;;----------------------------------------- ;;針枷リサナウト_キャラクエ2_3 ;;背景:戦場(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain_night" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 3203011 # pos 3203011 3 # scale 3203011 0.8 0 # layer 3203011 3 # alpha 3203011 1 0 # mask 3203011 off ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト 1億ポイントあげるわ # textflame 0 0 @ また謎のポイントが加算される リサナウトも傷を負ったというのに # textflame 0 0 @ しかし彼女の怪我は軽いものだ # textflame 0 0 @ そして、仲間の斬ル姫達も同様に 軽傷で戦いを勝利することが出来た # textflame 0 0 @ リサナウトは持ち前の慎重さを駆使し 斬ル姫達の戦いの傾向、体調… 武器など諸々の情報を聞き込み… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0003" @リサナウト 勝利を確定する事柄を 起こし続けただけよ # textflame 0 0 @ さらりと長髪をなびかせ 言ってのけるリサナウト # textflame 0 0 @ 言い出しっぺではあるものの 慣れぬ戦いに苦労したのでは… とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト やり直しがきかない、というのは ドキドキするわね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト ひとつの時間軸の中 失敗の許されない状況の中 試行錯誤を巡らせること… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 仲間と同じ時間軸で共に戦うこと 確定できない結果… 見逃せない勝機… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" @リサナウト 正直、充実したわ # textflame 0 0 @ 戦闘の高揚がまだ抜けきらず 少し興奮した様子で 無邪気に話すリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0030" @リサナウト 当主様のおかげ 感謝してあげる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 仲間…と、戦うことで至る結末 こんなにすがすがしいものなのね # textflame 0 0 @ リサナウトは少し恥ずかしげに 少し嬉しげに、初めての達成感に浸る # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ それは彼女が新たなる力 『超越せし悠久の刻限』に 目覚めた瞬間だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト 大正解 # textflame 0 0 @ リサナウトは悪戯っぽく微笑む # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト あなたを選んで 大正解 # textflame 0 0 @ …『マスターを選んで』とは どういうことだろうか…? マスターは彼女に尋ねる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0005" @リサナウト ふふっ そんなに困惑することじゃないわ # textflame 0 0 @ マスターの顔を覗き込み 『待っていた』と言わんばかりの 笑顔を見せるリサナウト # imageset 2 "bg_white_circle" # imagealpha 2 0 0 # imagepos 2 0 0 # imagelayer 2 5 # imagescale 2 1.5 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" @リサナウト ただ 私が苦労して この時間軸に辿り着いただけ ;;演出:回想(EP1) # textwindow "close" # fadein "white" 1 # alpha 3203011 0 0 # imagealpha 2 1 0.2 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 1 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ だが、ここのところ 想定外の連戦続きであった マスターの隊 # textflame 0 0 @ そこに急遽入隊した新しい斬ル姫 この加入は… # alpha 3203011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト “渡りに船”でしょう? 当主様 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 疲弊した姫達…間近に迫る敵襲 確かに、これ以上ないほど 幸運なタイミングでの出会い ;;演出:回想終わり # textwindow "close" # fadein "white" 1 # alpha 3203011 0 0 # imagealpha 2 0 0.2 # imagepos 2 0 0 # waitandnext 1.5 # alpha 3203011 1 0.5 # textwindow "nomal" # face 3203011 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 当主様に出会える時間軸を 確定させる事柄を起こし続けたの # textflame 0 0 @ 唖然とするマスターを前に 事もなげに語るリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 当主様達に敵の猛襲が 降りかかる時間軸を覗き見たわ ある時ね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 急いで当主様の隊に入れるよう計画し 試行錯誤を繰り返し この時間軸を確定した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0007" @リサナウト それだけのことよ # textflame 0 0 @ なぜ そんな大変なことを…とマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0003" @リサナウト もちろん 私の勝利を確定させるため # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト そのために、仲間が欲しくなった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 仲間と共に 勝利を確定させていく唯一の存在… 当主様に会ってみたくなった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" # voice 2030 "risanautr_l_0005" @リサナウト 会えて なるほど 納得したわ # textflame 0 0 @ 前髪をかき上げ 笑うリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" @リサナウト 時に身を委ねることはしないわ 時に逆らうこともしなかったわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト だけど 今の私を見てくれる 当主様なら… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト 身を委ねてみてもいいわ # textflame 0 0 @ 少し潤んだ瞳で マスターの隣に寄り添うリサナウト # textflame 0 0 @ マスターは不意を突かれ 心の準備が出来ず… # imageset 1 "c3203011" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" # voice 2030 "risanautr_l_0002" @リサナウト この結末は 予想出来なかった? ;;【一枚絵指定】 ;;背景:星が輝く夜空(夜) ;;表情:マスターを認めた形で、悪戯っぽく微笑むも、若干照れている感じです。 ;;構図:座った状態でこちらを見ているイメージです ;;  ※若干、恥ずかしさを紛らわせるように、右手の指に髪を絡ませている仕草をするニュアンスです ;;一枚絵ボイス ;;★5 ;;リサナウト「今まで誰とも交わることがなかった私の時間軸。 ;;      でも、その先に、当主様がいてくれたこと、 ;;      今では本当によかったと思うわ」 ;;risanautr_l_kyara_0025 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 2030 "risanautr_l_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5