;;----------------------------------------- ;;シストルム2-3                    ;;----------------------------------------- # script "lisp" # background "201_slum" # bgmfile "bgm270" "BgmLostRagnarokEvent" 0 ;;----------------------------------------- ;;シストルム # body 3601311 # pos 3601311 3 # scale 3601311 0.8 0 # layer 3601311 3 # mask 3601311 off # alpha 3601311 1 0 ;;----------------------------------------- # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 ;;一枚絵 # imageset 1 "c3601311" # imagelayer 1 3 # imagealpha 1 0 0 ;;----------------------------------------- # face 3601311 "angry" # textflame 0 0 @ マスターの協力もあり 兵士たちを返り討ちにしたシストルム # voice 360131 "sistrum_ge_0009" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム よくもウチの子たちにまで 手を出そうとしてくれたね… # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム さあ、闇の魔術で トドメをさしてやるにゃ…っ! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム …ッ! なんでキミが邪魔をする…ッ! # textflame 0 0 @ トドメを刺そうとした彼女の前に マスターが立ちはだかっていた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム こいつらは子供たちを襲おうとした かばう理由なんてない! # textflame 0 0 @ 怒りを露にする彼女に マスターは路地裏を示す # textflame 0 0 @ そこには震える子供たちがいた 怒るシストルムに怯えているのだ # face 3601311 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム …ボクが、怖いって、いうの # textflame 0 0 @ 君は子供たちを思うばかりに 子供たちを忘れていたんだよ と、マスターが伝える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム 確かに、そうかもしれない、にゃ でもボクは子供たちのために…っ! # textflame 0 0 @ 君が子供たちのことを いちばんに考えているのは 知っているけれど… # textflame 0 0 @ 心から子供たちを助けたいと 思っているのは君だけじゃない と、真っ直ぐに告げるマスター # voice 360131 "sistrum_ge_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム え… # textflame 0 0 @ 呆然とするシストルムに 今度は優しく微笑んで、 マスターはこう伝える # textflame 0 0 @ 町の人たちのことも ツンツンしていないで 受け入れてあげなよ、と # face 3601311 "sad" # voice 360131 "sistrum_ge_0035" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム それは…嫌にゃ 子供を見捨てた人たちの言うこと なんて、信用できるはずがないにゃ # textflame 0 0 @ 子供たちのことを考えるなら 彼らの提案は聞いておくべきだ と、マスターは教える # face 3601311 "surprise" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム 提案? # textflame 0 0 @ 町の人たちの代表らしき人物が 一枚の手紙を彼女に渡した # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム これは、なんなのにゃ? …名前が、びっしり書いてあるけど # textflame 0 0 @ マスターが説明する それは、子供たちの保護を申し出た 人たちの名前だよ、と # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム こんなに…? い、いや、子供を見捨てた大人が 保護なんてできるわけがないにゃ # textflame 0 0 @ シストルムの活動に触発され 子供たちを助けようと思った人も 大勢いるんだよと、マスターは伝える ;;この台詞は驚きの表情でお願いします # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム ボクの、活動…? ;;この台詞は落ち込んだような表情でお願いします # face 3601311 "sad" # voice 360131 "sistrum_ge_0015" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム ………… # textflame 0 0 @ シストルムは、 受け取った手紙に目を通していく そして、ふとあるものに目が留まった # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム これは…猫の絵かにゃ? # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム 絵が…笑ってる とっても、楽しそうだにゃ # textflame 0 0 @ その猫の絵はね、 みんなで描いたんだよ と、一人の少女が一生懸命に伝える # textflame 0 0 @ みんなママの力になりたいんだって ね?と、笑いかける少女につられ、 町の人たちも優しい微笑みを浮べた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム …そっか、ツンツンしてたのは ボクだけだったのか # textflame 0 0 @ 子供たちの安全を守るために、 隊からもできるかぎり援助するよ とマスターが付け加える # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム もう、キミまで… わかった、わかったよ # face 3601311 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム でもね、覚えておいて ボクはいつでも子供たちのことを 見守っているんだからねっ # voice 360131 "sistrum_ge_0009" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム もし傷つけでもしたら、 許さないからにゃ! # textflame 0 0 @ 最後まで素直になりきれていない シストルムにマスターは苦笑しつつも よかったね、と微笑んだ # face 3601311 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム 少し寂しいけれどね… 子供たちがボク以外と仲良くするのは # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム でも、いつもボクが子供たちの 側にいてあげられるわけじゃない だから、これでよかったと思うよ # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム 子供たちのことを考えるなら…か # face 3601311 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム キミに免じて、ボクも少しだけ 心を広く持てるようにしてみるかにゃ # se "SE_0602" # textflame 0 0 @ 一人の戦いから開放された彼女は 『闇を跳ねる鋼爪』を 獲得していた # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム あと、もうひとつ …キミの言う通りにしてみるにゃ # face 3601311 "shy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム なにって… つ、ツンツンするのを 止めてみてもいいかにゃって # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 @シストルム ちょっとだけだよ! ちょっとだけだからにゃ! # textflame 0 0 @ なんだかんだ言いつつも 手紙を大事に抱えたシストルムは そう言って照れくさそうに笑った ;;⇒一枚絵ボイス ;;★5: ;;マスターに言われたとおり、ツンツンするのをやめたら、 ;;みんながボクに近づいてくるようになったんだ。 ;;なんか、むず痒いけど…なんか、いいニャ # textflame 0 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # buttonsout 0 0 # textwindow "close" # voice 360131 "sistrum_ge_kyara_0025" # frameout 0 1 # waitandnext 0.8 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5