;;シユウ(イースターVer) キャラクエ シナリオ ;;【EP.1_1】 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm327" "BgmEaster001" 0 ;;----------------------------------------- ;;シユウ # body 3201921 # pos 3201921 3 # scale 3201921 0.8 0 # alpha 3201921 1 0 # mask 3201921 off ;;ケイオスリオン兵 # body 3820001 # pos 3820001 3 # scale 3820001 0.8 0 # alpha 3820001 0 0 # mask 3820001 off ;;----------------------------------------- # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "usual" # voice 320191 "chihyu_a_0002" @シユウ なぁ、マスター! イースターパーティーの ごちそうってうまいんだろ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "shy" # voice 320191 "chihyu_a_0006" @シユウ うがあああぁぁ♪ たのしみだなー! # textflame 0 0 @ イースター当日、シユウは マスターを見つけて 嬉しそうに話しかける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ きょうは、いしょうも とくべつなんだぞ! どうだ、かっこいいだろ? # textflame 0 0 @ うん、シユウによく似合っているね と、マスターが言うと、 シユウは満足そうに笑った # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0020" @シユウ ふんふん♪ そうだろー? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "surprise" # voice 320191 "chihyu_a_0003" @シユウ あ、そうだ! シユウは、みんなといっしょに パーティーのごちそうをつくるんだ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "usual" @シユウ じゃあ、またな! マスター! # se "SE_5575" # alpha 3201921 0 0.5 # textflame 0 0 @ そう言い残すと、シユウは バタバタと足音を立てて 炊事場へと向かっていった # textflame 0 0 @ その後ろ姿を見送りながら、 力みすぎて失敗しないといいけど… と、マスターは少し心配していた ;;演出:場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 ;;背景:室内 # alpha 3201921 1 0 # background "201_room" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "angry" # voice 320191 "chihyu_a_battle_0004" @シユウ いっくぞおおぉぉ!! # textflame 0 0 @ マスターの心配は、 残念ながら的中した # textflame 0 0 @ 仲間の斬ル姫に野菜を切るように 言われたシユウは、包丁を 力いっぱいまな板に叩きつける ;;演出:物がぶつかる鈍い音(ドン) # se "SE_0657" # shake 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ よし! きれいにきれたぞ! # textflame 0 0 @ シユウは満足そうだが、 野菜の大きさはバラバラで、 まな板まで切れている # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0002" @シユウ さあ、つぎはなにをきる? このうまそうな、にくか? それとも、こっちのくだものか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "usual" @シユウ …じゅるり ;;演出:場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.8 ;;背景:室内 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "angry" # voice 320191 "chihyu_a_battle_0001" @シユウ たぁ! てぇあ! # textflame 0 0 @ パン作りに移動させられたシユウは、 ここでも全力ではりきっていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0029" @シユウ うがあああぁぁ! # shake 0 0.5 # textflame 0 0 @ 渾身の力で叩きつけられた パン生地が大きく跳ね、 近くの鍋にぶつかる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "surprise" # voice 320191 "chihyu_a_0023" @シユウ あっ! ;;演出:物が壊れる音(ガシャーン) # se "SE_2007" # alpha 3201921 0 0.5 # textwindow "close" # shake 0 1 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ 煮立った鍋が倒れ、周囲にいた 姫たちたちは慌てて逃げ出す 炊事場は大騒ぎになってしまった # textflame 0 0 @ 見かねた姫のひとりが、シユウに 料理は無理だ、別の場所で準備を 手伝ってほしい、と言い出す # alpha 3201921 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "angry" # voice 320191 "chihyu_a_0009" @シユウ なんだと! シユウは、つまみぐいも がまんしてがんばってるぞ!? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シユウ おまえ、シユウに いじわるしてるんだな!? そんなこと、ゆるさないぞ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0010" @シユウ うがあああぁぁ! かかってこい! # alpha 3201921 0 0.5 # textflame 0 0 @ シユウは怒り狂い、 狭い炊事場で暴れだしてしまった # textflame 0 0 @ そして、ひとりの姫が シユウの暴走に巻き込まれ、 腕に傷を受けて倒れる # alpha 3201921 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "surprise" @シユウ あっ… # textflame 0 0 @ シユウが我に返って動きを止めると、 倒れた姫の周囲に仲間が集まって、 心配そうに見守る # face 3201921 "sad" # textflame 0 0 @ シユウは、ケガをさせたことに 戸惑い、思わずその場から逃げ出した # se "SE_5575" # alpha 3201921 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 ;;演出:場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 ;;背景:平原 # background "plain" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3201921 1 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0015" @シユウ はぁ、はぁ… シユウは、わるくないぞ! だって、いじわるするから… # textflame 0 0 @ シユウはそう言って一息つく 勢いに任せて走っているうちに、 国境の近くまできていた # textflame 0 0 @ ふと、遠くからシユウを 呼ぶ声が聞こえてくる # textflame 0 0 @ マスターが、飛び出したシユウを 心配して追いかけてきたのだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シユウ マスター… # textflame 0 0 @ マスターはシユウに、この辺は 巡回兵が多いから一人じゃ危ない、 仲間のところに戻ろう、と話す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "angry" # voice 320191 "chihyu_a_0014" @シユウ いやだ! シユウはかえらない! # alpha 3201921 0 0.5 # alpha 3820001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ケイオスリオン兵 おい、お前ら! ここでなにを騒いでいる!? 返答次第ではただじゃおかねえぞ! # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 3201921 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0009" @シユウ なんだ、おまえら? うるさいぞ、じゃまをするな! # alpha 3201921 0 0.5 # alpha 3820001 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ケイオスリオン兵 なんだとぉ? 痛い目にあわなきゃ わかんねぇようだな? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ケイオスリオン兵 覚悟しやがれ! # alpha 3820001 0 0.5 # alpha 3201921 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0029" @シユウ うがあああぁぁ! ざこは、ひっこんでろ!