;;----------------------------------------- ;;リュー2-3 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "forest" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 3104511 # pos 3104511 3 # scale 3104511 0.8 0 # layer 3104511 2 # mask 3104511 off # alpha 3104511 1 0 ;;----------------------------------------- ;;一枚絵 # imageset 0 "c3104511" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;カーテンフェード # imageset 1 "black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 5 ;;----------------------------------------- # textflame 0 0 @ マスター達は苦戦を強いられていた # textflame 0 0 @ 森という見通しの悪い地形に加え 数による波状攻撃でマスター達は じわじわと追い詰められていく # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "angry" @リュー 互いをカバーし合うのも限界です 誰かが犠牲になってでも 道を開かねば先はない! # textflame 0 0 @ リューはマスターに問う このような状況でも まだ信念を捨てないのか、と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310451 "ryu_0037" @リュー くっ…マスター 判断が遅れればそれだけ 被害が広がります。 # textflame 0 0 @ それでも、誰かを犠牲にするなんて そんなことはできない、とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310451 "ryu_battle_0006" @リュー このままではジリ貧… いや、しかし… # textflame 0 0 @ リューはマスターの指示を聞かず 特攻するようなことはなかった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "surprise" @リュー なっ! # textflame 0 0 @ だが、その可能性を考えることに 思考を占められたせいか 敵に隙を見せてしまう ;;演出:攻撃エフェクトとそれを弾くSEなど # fadein "white" 0.5 # se "SE_9086" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "sad" @リュー ………… # textflame 0 0 @ リューへの攻撃を ほかの姫が弾きそのままカバーする # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "normal" # voice 310451 "ryu_0031" @リュー …すみません、助かりました # textflame 0 0 @ 一安心、と思う間もなく 敵兵はリューが生み出してしまった 隙を執拗に狙い、攻撃してくる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310451 "ryu_battle_0005" @リュー これではフォローがあっても いずれ守りは崩されてしまう… # textflame 0 0 @ 悲しいかな、リューの読みは正しく 敵兵の攻撃は姫達の守りをすり抜け リューへと迫りくる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "angry" @リュー 間に合わ…なっ!? # bgmfile "bgm361_1" "BgmDanmachi" 0 # textflame 0 0 @ リューが攻撃を受けそうになった その瞬間、マスターはリューの 腕を掴み、引き寄せていた # textflame 0 0 @ そのおかげでリューは無傷だった マスターは改めて一安心 と、息を吐く # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310451 "ryu_0009" @リュー あ…あなたが! 司令塔が前に出てきては ダメではないですか! # textflame 0 0 @ マスターがリューから 浴びせられたのは感謝ではなく お説教だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "normal" # voice 310451 "ryu_0027" @リュー やはり、貴方は リーダーとしては失格です …ですが、助かりました # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リュー 貴方は本当にどこまでも 仲間だと思った者を 見捨てないのですね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リュー 私のことも…仲間だと… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "happy" # voice 310451 "ryu_0033" @リュー …わかりました 私のことを仲間と思ってくれる 貴方を # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リュー そして仲間とともに 乗り越えようとする 貴方の理想を信じてみましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リュー それが、きっと この状況を打破することに 繋がるのだと…信じましょう # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ マスターを信じたリューに 『永久なる剣撃』 が新たな力として発動する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "angry" @リュー …行きます # textflame 0 0 @ リューは新たな力を使い 敵兵を撃退する ;;演出:時間経過の暗転 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 30 # imageleftin 1 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # alpha 3104511 0 0 # waitandnext 0.2 # imagealpha 1 0 0.5 # imagerightout 1 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 0 0 # textwindow "nomal" @ 戦闘終了後 辛くも勝利したマスター達 # textflame 0 0 @ マスターはリューから お説教をくらっていた # alpha 3104511 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310451 "ryu_0001" @リュー 貴方を信じるとは言いましたが あの時、私が何とかできなかったら どうするつもりだったのですか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リュー 貴方の理想が隊を危険にさらす その可能性がなくなった 訳ではないのですよ? # textflame 0 0 @ はい…すみません と、リューの真っ当な意見に 謝るマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "sad" # voice 310451 "ryu_0008" @リュー …ですが、そのマスターが いなければ、そもそも私は 命を落としていたかもしれません # textflame 0 0 @ そう言うとリューは、ふっと笑う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3104511 "happy" # voice 310451 "ryu_0005" @リュー 貴方を放っておくのは不安です もうしばらくお手伝いさせてください # textflame 0 0 @ もちろん、頼りにしてる とマスターはリューに笑い返す ;;★5 ;;背景:森(昼) ;;表情:優しく微笑む感じ ;;   ※マスターを認めるようなニュアンスです ;;構図:マスターの方をじっと見るイメージ ;;一枚絵ボイス ;;★5 ;;リュー「……あなたは、リーダー失格だ。 ;;    だが……間違ってはいない」 # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 310451 "ryu_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5