;;----------------------------------------- ;;ほむら1-1 ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgmfile "bgm270" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;ほむら # body 3501311 # pos 3501311 3 # scale 3501311 0.8 0 # layer 3501311 2 # alpha 3501311 0 0 # mask 3501311 off ;;ほむら(通常) # body 501311 # pos 501311 3 # scale 501311 0.8 0 # layer 501311 2 # alpha 501311 1 0 # mask 501311 off ;;----------------------------------------- ;;背景:平原など ;;演出:ほむら通常衣装 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 501311 "normal" # voice 5013 "homura_battle_0001" @ほむら はっ! ;;演出:攻撃エフェクト、倒される敵兵 # fadein "white" 0.5 # textflame 0 0 @ ほむらは目にも止まらぬ動きで 敵兵を倒していく その姿は頼もしいの一言に尽きる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら ………… # textflame 0 0 @ だが、ほむらとマスター達の関係は 戦いにおいて、単なる協力関係であり それ以外のなにものでもない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5013 "homura_0003" @ほむら …また、戦闘があれば いつでも力になるわ # textflame 0 0 @ そう言ってマスター達から 離れていくほむらに マスターは何か声を掛けたいが… # select "…わかった" "select_label_01" "一緒に休憩しない?" "select_label_02" "今日はいい天気だね" "select_label_03" そう言ってマスター達から 離れていくほむらに マスターは何か声を掛けたいが… ;;A # label "select_label_01" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら ………… ;;B # label "select_label_02" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら 結構よ ;;C # label "select_label_03" # labeljump "select_label_end" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら …そうかしら ;;答えたあと # label "select_label_end" # textflame 0 0 @ ほむらとの会話は どうも上手く弾まない # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら ………… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5013 "homura_0002" @ほむら わたしについて 何か心配しているなら それは無用よ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら あくまで今の状況で 目的が一致しているから 共に行動しているだけだから # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;演出:ほむらout # alpha 501311 0 0.5 # textflame 0 0 @ マスターは そんなほむらを ただ見送ることしかできなかった ;;演出:時間経過の暗転 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 0 0 @ ある日のこと マスター達は補給のために 近くの街を訪れることになった # textflame 0 0 @ そのメンバーの中に ほむらがいるのだが… # textflame 0 0 @ ほむらの能力に不満はない きっと大丈夫だろうと マスターは気を取り直す ;;演出:ほむらドレスverでin # alpha 3501311 1 0.5 # textflame 0 0 @ しかし、そこに現れた ほむらの格好にマスターは息を飲む # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3501311 "surprise" # voice 5013 "homura_0009" @ほむら …ん? ああ、この服ね # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3501311 "normal" @ほむら あの辺りに潜入するなら これがいいって言われたのよ # textflame 0 0 @ ほむらに何かを吹き込んだであろう 斬ル姫達のほうを見ると なぜかグッと親指を立てている # textflame 0 0 @ 見慣れないほむらの服装に 違和感を覚えつつマスター達は 補給へ向かうのだった… ;;演出:移動の暗転 ;;背景:平原 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.7 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # serif 0 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 5013 "homura_0001" @ほむら …さっきから 落ち着かないようだけど、 どうしたの? # textflame 0 0 @ なんでもない、と返すマスター 本当はいつもと違うほむらの 雰囲気にドキドキしているのだが… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @ほむら …そう 油断だけはしないでほしいわ # textflame 0 0 @ そのほむらの言葉に ハッとしたマスター 前方には敵兵が… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3501311 "angry" # voice 5013 "homura_battle_0005" @ほむら 巡回中の兵士に こんなにあっさり 見つかるなんて…!