;;----------------------------------------- ;;幻獣グリモワール・キャラクエ ;;【EP2戦闘後】 6/28 17:00 更新 ;;スクリプトID:350171213 ;;スクリプト最後の背景:forest ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm004" 0 ;;グリモワール # body 3501711 # pos 3501711 3 # scale 3501711 0.8 0 # alpha 3501711 1 0 # mask 3501711 off ;;----------------------------------------- ;;グリモワール一枚絵 # imageset 0 "c3501711" # imagelayer 0 3 # imagealpha 0 0 0 # textflame 0 0 ;;◆背景:プレーン------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 350171 "grimoire_ge_0015" @グリモワール トレイセーマにいた頃… 敵を駆逐しても、 特になんの感情も湧かなかった @グリモワール そして… 仲間さえ顧みず戦っていた # voice 350171 "grimoire_ge_0024" # face 3501711 "sad" @グリモワール でも…この隊に入ったあの日、 道端で死んでいる キツネを見つけたときに… ;;↑解説 ;;ニーズヘックの影響を受けつつも ;;使役から解放され自我/感情を ;;取り戻している変化を描いています @グリモワール そのキツネは、 戦いに巻き込まれたわけでもなく、 @グリモワール ただ何者かに撃たれて、 命を落としていたわ @グリモワール そして、そのキツネの側には… ずっと弱々しく鳴いている 子ギツネがいた… @グリモワール 親を失ったこの子も、 きっと自分の力だけでは 生き抜いてはいけない… @グリモワール その姿を見て… ワタシは不意に魔導書にあった 蘇りの魔術を思い出したわ… # voice 350171 "grimoire_ge_0037" @グリモワール でも… 一度死んだ者は… 死ぬ前の姿では戻せない… @グリモワール ワタシの魔術でも… それは叶わない…… # voice 350171 "grimoire_ge_0028" # face 3501711 "normal" @グリモワール その時、なんだか無性に… # face 3501711 "angry" @グリモワール 弱者を虐げる者に…! @グリモワール いとも簡単に命を奪い去る この理不尽な世界に! @グリモワール 胸の奥底から沸々と 怒りがこみ上げてきたの!! # textflame 0 0 @ 彼女の怒りの根源、 そして『死者の怒り』という言葉 @ それは “理不尽な世界を嘆く死者の怒り” だったのだ # voice 350171 "grimoire_ge_0003" # face 3501711 "normal" # textflame 1 1 @グリモワール この世界には、 そうして命を奪われた者たちの 怨念が渦巻いている @グリモワール その怒りに応えることこそが…! 世界を救う唯一の行動だと ワタシは思うの… @グリモワール そのために今も日々、 戦っている…! # voice 350171 "grimoire_ge_0007" @グリモワール だから…お菓子作りなんて… # face 3501711 "sad" @グリモワール でも…… # textflame 0 0 @ それまで強気だった彼女の語気が、 途端に弱くなった # voice 350171 "grimoire_ge_0002" # face 3501711 "normal" # textflame 1 1 @グリモワール ワタシは…正しいよね? @グリモワール 世界から理不尽をなくすため、 怒りに突き進むのは… 間違いじゃないよね…? # textflame 0 0 @ マスターは、 彼女のそんな不安な顔を 初めて見た… @ きっと彼女も、 ギリギリのところで せめぎ合っていたのだろう… # voice 350171 "grimoire_ge_0001" # textflame 1 1 @グリモワール ねぇ、マスター…? # textflame 0 0 @ そんな彼女の問いに対し、 なにも答えず進んでいくマスター # face 3501711 "sad" ;;モヤモヤ吹き出し # move 3501711 3 0 # textflame 1 1 # textwindow "moya" # textboxarrow 0 0 @グリモワール どうして… なにも言ってくれないの…? ;;モヤモヤ吹き出し @グリモワール やっぱり… ワタシが間違ってるんだ…… # textflame 0 0 # textwindow "normal" @ 彼女の顔が余計不安に歪んだ @ すると…… ;;背景森へ # textwindow "close" # fadeout "black" 1 # waitandnext 1 ;;◆背景:森・BGM002------------------------------- # background "forest" # bgm "bgm002" 0 # face 3501711 "surprise" # waitandnext 0.1 # fadein "black" 1 # waitandnext 1 # textflame 1 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 0 2 @グリモワール ……! # voice 350171 "grimoire_ge_0021" # face 3501711 "happy" @グリモワール わぁっ……! # textflame 0 0 @ 突如、目の前に広がった大きな森 戦禍から忘れ去られたかのような 手つかずの自然が広がっていた @ そして、マスターが彼女にこう言った @ きみの『怒り』は、 悲しみの裏返し # face 3501711 "surprise" # textflame 1 1 @グリモワール …! # textflame 0 0 @ 悲しみを知っている人は… # face 3501711 "normal" # textflame 1 1 @グリモワール その悲しみを…怒りにも、 『優しさ』にも変えられる…? # textflame 0 0 @ マスターの言葉に、衝撃を受ける彼女 # textflame 1 1 @グリモワール …今までのワタシは…… @グリモワール 『怒り』にしか変換していなかった… @グリモワール でもマスターは… 優しさに変えることも 出来そうだね… # voice 350171 "grimoire_ge_0004" # face 3501711 "shy" @グリモワール ワ、ワタシにも… @グリモワール 出来るかな…? # textflame 0 0 @ 不安な瞳を覗かせる彼女に、 もちろん! と答えるマスター @ きみなら、 怒りを優しさという名の 強さに変えることが出来るよ! # face 3501711 "happy" # textflame 1 1 @グリモワール ……う…うん! 優しさを……強さに! # face 3501711 "normal" # textflame 0 0 @ マスターのバイブスと 共鳴した彼女は、 己の力を解放する # se "SE_0602" @ それは新たなスキル 『怨炎の焦土 -ドレッド・ジャッジ-』 に目覚めた瞬間だった # textflame 1 1 @グリモワール もう、あのキツネの親子みたいな存在や… @グリモワール 理不尽な戦禍に巻き込まれる人々を、 もうこれ以上出さない! @グリモワール この森のように静かで美しく… みんなが安心して暮らせる 世界を作るために… @グリモワール ワタシは戦うよ! # textflame 0 0 @ 力強く宣言する彼女 # textflame 1 1 @グリモワール ねぇ、マスター! # voice 350171 "grimoire_ge_0032" @グリモワール キミにはワタシの隣で、 その様子を見せてあげる # voice 350171 "grimoire_ge_0020" # face 3501711 "happy" @グリモワール だから…感謝なさい♪ # textflame 0 0 @ と、ニカッと快活に笑う @ その目には希望の光が差していた # textflame 0 0 # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 350171 "grimoire_ge_kyara_0025" ;;■一枚絵指定 ;;★5 ;;背景:森(forest) ;;表情:わくわくした目をして興奮気味。楽しんでいる表情 ;;構図:正面やや上から ;;ポーズ:指をさしてはしゃいでいる ;;一枚絵ボイス:グリモワール「このワタシの隣に立つのだから、キミはもっと強くなるべきよ。な、なによ…キミなら、隣にいてもいいって言ってるの。もっと感謝しなさいよね?」 # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5