;;----------------------------------------- ;;■悪魔グリダヴォル・キャラクエ シナリオ  ;;【EP2戦闘前】 ;;スクリプト最後の背景:forest ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "town" # bgmfile "bgm270" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;悪魔グリダヴォル # body 3600811 # pos 3600811 3 # scale 3600811 0.8 0 # layer 3600811 2 # alpha 3600811 1 0 # mask 3600811 off ;;----------------------------------------- # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "normal" # voice 360081 "guridavoru_a_0003" @グリダヴォル 従者のロズが教えてくれたの @グリダヴォル なんでも、ある死者の霊が、 成仏できずに彷徨ってるんだって @グリダヴォル なにがあったのかは分からないけど、 力を使い果たし、 衰弱しているらしいの # face 3600811 "usual" @グリダヴォル だから…今から、 その霊を助けに行こうと思って # textflame 0 0 @ 真剣な目で語る彼女 @ 姫と関わらないのは、生者よりも 死者の世話を焼いていたからなのか… とマスターは納得する @ でも、どうしてそこまでするの? 顔見知りの霊じゃないんでしょ? そう尋ねる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "surprise" # voice 360081 "guridavoru_a_0022" @グリダヴォル どうしてって… # face 3600811 "normal" # voice 360081 "guridavoru_a_0028" @グリダヴォル だって、見えるように なっちゃったんだから @グリダヴォル 例え死者の霊でも… 困ってる奴を放っておけないじゃん # textflame 0 0 @ 真っ直ぐな目で言い放つ彼女 @ その言葉に対し、マスターは… @ 僕も手伝うよ と、願い出るのだった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "surprise" @グリダヴォル …! # face 3600811 "happy" # voice 360081 "guridavoru_a_0004" @グリダヴォル ふふふ # face 3600811 "normal" @グリダヴォル どうやら君も… 相当の世話焼きみたいだね # textflame 0 0 @ かくして彼女は、 マスターと共に行くことに @ ロズに案内され、森に入るのだった # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # waitandnext 0.2 ;;暗転挟む # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # textwindow "close" # waitandnext 1 # background "forest" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # textwindow "nomal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グリダヴォル …ここか # face 3600811 "surprise" @グリダヴォル あっ! # textflame 0 0 @ なにかを視認した様子の彼女 @ だがマスターには見えず、 悪寒を感じる # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "normal" # voice 360081 "guridavoru_a_0003" @グリダヴォル それは霊に攻撃されている証拠よ @グリダヴォル 待っててね 今、私が説得するから # textflame 0 0 @ 空に向かい、叫ぶ彼女 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "angry" @グリダヴォル やめて!私は君の味方だよ! # voice 360081 "guridavoru_a_battle_0005" @グリダヴォル …くっ、ダメか # textflame 0 0 @ 彼女の言葉は信じてもらえず、 攻撃を止めない死者の霊 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グリダヴォル 一体、どうして…? なにが君をそこまで、 させるの!? # textflame 0 0 @ ――と、その時、 # bgmfile "bgm271" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "surprise" @グリダヴォル !! @グリダヴォル あなたたちは… # textflame 0 0 @ そこにいたのは、敵の兵団だった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "angry" @グリダヴォル あっ!やめなさい!! # textflame 0 0 @ 霊が兵団に攻撃を仕掛ける # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "surprise" # voice 360081 "guridavoru_a_0019" @グリダヴォル …そっか、 そういう事だったんだ… # textflame 0 0 @ 彼女は理解した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グリダヴォル 君は…それを守るために… # textflame 0 0 @ 彼女の視線にあるのは、 古びた石碑 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # face 3600811 "sad" @グリダヴォル それ…戦争で死んでいった 人たちの霊を慰める… 慰霊碑なんだね # textflame 0 0 @ 敵兵は侵攻の妨げになる慰霊碑を、 無慈悲に排除しようとしていたのだ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @グリダヴォル 君は…静かに眠る仲間を… @グリダヴォル 守りたかったんだね # textflame 0 0 @ 慰霊碑をどかそうとする敵兵に対し、 抵抗し続ける死者の霊 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 360081 "guridavoru_a_0027" @グリダヴォル やっぱ… # voice 360081 "guridavoru_a_0028" @グリダヴォル 私ってお節介だな そういうの見せられたら… # face 3600811 "angry" @グリダヴォル 放っとけないんだよね!! # voice 360081 "guridavoru_a_battle_0002" @グリダヴォル うおぉぉぉぉっ!! # textflame 0 0 @ 武器である杖を握り、 彼女が敵兵に斬り込んでいった