;;◆第3話 ;;タイトル:新たな牙 ;;新章武具について ;;背景:平原などどこか戦場 ;;登場:マサムネ # script "lisp" # background "plain" # bgm "bgm005" 0 # body 3100111 # pos 3100111 3 # scale 3100111 0.8 0 # mask 3100111 off # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # voice 310011 "masamune_ge_0001" @マサムネ 主君、わざわざかような場所まで ご足労いただけるとは、 恐悦至極… @マサムネ これから主君は 拙者とともに @マサムネ ハルモニアの者どもを 殲滅しに行くわけだが… # face 3100111 "sad" # voice 310011 "masamune_ge_0003" @マサムネ 主君は、 斬ル姫達の武具性能を ちゃんと理解しておられますか? # select "それなりに" "select_label_01" "なんとなく" "select_label_01" "ある程度は" "select_label_01" 主君は、 斬ル姫達の武具性能を ちゃんと理解しておられますか? # label "select_label_01" # textflame 1 1 # face 3100111 "normal" # voice 310011 "masamune_ge_0013" @マサムネ ふむ…。完璧な理解をせねば、 せっかく高い個々の力を 活かしきれませぬぞ # voice 310011 "masamune_ge_0002" @マサムネ 主君は “獣牙惨翼”などのスキルは 理解しておられるか? # label "select_label_return" # select "幻獣に強く天使に弱いスキル" "select_label_false" "天使に強く悪魔に弱いスキル" "select_label_true" "悪魔に強く幻獣に弱いスキル" "select_label_false" 主君は “獣牙惨翼”などのスキルは 理解しておられるか? ;;////選択肢Bの場合 # label "select_label_true" # labeljump "select_label_end" # face 3100111 "happy" # voice 310011 "masamune_ge_0003" @マサムネ うむ、その通りです ;;//選択肢A,Cの場合(選択肢★へ戻る) # label "select_label_false" # labeljump "select_label_return" # face 3100111 "angry" # voice 310011 "masamune_ge_0017" @マサムネ あまりおもしろくない冗談です… 真面目に答えよ # label "select_label_end" # face 3100111 "normal" @マサムネ では、主君はハルモニア製、 ケイオスリオン製、トレイセーマ製の 武具の効果はご存知だろうか? @マサムネ …まぁ、念のため説明をしよう @マサムネ 己を磨き、相手との相性を知ることも 敵を屠るには必要だが、 # voice 310011 "masamune_ge_0007" @マサムネ その自分に見合う武具を携え、 それを理解せねば、 真の強さは手に入りませぬ @マサムネ ハルモニア製、ケイオスリオン製、 トレイセーマ製の武具はそれぞれ、 ランク10まで鍛えると @マサムネ スキルの“破魔戴天”や “魔界劣獣”、“獣牙惨翼”と同じ、 有利がつくようになる @マサムネ つまり、有利な相手に対し、 さらにうまく立ち回ることが 可能になりまするな # face 3100111 "surprise" @マサムネ おっと、お喋りが過ぎたようだ # face 3100111 "angry" @マサムネ 早速、奴らで実感してみましょう @マサムネ さぁ、拙者と戦場に参ろう 獣刻剣『シトゴロシ』よ… この毒蛇の牙となれ…