;;----------------------------------------- ;;針枷リサナウト_キャラクエ3_3 ;;背景:戦場(夜) ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain_night" # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- # body 3203011 # pos 3203011 3 # scale 3203011 0.8 0 # layer 3203011 3 # alpha 3203011 1 0 # mask 3203011 off ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト また一つ、高みに上ってしまった… # textflame 0 0 @ 高台から戦場を見下げ 恍惚とした表情で呟くリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 自分の才能が怖いわ # alpha 3203011 0 0.5 # textflame 0 0 @ 入隊後の一件以来 リサナウトは仲間との綿密な準備の上 戦闘に臨むのが常となっていた # textflame 0 0 @ 彼女の説く『勝利を確定する事柄を 起こし続ける』戦い方は… # textflame 0 0 @ 用意周到な布陣で敵を迎え撃ち 仲間のポテンシャルを 最大限に発揮させた # textflame 0 0 @ しかし 作戦立案の準備までされてしまうと マスターの立場が無い… # textflame 0 0 @ リサナウトの功績を褒めつつ そのようなことを冗談めかしつつ 彼女の前でこぼした時だった # alpha 3203011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" # voice 2030 "risanautr_l_0002" @リサナウト 今日は2ポイントあげるわ # textflame 0 0 @ リサナウトのポイントが溜まっていく そのポイントはなんなのか 尋ねるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0007" @リサナウト 愚問ね # textflame 0 0 @ 肩にかかった黒髪を なびかせるリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト ポイントが溜まると 特典と交換できるわ # textflame 0 0 @ その特典とは? ますます気になるマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "surprise" # voice 2030 "risanautr_l_0022" @リサナウト えっ # textflame 0 0 @ しかし、リサナウトはそこで考え込み 答えを出さない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "shy" # voice 2030 "risanautr_l_0042" @リサナウト 考えてないわけじゃないのよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 決めてないだけよ # textflame 0 0 @ 同じでは…? マスターは困惑する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "usual" # voice 2030 "risanautr_l_0028" @リサナウト そうね こうしましょう # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト ポイントは 私と共に過ごせる時間へと 還元することが出来るわ # textflame 0 0 @ マスターはこれまでに 76億5000万とんで32ポイント 溜まっている…還元率は不明である # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0002" @リサナウト 船頭多くして船山に上る という言葉があるわ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト リーダーが多いと 物事がうまくいかない という意味ね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト だから私達は ひとつになる必要がある とは思わない? # textflame 0 0 @ いきなり過ぎる申し出に驚くマスター # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "surprise" @リサナウト ハッ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "shy" @リサナウト ち、違うわ! # textflame 0 0 @ ひとりで何かを察し ひとりでなぜだか 照れているリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "angry" @リサナウト ひとつになる、っていうのは 私達の考えとか準備とか そういうものの意思疎通を取って… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 統一しておいた方がいいわよね っていう意味よ! # textflame 0 0 @ 赤面しながら何かしらに 弁明しだすリサナウト # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "smile" # voice 2030 "risanautr_l_0003" @リサナウト 誰かと一緒に時の流れに身をゆだねる それがとても尊いことだって 教えてくれたのは… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 当主様…あなただから # textflame 0 0 @ 彼女は時間を操る能力だけに頼らず 仲間の力で障害を 乗り越えるようになった # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ その想いの変化が彼女に新たなスキル 星霜『絶対なる預言』 を与えるのだった # textflame 0 0 @ リサナウトはマスターに そっと寄り添う # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 2030 "risanautr_l_0002" @リサナウト 二人寄れば文殊の知恵 という言葉があるわ # textflame 0 0 @ 『三人寄れば』では…? マスターは指摘する # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @リサナウト 二人でいいの # imageset 1 "c3203011" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3203011 "happy" # voice 2030 "risanautr_l_0004" @リサナウト 二人がいいの ;;【一枚絵指定】 ;;★6(一枚絵同じ) ;;リサナウト  「これまでは、私自身が時間軸の確定をしてきた。 ;;        今は当主様と歩む時間軸を、二人で選んでいく。 ;;        …ふふっ。先を見ないというのも面白いわね」 ;;risanautr_l_kyara_0027 # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 2030 "risanautr_l_kyara_0027" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5