;;シユウ(イースターVer) キャラクエ シナリオ ;;【EP.2_3】 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm327" "BgmEaster001" 0 ;;----------------------------------------- ;;シユウ # body 3201921 # pos 3201921 3 # scale 3201921 0.8 0 # alpha 3201921 1 0 # mask 3201921 off ;;----------------------------------------- ;;一枚絵 # imageset 2 "c3201921" # imagelayer 2 3 # imagealpha 2 0 0 ;;----------------------------------------- # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0001" @シユウ マスター! わかったぞ! # textflame 0 0 @ 戦闘を終えると、 シユウは晴れやかな顔で マスターに話しかける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0003" @シユウ シユウがとくいなのは、 こうやってからだをうごかすことだ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シユウ シユウの“てきざいてきしょ”を みつけたぞ! # textflame 0 0 @ マスターが、元気になってよかった、 それじゃ、みんなのところに帰ろうか と、いうとシユウは力強くうなずいた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0032" @シユウ こんどは、シユウのとくいなことで じゅんびをがんばるんだ! ;;演出:場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 ;;背景:室内 # alpha 3201921 0 0 # background "201_room" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ シユウが戻ったことを知ると、 隊の姫たちはシユウの帰還を喜び、 みんな心配していた、と声をかける # alpha 3201921 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "sad" # voice 320191 "chihyu_a_0031" @シユウ さっきは、あばれて ごめん…なさい # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "usual" # voice 320191 "chihyu_a_0003" @シユウ こんどは、シユウができることを がんばるからな! “てきざいてきしょ”というやつだ! # textflame 0 0 @ シユウは体を動かすことが得意だから 料理を運ぶ係はどうかな? と、マスターが提案する # textflame 0 0 @ 仲間の姫たちも、それがいいと賛成し シユウは、はりきって準備に向かう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ そうだ! マスターもいっしょにやろう! シユウについてこい! ;;演出:場面転換 # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.6 ;;背景:平原(昼) # background "plain" # waitandnext 0.2 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "usual" # voice 320191 "chihyu_a_0001" @シユウ マスター! つぎは、どこのてーぶるだ? # textflame 0 0 @ 次は、4番のテーブルに、 これを運んでくれるかな? と、マスターはシユウに指示を出す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0032" @シユウ わかった! すぐにもどるから、 つぎのじゅんびもたのむぞ! # alpha 3201921 0 0.5 # textflame 0 0 @ マスターとシユウは 息があったコンビネーションで、 着々と準備を進めていく # alpha 3201921 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ へへっ! マスターとシユウにかかれば、 こんなのあさめしまえだったな! # textflame 0 0 @ あっという間に作業が終わって、 仲間の姫たちに早いとほめられると シユウは満面の笑顔になる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "shy" @シユウ なぁ、マスター! シユウは、みんなに ほめられてうれしいぞ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" @シユウ マスターのおかげで、 シユウはとくいなことが わかったんだ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ シユウはもっと、マスターに いいところをみせたい! だから、もっとつよくなる! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "shy" # voice 320191 "chihyu_a_0005" @シユウ これからも、シユウのことを しっかりみていてくれよな! # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ 『腹ぺこ兎の大暴走』 # textflame 0 0 @ それは彼女が、 新たなるスキルに目覚めた 瞬間だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0006" @シユウ さぁ、パーティーのはじまりだ! マスター、はやくいくぞ! # textflame 0 0 @ パーティーが始まると、 シユウはたくさんのごちそうを 頬張り、とても幸せそうだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "surprise" # voice 320191 "chihyu_a_0022" @シユウ あれ? もう、エッグハントのじかんか? よし、いってくるぞ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "happy" # voice 320191 "chihyu_a_0004" @シユウ マスター! シユウの“ゆうし”を そのめに、やきつけておけ! # textflame 0 0 @ シユウのお菓子はとっておくから 安心して楽しんでおいで! と、マスターはシユウを送り出す # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3201921 "shy" # voice 320191 "chihyu_a_0006" @シユウ さすが、マスターだ! シユウのことをよくわかっているな! しっかりたのんだぞ! # alpha 3201921 0 0.5 # textflame 0 0 @ シユウはそういって笑うと、 エッグハントに向けて 走り出していった ;;◆一枚絵指定 ;;<一枚絵ボイス> ;;★5「ふふふっ。ますた~とシユウは ;;あいしょうばっちりだな!」 # imagealpha 2 1 0 # imagepos 2 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 320191 "chihyu_a_kyara_0018" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5