;;----------------------------------------- ;;ゴッティル2_3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "laboratory_area" # bgmfile "bgm158" "BgmPJZero001" 0 ;;----------------------------------------- ;;ティル # body 101415 # pos 101415 4 # scale 101415 0.8 0 # layer 101415 3 # alpha 101415 1 0 ;;デュリン # body 0 # pos 0 3 # scale 0 0.8 0 # layer 0 5 # mask 0 off # alpha 0 0 0 ;;ゼロ # body 23 # pos 23 2 # scale 23 0.8 0 # layer 23 3 # alpha 23 0 0 # body 1100221 # alpha 1100221 0 0 ;;アスモデウス # body 960021 # pos 960021 2 # scale 960021 0.8 0 # layer 960021 4 # alpha 960021 1 0 ;;ヴァリン # body 18 # pos 18 4 # scale 18 0.8 0 # layer 18 4 # alpha 18 0 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # imageset 1 "c3101421" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 101415 "angry" # voice 1014 "tyrufing_0029" @ティルフィング はあああ! # se "SE_9084" # fadein "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 960021 "sad" @アスモデウス なんで!? なんで私がまたこんな目に!? ;;演出:ティルフィングの攻撃でアスモデウスが消滅する # alpha 960021 0 1 # textboxarrow 0 0 # waitandnext 1.5 # alpha 23 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 11002 "laevateinm_0019" @ゼロ なんとかアスモデウスは倒したが…… # serif 1 # textwindow "nomal" @魔獣の群れ グオアアアア! # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ まだまだ 魔獣の数は多い しかし、 ;;演出:退いていく魔獣 # bgm "stop" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" @魔獣 オ、グォォ… # alpha 23 0 0.5 # move 101415 3 0.5 # mask 101415 off # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 # face 101415 "surprise" # voice 1014 "tyrufing_0022" @ティルフィング え、魔獣が… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # voice 9993 "valyn_0040" @??? なるほどね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング あなたは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @??? 久しぶり、でいいのかしら? # alpha 18 1 0.5 # move 101415 2 0.5 # mask 101415 on # waitandnext 0.7 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ヴァリン! ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;背景:研究所 # background "red_corridor" # bgm "bgm104" 0 # alpha 18 0 0 # alpha 101415 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # face 101415 "sad" # waitandnext 0.5 # alpha 18 1 0.5 # alpha 101415 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 3 @ヴァリン ここはアタシがいなくなったあとも みんながいろんな記録を残して いってくれたみたいね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン おかげでこの短時間でも 装置を作動させることができた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1014 "tyrufing_0002" @ティルフィング ヴァリン…あの、その # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9993 "valyn_0044" @ヴァリン 記憶のことね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 18 "sad" @ヴァリン 目覚めて間もないせいか 中途半端…っていうのが 実際のところかしら # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン それもあってか 今のアタシにできるのは魔獣を 避けるための装置を使うくらい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン みんなの望むような成果は 見せてあげられないのが悲しいわね # alpha 101415 0 0.5 # alpha 23 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ゼロ 十分だ これでなんとか 今の状況は打破できる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 11002 "laevateinm_0002" @ゼロ で? お前のことだ 次の一手も考えてあるんだろ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 18 "normal" @ヴァリン ええ この不完全なシステムを改良して 希望の火としてここに狼煙を上げる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン そのためにも 手伝ってほしいことがあるの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # voice 9993 "valyn_0043" @ヴァリン 頼めるかしら、ティル? # alpha 101415 1 0.5 # alpha 23 0 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # face 101415 "surprise" # voice 1014 "tyrufing_0022" @ティルフィング え?あ、はい 私にできることであれば ;;演出:暗転 # fadeout "black" 0.7 # waitandnext 0.7 ;;背景:森(夜) # background "submerged_town_night" # bgmfile "bgm170" "BgmPJZero_EV001" 0 # textwindow "close" # alpha 18 0 0 # alpha 101415 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 0.7 # waitandnext 0.7 # move 101415 3 0 # mask 101415 off # alpha 101415 1 0.5 # face 101415 "sad" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 2 @ティルフィング …… # alpha 18 1 0.5 # move 101415 2 0.5 # mask 101415 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン こんなところにいたのね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1014 "tyrufing_0002" @ティルフィング あの、ヴァリン その…… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 18 "sad" @ヴァリン さっきは誤魔化してごめんね デュリンのことだけど… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング …… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン 正直に言うわね 私の中にデュリンはいない あるのはデュリンの記憶だけ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 1014 "tyrufing_0017" @ティルフィング やっぱり、そうですか…… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ヴァリン 私が言うのは勝手で卑怯かも しれないけど…… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 18 "angry_1" @ヴァリン デュリンのためにも 私達は悪魔に勝たないといけないわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ティルフィング ……はい # alpha 101415 0 0.5 # move 18 3 0.5 # mask 18 off # textflame 0 0 @ ヴァリンが去り際に マスターとすれ違う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 18 "normal" @ヴァリン マスター、後は任せたわよ 私じゃ、ティルの心は癒せないわ # alpha 18 0 0.5 # move 101415 3 0 # mask 101415 off # alpha 101415 1 0.5 # textflame 0 0 @ マスターが頷き、 ティルフィングの横に寄り添う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング ……マスター # textflame 0 0 @ 我慢しなくていいんだよ、 そうマスターが言うと ティルフィングが涙を浮かべる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1014 "tyrufing_0055" @ティルフィング う、うう…… # textflame 0 0 @ 泣き始めるティルフィング マスターは何も言わず、 寄り添い続けるのであった ;;演出:暗転 # fadeout "black" 0.7 # waitandnext 0.7 ;;背景:森(昼) # background "submerged_town" # bgm "bgm104" 0 # textwindow "close" # alpha 101415 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 0.7 # waitandnext 0.7 # move 101415 5 0 # mask 101415 on # alpha 101415 1 0.5 # move 23 1 0 # mask 23 on # alpha 23 1 0.5 # move 18 3 0 # mask 18 on # alpha 18 1 0.5 # face 101415 "normal" # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textwindow "nomal" # textboxarrow 0 1 @ゼロ 花って、どんな花なんだ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング クリスタルの花… 地上の皆さんはキラーズフラワーと そう呼んでいたものです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 魔獣を寄せ付けぬ孤高の花と 重宝されてきたものです # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # voice 11002 "laevateinm_0028" @ゼロ その花なら何度か 見かけたような記憶がある… だが、あれはもう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @ティルフィング 研究所に回収されたものが 少し残っていただけであとはすべて 枯れてしまったと、記録に… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 @ゼロ それで、その花がどうしたんだ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 18 "normal" @ヴァリン キラーズフラワーが 地上を救う一手になるわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヴァリン 研究所に残っていたデータから、 その花の力を増幅する装置を 起動してみたのよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヴァリン だから私はひとりで 研究所に残っても問題ないの # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # face 101415 "sad" @ティルフィング でも、先ほどの話の通り それも残りわずかでしかなく 悪魔を倒しうるものではない、と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヴァリン 続きを聞いて? 確かにキラーズフラワーは もうほとんど存在しない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヴァリン でも、まだ一ヶ所だけ… 咲いている場所があるのよ それもマナの濃い場所にね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ヴァリン そこに咲いたものであれば 間違いなく、ティルに強大な力を もたらすはずよ # textflame 0 0 @ 以上が研究所でわかったこと そして、これからの目的だ とマスターが締める # move 101415 3 0.5 # mask 101415 off # alpha 23 0 0.5 # alpha 18 0 0.5 # textflame 0 0 @ そして、 ティルフィングの手を握るマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101415 "surprise" # voice 1014 "tyrufing_0022" @ティルフィング マスター? # textflame 0 0 @ この世界を救えると そう信じて降りてきたけれど… とマスターは確かめるように話す # textflame 0 0 @ でも、その信じたものさえ 失ってしまいそうなほどの現実が 待っていた、とマスターは嘆く # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101415 "sad" @ティルフィング 私の力では…足りませんでしたから # textflame 0 0 @ そう、ティルフィングの 力だけじゃ足りなかったんだ とマスターは首を振る # textflame 0 0 @ 皆で、希望を抱くことが 必要だったんだ # textflame 0 0 @ ティルフィングひとりで 背負う必要はないんだよ とマスターはティルフィングに告げる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101415 "surprise" # voice 1014 "tyrufing_0001" @ティルフィング …マスター! # textflame 0 0 @ 世界を救うという使命じゃなく 未来のため、希望のために皆と戦う それならできるよね、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101415 "smile" # voice 1014 "tyrufing_0003" @ティルフィング はい…はい! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 101415 "normal" @ティルフィング 私にはゼロやヴァリンがいます # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ティルフィング お母さん達から託された使命も たしかに私の力です そして、デュリンの想いも… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 1014 "tyrufing_0004" @ティルフィング それにマスターが 隣にいてくれることが 私にとって、一番の力になるんですよ # textflame 0 0 @ そう言って微笑む ティルフィングであった ;;■一枚絵指定 ;;背景:森(昼) ;;表情:照れと戸惑いが入っているようなイメージです。 ;;構図:座った状態で、手で髪に触れながら、こちらを見ている感じです。 ;;一枚絵ボイス ;;ティルフィング「…感じる…!アナタが…私に満ちてゆくのを…!」 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 1014 "tyrufing_kyara_0015" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5