;;----------------------------------------- ;;■幻獣トライデント キャラクエシナリオ ;;【EP2】 ;;スクリプト最後の背景:平原 ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm421" "BgmIntegralNoahEvent002" 0 ;;----------------------------------------- ;;トライデント・獣刻・ペガサス # body 3300211 # pos 3300211 3 # scale 3300211 0.8 0 # layer 3300211 2 # alpha 3300211 0 0 # mask 3300211 off ;;----------------------------------------- ;;【EP2】 # move 3300211 3 0 # face 3300211 "usual" # alpha 3300211 1 0 # mask 3300211 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント こっちだよ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ トライデントを庇い、負傷した姫 ;;モノローグ @ トライデントは彼女を救い出し、 マスターに預ける # face 3300211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント 待ってて! すぐにやっつけてくるからっ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 言うや否や、 矢のような速さで 戦場に戻る彼女 # voice 330021 "toraidento_ge_0029" # face 3300211 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント はぁぁぁぁぁぁっ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ あっという間に、 敵の大群を撃破するのだった # face 3300211 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント どう!? トライデントの歩みは、 まだまだ止まらないよ☆ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その強さと勇気に、興奮する姫達 ;;モノローグ @ 彼女に助けられた姫も、 傷こそ負ったが さすがトライデント!と、称えている # voice 330021 "toraidento_ge_0030" # face 3300211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント ありがとう! # textboxarrow 0 2 @トライデント これからも、 みんなを率いて、 勝利を重ねるよ! # voice 330021 "toraidento_ge_0005" # textboxarrow 0 2 @トライデント それが偉大な英雄の条件だもんね☆ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 笑顔で戦闘を締めくくる トライデントだった # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3300211 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgmfile "bgm404" "BgmIntegralNoahEvent003" 0 # textwindow "normal" @ 数時間後―― ;;モノローグ @ その日の出来事を、 興奮気味に手帳に書き記している トライデント # move 3300211 3 0 # face 3300211 "usual" # alpha 3300211 1 0.5 # mask 3300211 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント 今日の戦いは、 まさに英雄の歴史に 名を刻む… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ ――と、そこに来訪者が # face 3300211 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント あっ、マスター! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ なにしてるの?とマスター # voice 330021 "toraidento_ge_0004" # face 3300211 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント 英雄譚を書いてたのっ! 今日のトライデントは、 いつにも増して大活躍だったから☆ # textboxarrow 0 2 @トライデント マスターもそう思うでしょ? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 褒められると思い、 笑顔のトライデント # bgmfile "bgm406" "BgmIntegralNoahEvent" 0 ;;モノローグ @ …が、マスターは彼女に言う そんなことじゃ真の英雄には なれないよ、と # voice 330021 "toraidento_ge_0022" # face 3300211 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント えっ!! な、なんで…? ;;モノローグ # textflame 0 0 @ その問いに、答えるマスター ;;モノローグ @ とある作家の言葉にこんなのがある ;;モノローグ @ 私は行動に偉大であった者を 英雄とは言わない ;;モノローグ @ その心において偉大であった者を 英雄と呼ぶ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @トライデント 行動ではなく…心において……? ;;:;モヤモヤ吹き出し # voice 330021 "toraidento_ge_0028" # move 3300211 3 0 # face 3300211 "sad" # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 3300211 off @トライデント 私の行動は…間違ってたってこと…? ;;:;モヤモヤ吹き出し # textboxarrow 0 0 @トライデント 偉大な心って…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 自問自答を繰り返す トライデントだった # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # alpha 3300211 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgm "stop" # textwindow "normal" @ それから数日後―― # bgmfile "bgm417_418" "BgmIntegralNoahBattle003" 0 # voice 330021 "toraidento_ge_0022" # move 3300211 3 0 # face 3300211 "surprise" # alpha 3300211 1 0.5 # mask 3300211 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @トライデント また、戦闘!? # face 3300211 "usual" # textboxarrow 0 2 @トライデント 行こう!