;;----------------------------------------- ;;■悪魔デュランダル・キャラクエ シナリオ ;;【EP2】戦闘後 ;;スクリプト最後の背景:plain ;;背景:平原 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "300_devil_daytime02" # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;デュランダル # body 3100311 # pos 3100311 3 # scale 3100311 0.8 0 # layer 3100311 2 # alpha 3100311 0 0 # mask 3100311 off ;;----------------------------------------- ;;デュランダル一枚絵 # imageset 0 "c3100311" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # voice 310031 "durandaru_a_battle_0001" # move 3100311 3 0 # face 3100311 "angry" # alpha 3100311 1 0 # mask 3100311 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル せいっ! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 剣を振り続けるデュランダル # voice 310031 "durandaru_a_0038" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル くっ…!この数では…! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ しかし、敵兵の多さに 苦戦を強いられる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル わたくしは戦でしか生きられない女… 必要とされなくなるまで… 戦い続けますわ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 立ち上がり、 剣を振る彼女に マスターは言う ;;モノローグ @ 戦が終わっても、 君は必要な存在だ!…と # voice 310031 "durandaru_a_0022" # face 3100311 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル …! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 君の気品あふれる性格、 気高き剣士としての誇りがあったから 隊の姫は明るくなったんだ!…と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル マ、マスター… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戦争という血生臭い場所で君の気品と 誇りこそが、みんなが心を失わずに やっていける源なんだ!…と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル わたくしの… 気品…誇り…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターの叫びによって、 彼女の中でなにかが目覚めた ;;:;モヤモヤ吹き出し # move 3100311 3 0 # face 3100311 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # mask 3100311 off @デュランダル マスター… 貴方に解放される前まで… ;;:;モヤモヤ吹き出し # textboxarrow 0 0 @デュランダル わたくしは、 己のためだけに戦ってきました… でも…! ;;:;モヤモヤ吹き出し # textboxarrow 0 0 @デュランダル 貴方のように 言って下さる人がいるのなら…! 想って下さる人がいるのなら…! # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @デュランダル この力! 貴方のために使ってみます!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ マスターのバイブスに 共鳴した彼女は、 新たなる力に目覚める # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル 破壊神の力、 今こそご覧に入れますわ!! ;;モノローグ # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ そして、新技 『踊り狂う双破』によって、 敵を殲滅するのだった # voice 310031 "durandaru_a_0030" # face 3100311 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル マスター、お誘い頂けたこと、 感謝いたします # voice 310031 "durandaru_a_0004" # textboxarrow 0 2 @デュランダル わたくしにとって… とても有意義な時間でしたわ♪ # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain" # alpha 3100311 0 0 # waitandnext 0.1 # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 戦闘後、マスターと話す彼女 # voice 310031 "durandaru_a_0002" # move 3100311 3 0 # face 3100311 "normal" # alpha 3100311 1 0.5 # mask 3100311 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @デュランダル お詫びしなければいけませんわね # textboxarrow 0 2 @デュランダル わたくしは戦場でしか 生きられないと思っていました # textboxarrow 0 2 @デュランダル 戦が終われば… 行く所は無いのだと # textboxarrow 0 2 @デュランダル でも、マスターのおかげで… 新しく生きる場所を見つけられました 生きる希望を与えてもらいました # textboxarrow 0 2 @デュランダル 貴方の言う平和な世界には、 正直まだ興味が持てませんけど… # textboxarrow 0 2 @デュランダル 『隊』という、あなたがいる この小さな世界は 守りたいと思いますの # textboxarrow 0 2 @デュランダル いえ、必ず守って見せますわ # face 3100311 "happy" # textboxarrow 0 2 @デュランダル だから…安心してくださいね ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女は決意を込め、 忠誠を誓うように 胸の前で剣を構えるのだった ;;■一枚絵指定 ;;★5 ;;背景:花の咲いた草原(昼) ;;表情:わたくしに任せてという自信のある表情で微笑んでいます。 ;;構図:マスターと話したことで新しい目標が出来、決意を込めてマスターに忠誠を誓うように ;;   「構図イメージ」のように胸の前で剣を構えています。 ;;   デュランダルの周りに花びらが舞い上がっているイメージです。 ;;   花びらのイメージは「花びらイメージ」を参考にお願いいたします。 ;;一枚絵ボイス:5「破壊と狂乱をもたらすわたくしにとって、戦場こそがもっとも輝ける楽園でしたの。 ;;          …だけど、貴方のおかげでわたくしにも、守るべき新しい場所が見つかりましたわ!」 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 310031 "durandaru_a_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5