;;----------------------------------------- ;;針枷リサナウト_キャラクエ1_1 ;;背景:戦場(昼) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 3203011 # pos 3203011 3 # scale 3203011 0.8 0 # layer 3203011 3 # alpha 3203011 1 0 # mask 3203011 off ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_2001" @リサナウト そう。これは予言ではない 確定事象の報告に過ぎないの おおびゅね(大船)に乗ったつもりで # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "usual" @リサナウト … ;;演出:ザッとした場転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_1001" @リサナウト リサナウト・針枷・クロノスよ 私がこの隊に入った時点で どんな戦も勝利が確定したわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_2001" @リサナウト そう。これは予言ではない 確定事象の報告に過ぎないの おおびゅね(大船)に乗ったつもりで ;;演出:ザッとした場転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_1001" @リサナウト リサナウト・針枷・クロノスよ 私がこの隊に入った時点で どんな戦も勝利が確定したわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_2001" @リサナウト そう。これは予言ではない 確定事象の報告に過ぎないの おおびゅね(大船)に乗ったつもりで # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "usual" @リサナウト ……… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "shy" # voice 2030 "risanautr_l_3001" @リサナウト い、言っておくけど 噛んだのはわざとよ # textflame 0 0 @ 初対面だというのに 何度も練習してきたような そんな自己紹介に感じる # textflame 0 0 @ それでいて微妙に言えていない単語 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" # voice 2030 "risanautr_l_0005" @リサナウト よくそこに気づいたわね 5ポイントあげるわ # textflame 0 0 @ 何のポイントなのか わからないマスター # textflame 0 0 @ だが、ここのところ 想定外の連戦続きであった マスターの隊 # textflame 0 0 @ そこに急遽入隊した新しい斬ル姫 この加入は… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0003" @リサナウト “渡りに船”でしょう? 当主様 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 疲弊した姫達…間近に迫る敵襲 確かに、これ以上ないほど 幸運なタイミングでの出会い # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "usual" # voice 2030 "risanautr_l_0002" @リサナウト 宣言しておくわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0001" @リサナウト 当主様、あなたは157分後 日が傾き始めた頃 敵兵の撤退を眺めながら… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト 『リサナウトが来てくれて 本当に良かった…』 と呟くことになるわ # textflame 0 0 @ リサナウトの背後の時空が歪み 大斧が出現する その刃はガツンと地面に突き立つ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0007" @リサナウト ふっ # textflame 0 0 @ 彼女は艶やかな黒髪を翻しながら 踵を返すと戦場に向かって駆け── # bgm "stop" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "surprise" @リサナウト あっ # alpha 3203011 0 0.2 # textflame 0 0 @ ズベシャアアア! # textflame 0 0 @ 見事 自身の大斧に足を引っかけ ひっくり返る # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # alpha 3203011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "usual" @リサナウト … # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "sad" # voice 2030 "risanautr_l_0015" @リサナウト 全然痛くないわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト ホラ 斧と私って 一心同体だから # textflame 0 0 @ 涙目のリサナウト 地に顔面をしたたかに 打ち付けたようだ # textflame 0 0 @ そんな中 敵兵の迫る足音が 遠くに聞こえる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0007" @リサナウト この勝負、私の勝ちよ 悪いけど、これは確定事項なの # textflame 0 0 @ 地べたに這いつくばったまま 勝ち誇るその姿に説得力の欠片もない # textflame 0 0 @ こんな最前線に リサナウトが来てしまって 本当に良かったのだろうか