと 世界を平和に導くと 言っておるが…… # textboxarrow 0 2 @草薙剣 一体どうやって 叶えるつもりなのじゃ……? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 不安げな彼女の目を 真っすぐ見据え、 マスターは答える ;;モノローグ @ 確かに僕は戦闘においては、 皆より弱い未熟者だ でも、だからこそ…… ;;モノローグ @ 自分にしか出来ないやり方で 夢を叶えてみせる…と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 自分にしか 出来ないやり方……? それは…… ;;モノローグ # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # textflame 0 0 @ 采配だよ 笑顔で答えるマスター # voice 310041 "kusanagi_ge_0022" # face 3100411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ……! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 隊の姫達の戦力、得手不得手、 精神状態などを誰よりも理解し、 戦局を見極め、作戦を組み立てる ;;モノローグ @ そして、その先に勝利を手にする 絶対に誰も死なせやしない ;;モノローグ @ 仲間の死の上に成り立つ平和なんて、 意味が無いからね 真剣な目でマスターが答える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 !! # face 3100411 "sad" # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ……そこまでの… 覚悟か # textboxarrow 0 2 @草薙剣 多少の犠牲はやむなし…… そう言った自分が嫌になるわ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 自身の甘さを思い知らされる草薙剣 ;;:;モヤモヤ吹き出し # move 3100411 3 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" @草薙剣 じゃが余には、 マスターのような 姫達を見る目は無い…… ;;:;モヤモヤ吹き出し # voice 310041 "kusanagi_ge_0028" # textboxarrow 0 0 @草薙剣 では一体、どうすれば……? どうすればマスターのような 主に…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 思い悩む彼女に、 マスターは告げる ;;モノローグ @ 悩まなくても大丈夫 君には、僕には無い力があるから # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @草薙剣 ……それは ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 『天地を覆い隠すもの』 そんな異名を持つヴリトラの力さ と、マスター # face 3100411 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ……! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それに、 頼まれるとイヤとは言えない、 実は気立てのいい性格もね ;;モノローグ @ と、微笑む # face 3100411 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ……… # textboxarrow 0 2 @草薙剣 もしかしたら余は…… # textboxarrow 0 2 @草薙剣 自分には似つかわしくない道を 進んでいたのかも知れぬ…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう呟いた後、彼女は宣言する # face 3100411 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 見ておけよ、マスター 次は…… 絶対にしくじらぬ……! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女の目に、力が戻ってきた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ふん…!ふん…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それ以来、彼女は一人で 特訓を積むようになった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 次こそは…必ずや! # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3100411 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgm "stop" # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ そして数日後―― # move 3100411 3 0 # face 3100411 "angry" # alpha 3100411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 ……来たか ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 押し寄せる敵の大群 ;;モノローグ @ 前回、苦杯を喫した 相手との再戦が始まる # voice 310041 "kusanagi_ge_0001" # face 3100411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 マスター、一つ頼まれてくれるか # bgmfile "bgm405" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 采配は、そちに任せる ;;モノローグ # textflame 0 0 @ …! 驚き、尋ねるマスター じゃあ君は……? # face 3100411 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 余は…… 頼まれたことを遂行する! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ……わかった! じゃあ…遠慮なく頼もうかな! 笑顔で応えるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 うむ!なんでも来いじゃ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その言葉通り、マスターの指示や、 姫達からの要請に応えながら、 戦う彼女 # face 3100411 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 わかったぞ、マスター! # textboxarrow 0 2 @草薙剣 皆の上に立ち、 ただ偉そうに 指示をするのではない… # textboxarrow 0 2 @草薙剣 皆の声を聴き入れ、 それに応える # textboxarrow 0 2 @草薙剣 これこそが余の戦い方…… 余の進むべき道だったのじゃな!! # face 3100411 "angry" # textboxarrow 0 2 @草薙剣 見えたっ! 余の主としての在り方がっ!! # se "SE_0602" # textboxarrow 0 2 @草薙剣 新技! 『天地轟く雷蛇の剛剣』―――っ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @  新たな力に目覚めた彼女は、 見事 敵を撃破するのだった # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain_evening" # alpha 3100411 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgm "stop" # textwindow "normal" @ 戦闘後―― # bgmfile "bgm400_1" "BgmIntegralNoahEvent" 0 # voice 310041 "kusanagi_ge_0030" # move 3100411 3 0 # face 3100411 "normal" # alpha 3100411 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 礼を言うぞ、マスター # textboxarrow 0 2 @草薙剣 なんのために戦うのか…… # textboxarrow 0 2 @草薙剣 その答えを見い出せずにいた余に 進むべき道を示してくれて、 ありがとう ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 深々とマスターに頭を下げる彼女 # face 3100411 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @草薙剣 これからは偉ぶることなく、 自分を鍛えていく # textboxarrow 0 2 @草薙剣 そうして、余が主としての 在り方を見つめ直す間…… そちを余と並ぶ者として認めてやろう # textboxarrow 0 2 @草薙剣 だから良いか? # textboxarrow 0 2 @草薙剣 長として未熟であろうとも…… 余はそちの主として、 恥ずかしくない者にならねばならぬ # textboxarrow 0 2 @草薙剣 それが、 そちを配下として囲った 余の責任というやつじゃ # voice 310041 "kusanagi_ge_0004" # face 3100411 "normal" # textboxarrow 0 2 @草薙剣 余は…… マスターと共に、 世界を平和に導いてゆくぞ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 笑顔で宣言し、 ドヤ顔を見せる彼女 ;;モノローグ @ その姿はとても可愛らしく、 輝いて見えた ;;■一枚絵指定 ;;背景:夕方の草原 ;;※インテグラルノア編の幻獣ユニットですので、インテグラルノア編地上想定です。 ;;※草薙剣の逸話にある、野火を草を薙ぎ切って切り抜けた逸話から、夕日に染まった草原を ;;背景にしています。 ;;表情:自信満々の笑み。どや顔感のあるイメージで。 ;;構図:腕を組んでふんぞり返っている。 ;;身長が低いキャラクターなので、見下ろし気味のアングルでお願いいたします。 ;;一枚絵ボイス:草薙剣「長(おさ)として未熟であろうとも、 ;;余はそちの主として恥ずかしくない者にならねばならぬ。 ;;           それがそちを配下として囲った余の責任というやつじゃ」 ;;ボイス番号:kusanagi_ge_kyara_0025 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 310041 "kusanagi_ge_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5