;;悪魔へレナ_EP2 ;;背景:街 # script "lisp" # background "town" # bgm "bgm002" 0 # body 3302811 # mask 3302811 off # pos 3302811 3 # scale 3302811 0.8 0 # body 162 # mask 162 off # pos 162 4 # scale 162 0.6 0 # alpha 162 0 0 # layer 3302811 1 # layer 162 2 # face 3302811 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0022" @ヘレナ あれ、先輩だ? # textflame 0 0 @ たまたま街を歩いていたヘレナは 大きな荷物を持った マスターに遭遇する # face 3302811 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 @ヘレナ 先輩、手伝おうか? # textflame 0 0 @ ヘレナに突然声を掛けられ、 マスターはビクンと体を震わせた # textflame 0 0 @ ヘ、ヘレナ…!? と驚くマスター ;;モヤモヤ # face 3302811 "sad" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # move 3302811 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 1 0 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0028" @ヘレナ これは… 会ったことを驚いたのではなく 会いたくない時の反応… # face 3302811 "usual" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ 自分が気付いたことを隠し、 マスターへと近づくヘレナ # face 3302811 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0002" @ヘレナ 先輩、重いなら手伝うよ # textflame 0 0 @ ヘレナの提案に喜びかけた マスターだったが、急に止まって 首を振った # face 3302811 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0022" @ヘレナ ヘレナが持ったら ダメな物なのか? # textflame 0 0 @ う、うん…これは僕が持ちたいんだ と、焦りつつ断るマスター ;;モヤモヤ # face 3302811 "sad" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # move 3302811 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 1 0 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0027" @ヘレナ はあ… やっぱりなにか隠しているな # face 3302811 "usual" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0003" @ヘレナ そう それなら、手伝いは止めておこう でも、一緒に歩くのはいいだろう? # textflame 0 0 @ その言葉に頷くマスター その横にヘレナも並ぶ # face 3302811 "sad" # textflame 0 0 @ その表情には、 どこか陰りが見えた ;;時間経過演出 ;;背景:森 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # background "forest" # waitandnext 0.6 # fadein "black" 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0028" @ヘレナ ………… # textflame 0 0 @ あれ以来、 ヘレナの気持ちは 沈んでいた # textflame 0 0 @ 戦闘などには参加するが、 どこか上の空なことが 多い # alpha 162 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 162 # voice 9952 "nir_0046" @ニール ヘレナ 大丈夫? # face 3302811 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0008" @ヘレナ うん…平気 元々、こうだっただろう? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 162 # voice 9952 "nir_0005" @ニール そうだったかな~? あははっ、 それより拠点に戻らなきゃ # face 3302811 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0002" @ヘレナ え? なにかあったか? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 162 # voice 9952 "nir_0004" @ニール ふふふっ~ なにかあったかも~? # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # face 3302811 "normal" # textflame 0 0 @ 上機嫌なニールに促され、 移動するヘレナ ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # alpha 162 0 0 # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ そうしてやって来たのは、 森の途中にある開けた広場 そこには― ;;SE:クラッカーの音 ;;パンッ、みたいな破裂音 # se "SE_0612" # face 3302811 "surprise" # fadein "white" 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0022" @ヘレナ え…? # textflame 0 0 @ そこには、 小さなテーブルに料理が 広げられていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 @ヘレナ これは… # textflame 0 0 @ 明らかにうろたえているヘレナに マスターは優しく声を掛けた # textflame 0 0 @ ヘレナ達が隊に来てくれた お祝いだよ # textflame 0 0 @ あまり派手なことは出来ないけど、 パーティーを企画したんだ # textflame 0 0 @ 隊のみんなに 料理も作ってもらったよ # face 3302811 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0040" @ヘレナ そうか、それであんなに ヘレナに隠そうと… # textflame 0 0 @ すべてが繋がっていく # textflame 0 0 @ ずっと黙っていてごめんね # textflame 0 0 @ でも、やっぱり噓をつくって難しいね 今度、もっと上手な嘘のつき方を 教えてね # textflame 0 0 @ 笑顔のマスターは 冗談交じりにそう言う ;;もやもや # face 3302811 "normal" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # move 3302811 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 1 0 # voice 3028 "herena_a_0004" # chara 3302811 @ヘレナ そうか… 嘘つきなところも、 全部ひっくるめて… # serif 1 # move 3302811 3 0 # textwindow "moya" # textboxarrow 1 0 # chara 3302811 @ヘレナ ヘレナは 受け入れられていたのか… # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 0 0 @ その気付きと そこから溢れる喜び― # textflame 0 0 @ それによって新たな力、 # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ 『終末の聖釘  -クリミナル・ブレイカー-』 に目覚める # textflame 0 0 @ 今までに感じなかった感情が 瞳から溢れそうになって― # face 3302811 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0015" @ヘレナ っ…! ;;SE:走る音 # move 3302811 1 0.3 # alpha 3302811 0 0.3 # se "SE_5575" # textflame 0 0 @ ヘレナは急いで その場を離れた ;;場面転換 ;;背景:丘 ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 3302811 "sad" # move 3302811 5 0 # background "plain" # waitandnext 0.6 # se "SE_5575" # alpha 3302811 1 0.3 # move 3302811 3 0.3 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 @ヘレナ …っ はあ…はあ… # textflame 0 0 @ 息を切らせ、 丘にやって来たヘレナ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 @ヘレナ あんなの、 卑怯ではないか…っ… # face 3302811 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 @ヘレナ 嬉しくて、 でも恥ずかしくて… 思わず逃げてしまった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0013" @ヘレナ っ…もう… 絶対になにか仕返ししてやろう… # textflame 0 0 @ 熱くなった頬を抑え、 その場にしゃがみこむヘレナ # alpha 162 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 162 # voice 9952 "nir_0046" @ニール ヘレナ!? 大丈夫…? # face 3302811 "surprise" # textflame 0 0 @ 心配して追いかけてきたニールが、 ヘレナの様子に驚く # face 3302811 "usual" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 162 # voice 9952 "nir_0031" @ニール ごめんね 黙ってて # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 162 @ニール でも、ヘレナが受け入れられてること ちゃんと知って欲しくて # face 3302811 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3302811 # voice 3028 "herena_a_0004" @ヘレナ う、ううん… 違うぞ、ニール # imageset 4 "c3302811" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 5 # textflame 0 0 @ 涙を浮かべつつそう呟く ヘレナの表情は どこか晴れ晴れとしていた ;;ヘレナ 「ご、ごめ…別に悲しいわけではないんだ… ;;     そ、その…ありがとう…」 ;;herena_a _kyara_0025 # buttonsout 0 0 # imagealpha 4 1 0 # imagepos 4 0 0 # fadein "white" 3 # voice 3028 "herena_a_kyara_0025" # textwindow "close" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5