;;----------------------------------------- ;;ファンキル キャラクエ【悪魔リットゥ】 ;;【EP2】後半 ;;スクリプト最後の背景:森(夜) ;;背景:森(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "forest_totaleclipse" # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;リットゥ # body 3100511 # pos 3100511 3 # scale 3100511 0.8 0 # layer 3100511 2 # alpha 3100511 0 0 # mask 3100511 off ;;ケイオスリオン兵 # body 3820001 # pos 3820001 3 # scale 3820001 0.8 0 # layer 3820001 2 # alpha 3820001 0 0 # mask 3820001 off ;;----------------------------------------- ;;リットゥ一枚絵 # imageset 0 "c3100511" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- ;;EP2後半(オチ①) ;;演出:まだバトルが続く描写 ;;敵兵が切りかかり、リットゥが切り返す(一進一退のイメージ)  ;;敵兵士が一歩前に出て、リットゥが点滅と同時に「攻撃(ガキンというような)効果音」(あれば) ;;次はリットゥが前に出て、敵兵士が点滅…といった具合に ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_battle_0006」のボイス再生をお願いします # voice 310051 "ritto_a_battle_0006" # move 3820001 2 0 # alpha 3820001 1 0 # mask 3820001 on # move 3100511 4 0 # face 3100511 "angry" # alpha 3100511 1 0 # mask 3100511 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ くっ、まだいるか なんと手強い…! # textboxarrow 0 3 @リットゥ しかし、私の背中には 負傷した教え子がいるのだ 負けるわけにはいかない…っ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ リットゥ、がんばって! と、マスターは応援した ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_battle_0002」のボイス再生をお願いします # voice 310051 "ritto_a_battle_0002" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @リットゥ はぁッ! ;;演出:リットゥが敵兵士を切り倒す ;; (リットゥが前に出て、敵兵士の一体が点滅し、下へ退場していくイメージ) # se "SE_4815" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 -200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3820001 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3100511 3 0.5 # face 3100511 "normal" # mask 3100511 off # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リットゥ 我ながら、なんて甘い… マスターの応援を受けて 力が沸くだなんて…っ! # textboxarrow 0 2 @リットゥ こんな状況だからか? それとも私が甘くなったのか? しかし、応援で力が沸くのなら… ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_0001」のボイス再生をお願いします # voice 310051 "ritto_a_0001" # face 3100511 "angry" # textboxarrow 0 2 @リットゥ …マスター、もっとだ # textboxarrow 0 2 @リットゥ もっと、もっと声を張れ! お前のその喉は今っ、 私を鼓舞するためにあるッ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ リットゥからの頼みに マスターは… ;;選択肢 ;;A:全力で声を張った ;;B:できる限りでエールを送った ;;C:愛していると叫んだ # select "全力で声を張った" "select_label_01" "できる限りでエールを送った" "select_label_02" "愛していると叫んだ" "select_label_03" リットゥからの頼みに マスターは… ;;アンサー ;;A: # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ お前のその声が 私の剣を強く震わすッ! ;;B: # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ マスターらしい、謙虚なエールだ ゆえに、だからこそ、力が沸く! ;;C: # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ ああ、聞こえているぞマスター! 後でその腑抜けた愛を叩き直す! ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_0029」のボイス再生をお願いします # label "select_label_end" # voice 310051 "ritto_a_0029" # textboxarrow 0 2 @リットゥ はぁァッ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターの声援を受けたリットゥ その剣技はかつてなく強く閃いた # face 3100511 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ …マスター お前のその甘い正義が 私の心臓をも動かしたのだ…っ! ;;モノローグ # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ 声援を受けたリットゥは 『征野を翔ぶ凶鳥』を発現させ 敵兵士を瞬く間に斬り伏せた ;;演出:敵兵士がリットゥからの攻撃を受け、退場 # textwindow "close" # alpha 3100511 0 0.5 # alpha 3820001 0 0.5 # move 3820001 3 0 # alpha 3820001 1 0.5 # mask 3820001 off # waitandnext 0.8 # se "SE_3001" # alpha 3820001 0 0.5 # waitandnext 0.5 # move 3100511 3 0 # face 3100511 "angry" # alpha 3100511 1 0.5 # mask 3100511 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @リットゥ はぁ、はぁ… マスター、無事か、大丈夫か? 怪我はないか? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戦いで高揚しているせいか リットゥは慌てているようだ ;;モノローグ @ しかし、すぐに気を取り直し マスターから、さっと顔を離す ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_0008」のボイス再生をお願いします # voice 310051 "ritto_a_0008" # face 3100511 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ ぶ、無事ならいい 教官として教え子を気にかけるのは 当然なことなのだからなっ ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_0002」のボイス再生をお願いします # voice 310051 "ritto_a_0002" # face 3100511 "angry" # textboxarrow 0 2 @リットゥ というかお前っ! 甘い、やはり甘すぎるぞ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターは首を傾げる 何が甘かったのだろうか、と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ 私をかばったことだっ! 力もないくせに無理をするな 大怪我を負ったかもしれないのだぞ # voice 310051 "ritto_a_0023" # face 3100511 "surprise" # textboxarrow 0 2 @リットゥ …何? 私が無事でよかった、だと? ;;演出:この台詞の表情は「照れ(赤面しているもの)」でお願いします(あれば) ;; # face 3100511 "shy" # textboxarrow 0 2 @リットゥ な、何を言っているんだお前は… おい、ヘラヘラするな! 私は真面目な話をしているのだぞ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 顔が赤いよ、とマスターは そんなリットゥを指摘した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リットゥ こ、これは別にお前の正義が 心地よいなどとは…ッ! # face 3100511 "normal" # textboxarrow 0 2 @リットゥ ……いや、待てよ …そうか、私の顔は赤いか ;;演出:この台詞の表情は赤面していないものでお願いします # textboxarrow 0 2 @リットゥ そうかそうか 他人を気にかけるほど 余裕だということだな? ;;演出:できればここでファイル名「ritto_a_0010」のボイス再生をお願いします # voice 310051 "ritto_a_0010" # textboxarrow 0 2 @リットゥ まだ訓練は終わっていないのに いい気なものだなマスターは # face 3100511 "angry" # textboxarrow 0 2 @リットゥ いいな、マスター お前の正義を認めたわけではない! 明日からはまた特訓だからなっ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ どこか負け惜しみのように叫ぶ 彼女だが、その表情は すっかりいつも通りだった ;;モノローグ @ ああ、明日からはまた地獄の訓練だと マスターは嘆息するより他がなかった ;;■一枚絵ボイス ;;演出:ファイル名「ritto_a_kyara_0025」 ;;まったく、お前はどこまで甘いのだ。 ;;正しいことをしたからといって、必ず勝てるわけではないのだぞ? ;;私がいたからよかったようなものの…。 ;;ん? ということは、私は正しいことをしたわけか? ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 310051 "ritto_a_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5