;;モラベガマルチ_EP2(モラルタ視点) ;;//背景:研究所 ;;//警告アラーム ;;//赤フラッシュ点滅 # script "lisp" # background "red_corridor" # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # sedelay "SE_0710" 0.5 ;;モラルタ # body 3104011 # pos 3104011 4 # scale 3104011 0.8 0 # alpha 3104011 0 0 # layer 3104011 2 ;;ベガルタ # body 3104111 # pos 3104111 1 # scale 3104111 0.8 0 # alpha 3104111 0 0 # layer 3104111 1 # face 3104111 "angry" ;;アルマス # body 3103811 # pos 3103811 3 # scale 3103811 0.8 0 # alpha 3103811 0 0 # brightness 3103811 0 0 # layer 3103811 23 ;;レヴァ # body 100211 # pos 100211 3 # scale 100211 0.8 0 # alpha 100211 0 0 # brightness 100211 0 0 # layer 100211 23 ;;マサムネ # body 100111 # pos 100111 3 # scale 100111 0.9 0 # alpha 100111 0 0 # brightness 100111 0 0 # layer 100111 23 ;;ティル # body 24 # pos 24 3 # scale 24 0.9 0 # alpha 24 0 0 # brightness 24 0 0 # layer 24 23 # imageset 3 "bg_white" # imagealpha 3 0 0 # imagelayer 3 4 # imagescale 3 2 0 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 0.5 # fadeout "red" 0.5 # waitandnext 0.5 # fadein "red" 0.5 # waitandnext 0.5 # waitandnext 0.3 # fadeout "red" 0.5 # waitandnext 0.5 # fadein "red" 0.5 # waitandnext 0.5 # waitandnext 0.3 # voice 1040 "morallta_battle_0002" # alpha 3104011 1 0.5 # alpha 3104111 1 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ それそれ~♪ こんな忌々しい実験施設なんて ぶっ壊しちゃえ~! # voice 1041 "beagallta_battle_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 3104111 @ベガ 壊れろ…滅べっ… クソクソクソクソ クソ忌々しい設備だらけだ! # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 やめろ!お前達っ…! まずい、とても近づけない… # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 問題ない 第17隔壁を閉鎖しろ あの二人を分断する ;;//隔壁によってモラルタとベガルタが引き離される # se "SE_5215" # face 3104111 "surprise" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # move 3104111 1 0.5 # alpha 3104111 0 0.5 # shake 0 0.5 # waitandnext 1.5 # voice 1040 "morallta_0022" # face 3104011 "surprise" # move 3104011 3 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ あれっ? ベガ…!? ベガ、どこに行ったんだよ!? # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 分断は成功だ 十分に引き離してから取り押さえろ # voice 1040 "morallta_0015" # face 3104011 "sad" # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ ベガ!ベガベガベガベガベガ!! もう、どこに行ったの!? ヤだよ!離ればなれは嫌だ! # voice 1040 "morallta_0016" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ ねえ…返事してよっ ねえってば!ねえベガぁっ…? どこに行っちゃったのぉ… ;;//モラルタが倒れる # serif 0 # textwindow "close" # alpha 3104011 0 0.5 # waitandnext 0.3 # se "SE_3001" # shake 0 0.5 # waitandnext 1 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3104011 @モラ ベガがいない… ベガがいないよぉ…! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3104011 @モラ 嫌だよ怖いよ 一人にしないでよぉ…! # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 所長の狙い通りだ 元々一つだった物質を二つに分けて 埋め込まれているから… # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 一定以上の距離を開けると たちまち不安定になる これなら捕縛は簡単だな # voice 1040 "morallta_0015" # alpha 3104011 1 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ お願いだよベガぁ… どこにいるのぉ…? ;;//背景:収容所 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # bgm "bgm004" 0 # imageset 1 "bg_black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 2 # imagescale 1 2 0 # alpha 3104011 0 0 # mask 3104011 off # serif 0 # textwindow "close" # background "006_jail" # waitandnext 0.6 # imagepos 1 0 30 # serif 1 # textwindow "normal" # fadein "black" 1 # textboxarrow 1 0 @研究員 お前はここに一人っきりでいろ! 永遠にな ;;//背景:黒 # se "SE_0690" # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # imagealpha 1 1 1 # shake 0 0.5 # alpha 3104011 0 0.5 # waitandnext 1.5 # voice 1040 "morallta_0038" # serif 0 # textwindow "normal" # layer 3104011 23 # alpha 3104011 1 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ あああああああああああああ…! 苦しいっ…熱いっ…怖いよっ… 怖いよベガぁっ…! # voice 1040 "morallta_0025" # face 3104011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ わたち暗いところ嫌いなのっ…俺? いや私だって…違うよボクだよ! なに言ってんの、ワタシィィィ… # face 3104011 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ 怖い痛い苦しい寂しい 恐ろしい悲しいおぞましい # voice 1040 "morallta_0016" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ 気持ち悪い気色悪いキモイ 臭い汚い汚らわしい気味が悪い… # face 3104011 "angry" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ 一人は… 嫌だよぉぉぉぉぉぉっ… ;;//背景:収容所 ;;//ドアが開く音 # se "SE_0690" # serif 0 # textwindow "close" # imagealpha 1 0 1 # waitandnext 1.5 # voice 1040 "morallta_0022" # face 3104011 "surprise" # imageset 0 "black" # imagealpha 0 0 0 # imagelayer 0 1 # layer 3104011 2 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ …えっ? ドアが…開いた!ベガ!? ベガなの!?