;;----------------------------------------- ;;2020イースターイベント アルマス キャラクエシナリオ ;;【EP.2】戦闘後 ;;スクリプト最後の背景:平原 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm327" "BgmEaster001" 0 ;;----------------------------------------- ;;イースターアルマス # body 3103821 # pos 3103821 3 # scale 3103821 0.8 0 # layer 3103821 2 # alpha 3103821 0 0 # mask 3103821 off ;;トレイセーマ兵 # body 3830001 # pos 3830001 3 # scale 3830001 0.8 0 # layer 3830001 2 # alpha 3830001 0 0 # mask 3830001 off ;;----------------------------------------- ;;イースターアルマス一枚絵 # imageset 0 "c3103821" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # voice 1038 "almace_battle_0004" # move 3103821 2 0 # face 3103821 "angry" # alpha 3103821 1 0 # mask 3103821 on # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # move 3830001 4 0 # alpha 3830001 1 0 # mask 3830001 on @アルマス これで終わりよっ! # se "SE_4815" # shake 0 0.5 # fadein "white" 0.5 # effectbody 1000 1 200 0 0 # effectstart 1000 # waitandnext 0.5 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ トレイセーマ兵に アルマスの強烈な一撃が入る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 @トレイセーマ兵 ぐっ、くそ… # se "SE_3001" # textwindow "close" # alpha 3830001 0 0.5 # waitandnext 0.5 ;;モノローグ # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 兵が気絶した瞬間… 暴走していたウサギ達は、 正気を取り戻した # textwindow "close" # move 3103821 3 0.5 # mask 3103821 off # waitandnext 0.5 # voice 1038 "almace_0001" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @アルマス はぁ、はぁ…よかった… マスター、平気っ!? # textboxarrow 0 2 @アルマス さっきのケガ、見せて! すぐに治療するから…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ まずは君の方から、と マスターが言う ;;モノローグ @ 狂暴化して襲い掛かるウサギ達を 傷付けないように戦っていたため、 いつもよりも手こずり、傷ついている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス もうっ!ウサギ達の囮になってた マスターの方が傷だらけじゃないの! いいから早く見せて! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 怒るアルマスに押し切られ、 素直に治療を 任せることになった # bgmfile "bgm290" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # voice 1038 "almace_0002" # face 3103821 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …ねえ、マスター # textboxarrow 0 2 @アルマス あんなバカなこと、 もう二度と言わないで # textboxarrow 0 2 @アルマス あなたが私を 助けようと してくれたように # textboxarrow 0 2 @アルマス 私だって、 あなたのことを 守りたいんだから… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ …アルマスの悲しげな声を聞き、 マスターは自らの行いを反省した ;;モノローグ @ 本当にごめん、ありがとう…と、 アルマスにやさしく声をかける # voice 1038 "almace_0004" # face 3103821 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス っ…ふん… わかってくれたら、 それでいいわ… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そんなマスターの声を聞き―― アルマスの胸に ひとつの想いが生まれた ;;モノローグ @ もっともっと、マスターに 頼られる存在になりたい… ;;モノローグ # se "SE_0602" @ その想いがアルマスに 『絶対兎走救閃』を 目覚めさせた # bgmfile "bgm327" "BgmEaster001" 0 # face 3103821 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス …さ、治療おわり! 早く隊に戻りましょ! # textboxarrow 0 2 @アルマス ウサギ達もいっしょにね # voice 1038 "almace_0005" # face 3103821 "normal" # textboxarrow 0 2 @アルマス ホント、元に戻って 良かったわね ;;モノローグ # textflame 0 0 @ アルマスがウサギを 撫でながら微笑む # face 3103821 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @アルマス ほらみんな、ついてきて! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 二人は立ち上がり、 大量のウサギを連れて 平原を歩いていく ;;モノローグ @ 楽しいパーティーの始まりまで、 あともう少し… ;;<一枚絵ボイス> ;;★5 ;;ファイル名:almace_kyara_0027 ;;「まったく…。あなたという人がよーくわかったわ。 ;;そうやっていつも私達の知らない所で苦労ばっかりしてたんでしょ…。 ;;…せめて、私には、私だけには、なんでも話して?」 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 1038 "almace_kyara_0027" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5