;;----------------------------------------- ;;■幻獣 八咫鏡・キャラクエ シナリオ ;;【EP2】戦闘後 ;;スクリプト最後の背景:plain_evening ;;背景:plain ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;八咫鏡 # body 3500311 # pos 3500311 3 # scale 3500311 0.8 0 # layer 3500311 2 # alpha 3500311 0 0 # mask 3500311 off ;;----------------------------------------- ;;八咫鏡一枚絵 # imageset 0 "c3500311" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 ;;----------------------------------------- # move 3500311 3 0 # face 3500311 "angry" # alpha 3500311 1 0 # mask 3500311 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 はぁぁぁぁぁぁぁっ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戦場を駆けながら、 想いを巡らせる八咫鏡 ;;:;モヤモヤ吹き出し # voice 350031 "yatanokagami_ge_0007" # move 3500311 3 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # alpha 3500311 1 0.5 # mask 3500311 off @八咫鏡 ふん…誰も死なせぬ 光ある未来を作るじゃと…? ;;:;モヤモヤ吹き出し # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 その方法も分からんくせに、 理想だけ述べおって… ;;:;モヤモヤ吹き出し # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 じゃが… ;;:;モヤモヤ吹き出し # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 そんな奴は今までおらんかった ;;:;モヤモヤ吹き出し # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 悲しい未来を恐れず、 抗い、戦い、 そして…… ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 戦いのさなか、 彼女がマスターを一瞥する ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 未来は…変えられる!! マスターの叫びと共に、 隊の姫たちが救援に駆け付けた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @八咫鏡 本当に未来を変えてしまいそうな 可能性を感じさせる奴は!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 仲間と共に戦う彼女 ;;:;モヤモヤ吹き出し # voice 350031 "yatanokagami_ge_0004" # move 3500311 3 0 # face 3500311 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # textwindow "moya" # alpha 3500311 1 0.5 # mask 3500311 off @八咫鏡 ふっ…みなも同じ思いか ;;:;モヤモヤ吹き出し # face 3500311 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 マスターの信念と理想に 触れていると… なぜか守ろうと思ってしまう ;;:;モヤモヤ吹き出し # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 なぜか力が湧いてくる!! ;;:;モヤモヤ吹き出し # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 @八咫鏡 なぜか自然と力が溢れてくる!! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # textwindow "normal" @八咫鏡 うおおおおおおおおっ!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 味方の助けも得て、 より力強さを増す彼女 ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 鏡を掲げ、強力な一撃を放つ! # voice 350031 "yatanokagami_ge_0009" # se "SE_0602" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 くらえ!! 『零へと導く演算』!! ;;モノローグ # textflame 0 0 @ それは八咫鏡にとって、 予期せぬアップデートが 行われた瞬間だった # face 3500311 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 …ふぅ # voice 350031 "yatanokagami_ge_0020" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 討伐、完了じゃ♪ # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1.2 # background "plain_evening" # alpha 3500311 0 0 # waitandnext 0.2 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 ;;モノローグ # bgmfile "bgm272" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 戦闘を追え、マスターと話す彼女 # voice 350031 "yatanokagami_ge_0001" # move 3500311 3 0 # face 3500311 "normal" # alpha 3500311 1 0.5 # mask 3500311 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 いまだ半信半疑なところはあるが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 お主の言葉、信じてやっても良いぞ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 実際、わらわも思いがけぬ 強さを得たわけじゃし # voice 350031 "yatanokagami_ge_0004" # face 3500311 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 改ざんなどせずとも… 未来は変えられるのじゃな ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 彼女が微笑む # face 3500311 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 ずっと悲しい未来を恐れておったが… お主に勇気をもらった ;;モノローグ # textflame 0 0 @ 助けに来てくれた姫たちを見て、 彼女は語る # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 みなで力を合わせれば… きっと未来は変えられる # face 3500311 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @八咫鏡 お主が作る世界のアップデートを… この目で見てみたくなったぞ ;;モノローグ # textflame 0 0 @ そう言って、爽やかに笑う彼女だった ;;■一枚絵指定 ;;★5 ;;背景:草原(夕方) ;;表情:にっとウインクして陽気に笑っています。普段はシニカルな表情とは異なり、素直に笑っている様子。 ;;構図:マスターと話してすっきりした後、元気よく立ち上がり、まだ座っているマスターに向かって笑顔を ;;向けています。私なら大丈夫!といつもの笑顔に戻っているイメージです。手前の手はマスターに ;;向かって伸ばしており、奥の手は口元に当てているイメージです(萌え袖感を出せればと思います)。 ;;   また、風に吹かれて服のヒラヒラな部分がふわっとたなびいている感じが出せればと思います。 ;;一枚絵ボイス(仮):「わらわたち斬ル姫には、悲しい過去しかない。 ;;淘汰を乗り越えれば、悲しい過去がそのぶん増える。 ;;じゃから、未来は楽しいものにしたい。 ;;…そう願うことくらいは、わらわたちにも許されるじゃろう」 ;;yatanokagami_ge_kyara_0028 ;;ホワイトアウト # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 350031 "yatanokagami_ge_kyara_0028" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5