ベガなんでしょ!? ;;//モラルタが部屋の外に飛び出す ;;//背景:研究所 ;;//アルマスが立っている(逆光やシルエットでアルマスとわからないようにぼかす) ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # background "red_corridor" # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 1.5 # fadeout "white" 0.5 # waitandnext 0.5 # alpha 3103811 0.01 0 # imagepos 3 0 30 # imagealpha 0 0 0 # imagealpha 3 1 0 # alpha 3104011 1 0 # alpha 100211 0.01 0 # alpha 100111 0.01 0 # alpha 24 0.01 0 # waitandnext 0.1 # fadein "white" 1 # waitandnext 1 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 0 # chara 3104011 @モラ ベガ! …あの後ろ姿…違う…誰? # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 2 @??? ………… ;;//アルマス?が走り去る # se "SE_5575" # serif 1 # textwindow "close" # alpha 3103811 0 0.5 # alpha 100211 0 0.5 # alpha 100111 0 0.5 # alpha 24 0 0.5 # waitandnext 1 # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 0 # voice 1040 "morallta_0010" # face 3104011 "angry" # imagealpha 3 0 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ ちょっと待ってよ! …あ、あそこにいるのは てめぇら!よくもやってくれたな! # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 バカな!? どうやって部屋から出たんだ!? すぐに捕らえ直し―― # voice 1040 "morallta_0004" # face 3104011 "happy" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ あははははっ てめぇら、皆殺しだよ! # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @研究員 ギャアアアアアア…! # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @所長 待て!俺を殺したらベガルタの 居場所は分からなくなるぞ! # voice 1040 "morallta_0012" # face 3104011 "normal" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ は~い! そんなの気にしてないから~ # voice 1040 "morallta_0005" # face 3104011 "angry" # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ だって…てめぇを食らって脳みそ 直接覗けば良いんだからなぁ!! # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @所長 アギャアアアアアアアアア!? た…たしゅけてへぇ… ;;//鮮血演出 ;;//暗転挟む # se "SE_9161" # fadein "red" 0.5 # shake 0 0.5 # serif 1 # textwindow "close" # serif 0 # textwindow "close" # waitandnext 1 # fadeout "black" 1.5 # waitandnext 1.5 # waitandnext 0.6 # voice 1040 "morallta_0013" # serif 0 # textwindow "normal" # fadein "black" 1 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 2 # chara 3104011 @モラ ハア…ハア… ベガ、今、行くからね ;;//背景:収容所 ;;――場面転換―― # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # bgm "bgm004" 0 # alpha 3104011 0 0 # move 3104011 4 0 # move 3104111 2 0 # mask 3104011 on # background "006_jail" # waitandnext 0.6 # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # waitandnext 0.5 # se "SE_0690" # alpha 3104011 1 0.51 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ ベガ!ここにいるんだろっ? # voice 1041 "beagallta_0016" # face 3104111 "surprise" # alpha 3104111 1 0.3 # leftin 3104111 0.5 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 3104111 @ベガ モラ…? モラなの…? うわああああああああん! # voice 1040 "morallta_0004" # face 3104111 "sad" # face 3104011 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ 大丈夫、もう大丈夫だよ ベガ、一緒に外に出よう # voice 1041 "beagallta_0020" # face 3104111 "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 3104111 @ベガ 本当に大丈夫…? もう、モラと引き離されたり しない? # voice 1040 "morallta_0003" # face 3104011 "happy" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ もちろん! 私達はいつも一緒だよ! 邪魔する奴は誰もいないからねっ # face 3104111 "sad" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 3104111 @ベガ でも、私、モラの足手まといに なるかもしれない… # voice 1040 "morallta_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ そんなこと気にしなくて良いんだよ ほら、こっちこっち! ;;//モラルタとベガルタが走っていく ;;――場面転換―― # se "SE_5575" # imagealpha 0 1 0 # imagepos 0 0 30 # imageleftin 0 0.5 # serif 0 # textwindow "close" # serif 1 # textwindow "close" # waitandnext 1 # face 3104111 "normal" # face 3104011 "normal" # background "red_corridor" # waitandnext 0.6 # voice 1040 "morallta_0028" # imagealpha 0 0 0.5 # imagerightout 0 0.5 # serif 0 # textwindow "normal" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ 外に出よう! 広い広い外にっ あの崖を登って地上の世界に! # voice 1041 "beagallta_0022" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 1 # chara 3104111 @ベガ 外に出たら… なにをするの…? # voice 1040 "morallta_0004" # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ それは外に出てから考えよう! # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ 大丈夫! 私達ならなんだってできるし どこにだって行けるよ! ;;//背景:崖 # voice 1040 "morallta_0029" # face 3104011 "happy" # imageset 4 "c_3104011_3104111" # imagealpha 4 0 0 # imagelayer 4 5 # imageset 1 "bg_black" # imagealpha 1 0 0 # imagelayer 1 2 # imagescale 1 2 0 # textflame 1 1 # textboxarrow 0 3 # chara 3104011 @モラ ここを登れば良さそうだね ベガ、行こう! 背中はみんなに任せよー! ;;一枚絵ボイス ;;モラ  「ベガ、行こう! ;;背中はみんなに任せよー!」 ;;ID:morallta_unit_0005 ;;morallta_unit_0005_1 # imagealpha 4 1 0 # imagealpha 1 1 0 # imagepos 4 0 0 # imagepos 1 0 0 # fadein "white" 3 # voice 1040 "morallta_unit_1005" # textwindow "close" # waitandnext 1.5 # bgmfile "bgm276" "BgmLostRagnarokEvent" 1.5 # imagealpha 4 0 1.5 # waitandnext 2.5 # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @??? そうか… # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @??? 彼女達は外に出たんだね とても嬉しいよ # serif 1 # textwindow "normal" # textboxarrow 1 0 @??? これからが、本当に楽しみだ